Aina ya Pokémon unayotumia inaathiri sana jinsi unapaswa kupigana. Kila Pokémon ina faida na hasara zake mwenyewe, ambazo zinaweza kuifanya iwe na nguvu sana au haina maana kabisa chini ya hali fulani. Endelea kusoma ikiwa una shida kukumbuka faida na hasara za kila aina ya Pokémon au unataka tu kukuza maarifa yako.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 3: Kukumbuka Faida
Hatua ya 1. Tumia maneno ambayo ni rahisi kukumbukwa
Mashairi haya yatakusaidia kukumbuka nguvu na udhaifu wote wa Pokémon iliyopo, na inaweza hata kufanya kazi ikiwa una kazi ya nyumbani kukariri shairi! Unaweza kuitumia hadi toleo la X / Y la Pokémon.
- Kawaida ndivyo ilivyo.
- Choma Nyasi, Barafu, Mdudu, na Chuma na Moto.
- Maji huzama Chini, Mwamba, na Moto.
- Wale ambao huruka na kuogelea, wote wamewaka Umeme.
- Kuruka kwa ndege kunashinda Nyasi na kunguni, Kupambana na hofu.
- Mende hula Nyasi, Giza, na Saikolojia.
- Nyasi inachukua Maji na kugawanyika chini na Mwamba.
- Moto, Barafu, Kuruka na Mdudu viliangamizwa na Mwamba.
- Barafu iliganda ardhi na hewa, Joka ilifunga muzzle wake.
- Joka huwinda joka lingine.
- Kawaida, Barafu, Mwamba, Giza na Chuma sio kali dhidi ya Mapigano.
- Wakati wa kupambana na Fairy, Grass na Mdudu, Sumu ni muhimu.
- Ghost inaogopwa na Psychic, na vile vile na Ghost mwenyewe.
- Mabano ya chuma Barafu, Mwamba, na Fairy.
- Kutetemeka kwa ardhi, kuharibu Mwamba, Sumu, Moto, Chuma, na Umeme.
- Mapigano na Sumu huisha dhidi ya Psychic.
- Dhidi ya Giza, Psychic na Ghost ilikimbia.
- Mapigano, Joka, na Giza, Fairy iliyorogwa.
- Huo ndio udhaifu wote unapaswa kuzingatia.
- Ikiwa unakumbuka kupigana na shauku!
Sehemu ya 2 ya 3: Kuelewa Udhaifu
Hatua ya 1. Elewa udhaifu wa Moto
Moto hauwezi kuchoma maji, ardhi, au mwamba, kwa hivyo Moto ni dhaifu dhidi ya Maji, Ardhi, na Mwamba.
Hatua ya 2. Elewa udhaifu wa Maji (maji)
Umeme unaweza kufanya kupitia maji na nyasi hunyonya maji, kwa hivyo Maji ni dhaifu dhidi ya Umeme na Nyasi.
Hatua ya 3. Elewa udhaifu wa Umeme (umeme)
Umeme hauwezi kupita ardhini, kwa hivyo Umeme ni dhaifu kwa Ardhi.
Hatua ya 4. Elewa udhaifu wa Nyasi (nyasi)
Nyasi ni dhaifu dhidi ya vitu ambavyo vinaweza kuiua katika ulimwengu wa kweli (moto, barafu, wadudu, sumu), kwa hivyo Grass ni dhaifu dhidi ya Moto, Barafu, Bugs, na Sumu. Ingawa hauna hakika, lakini tuseme aina hii ni dhaifu dhidi ya Kuruka kwa sababu ndege wanaweza kutupa uchafu kwenye nyasi na kuondoka tu.
Hatua ya 5. Elewa udhaifu wa barafu (barafu)
Barafu inaweza kuyeyuka kwa moto na inaweza kuvunjika ikiwa imegongwa sana (Kupambana), pamoja na zana za chuma, na mawe, kwa hivyo Ice ni dhaifu dhidi ya Moto, Mapigano, na Chuma.
Hatua ya 6. Elewa Kupambana na udhaifu
Aina hii inakuwa dhaifu wakati wa kuhofia (Aina ya Psychic), na haiwezi kufikia maadui wanaoruka, kwa hivyo Kupambana ni dhaifu dhidi ya Saikolojia na Kuruka. Pamoja na hayo, Kupambana hufanywa dhaifu dhidi ya Fairy kama uzani wa mchezo. Unaweza pia kudhani kuwa hakuna nguvu ya mwili inayoweza kushinda dhidi ya maumbile.
Hatua ya 7. Elewa udhaifu wa Sumu
Sumu inaweza kufyonzwa na ardhi na haiwezi sumu ambayo sio ya kweli (Psychic), kwa hivyo Sumu ni dhaifu dhidi ya Ground na Psychic.
Hatua ya 8. Elewa udhaifu wa Ardhi
Ardhi inaweza kuharibiwa na maji, barafu na nyasi katika maisha halisi, kwa hivyo Ardhi ni dhaifu dhidi ya Maji, Barafu, na Nyasi.
Hatua ya 9. Elewa udhaifu wa Kuruka
Aina hii hujeruhiwa kwa urahisi na vitu ambavyo vinaweza kuumiza viumbe wanaoruka, kama umeme, mvua ya mawe, au miamba, kwa hivyo Kuruka ni dhaifu dhidi ya Umeme, Barafu, na Mwamba.
Hatua ya 10. Elewa udhaifu wa kisaikolojia (psychic)
Aina hii inaumizwa kwa urahisi na vitu ambavyo vinaweza kukutisha (wadudu, giza, na vizuka), kwa hivyo Psychic ni dhaifu dhidi ya Bugs, Darks, na Ghosts. Hii ni moja ya aina ambazo udhaifu wake unakumbukwa kwa urahisi.
Hatua ya 11. Elewa udhaifu wa Mdudu (wadudu)
Aina hii inajeruhiwa kwa urahisi na vitu ambavyo vinaweza kuumiza wadudu katika ulimwengu wa kweli (ndege, moto, na miamba), kwa hivyo Bugs ni dhaifu dhidi ya Ndege, Moto, na Mwamba.
Hatua ya 12. Elewa udhaifu wa Rock
Aina hii inajeruhiwa kwa urahisi na vitu ambavyo vinaweza kuharibu mwamba katika ulimwengu wa kweli (maji, nyasi, athari, ardhi, na chuma), kwa hivyo Mwamba ni dhaifu dhidi ya Maji, Nyasi, Mapigano, Ardhi, na Chuma.
Hatua ya 13. Elewa udhaifu wa Ghost
Vizuka wanapambana kutumia njia zisizojulikana kwa viumbe hai. Hata hivyo, viumbe wa giza (Giza) pia wanajua njia hizi, kwa hivyo Ghost ni dhaifu dhidi ya Giza na yeye mwenyewe.
Hatua ya 14. Elewa udhaifu wa joka (joka)
Joka ni wanyama wenye nguvu sana, na ni dhaifu tu dhidi ya majoka wengine au nguvu za maumbile (zinazowakilishwa na Fairy). Hii inaonyesha kuwa hata viumbe wenye nguvu hutegemea maumbile. Kwa kuwa majoka huorodheshwa kama wanyama watambaao, pia ni dhaifu dhidi ya baridi, kwa hivyo Dragons ni dhaifu dhidi ya Fairy na Ice.
Hatua ya 15. Elewa udhaifu wa Chuma (chuma)
Chuma ni dhaifu dhidi ya vitu viwili vilivyotumika katika mchakato wa utengenezaji, ambayo ni athari na moto, na pia dhidi ya mchanga ulio na malighafi ya chuma, kwa hivyo Chuma ni dhaifu dhidi ya Moto, Mapigano, na Ardhi.
Hatua ya 16. Elewa udhaifu wa Giza
Giza lina asili ya ujanja au uovu, ambayo inaweza kushindwa na mapigano ya moja kwa moja, mbinu ya nidhamu, na fadhili, kwa hivyo Giza ni dhaifu dhidi ya Mapigano, na Fairy. Ingawa nguvu na udhaifu wa aina hii una kipengee cha "mema kila wakati hushinda mabaya", Giza pia hupewa udhaifu dhidi ya Bugs ili kusawazisha mchezo. Unaweza pia kudhani hii ni kwa sababu wadudu wanaonekana wadogo na wazuri na giza ni kubwa na baya, kwa nini?
Hatua ya 17. Elewa udhaifu wa Fairy
Fairies ni mfano wa nguvu ya asili. Hata hivyo, aina hii inajeruhiwa kwa urahisi na kitu kisicho cha asili au inaweza kuharibu asili, kama vile chuma kilichotengenezwa na binadamu au uchafuzi wa mazingira, kwa hivyo Fairy ni dhaifu kwa Chuma na Sumu.
Sehemu ya 3 ya 3: Kutumia Sababu zingine
Hatua ya 1. Usidharau shambulio lisilofaa
Kuna aina fulani za Pokémon ambazo hazina tija kabisa dhidi ya aina fulani. Ingawa kuna aina ambazo ni rahisi kukumbuka kwa sababu zina maana (Nomal na Ghost hawawezi kupigana, Ground haiwezi kugusa Flying, na kadhalika), usiruhusu mantiki ya ulimwengu wa kweli ikukose. Kwa kweli hutaki kushangaa wakati mashambulio yako hayafanyi kazi.
Hatua ya 2. Tumia faida ya mashambulizi ambayo ni ya aina sawa na Pokémon yako
Katika mchezo, unapotumia shambulio la aina ile ile ya Pokémon, nguvu ya shambulio itaongezeka kwa 50%. Kwa mfano, Steel Pokémon kama Aron atapata bonasi wakati wa kutumia Claw Chuma ambayo pia ni aina ya Chuma. Jaribu kuendelea kuchukua faida ya mafao haya ili kufanya vita yoyote iwe rahisi sana.
Hatua ya 3. Zingatia hali ya hewa
Hali ya hewa inaweza kuathiri utendaji wa Pokémon wakati wa vita. Kwa mfano, Mwangaza mkali wa jua utaongeza nguvu ya Pokémon ya Moto na kupunguza nguvu ya aina ya Maji Pokémon.
Hatua ya 4. Pata uwezo maalum
Uwezo fulani unaweza kuumiza Pokémon yako wakati wa vita, kulingana na aina yake. Kwa mfano, Levitate inaweza kutumika kudhoofisha mashambulizi ya Pokémon Ground. Tumia uwezo ambao unaweza kusaidia na kuzingatia uwezo ambao unaweza kuwa mbaya kwa Pokémon yako. Endesha ikiwa adui anatumia uwezo ambao unaweza kuua Pokémon yako kwa urahisi!
Hatua ya 5. Pata vitu maalum
Kuna vitu vya mtego ambavyo vinaweza kuongeza nguvu ya shambulio, lakini pia kuna vitu ambavyo vinaweza kuongeza nguvu ya aina fulani za Pokémon. Kwa mfano, Ukanda Mweusi unaweza kuongeza nguvu ya aina ya Mapigano.
Vidokezo
Unavyocheza zaidi, itakuwa rahisi kukumbuka faida na hasara za kila aina. Uzoefu ni mwalimu bora
Onyo
- Ikiwa kitu kinatokea ambacho haukutarajia wakati wa vita, jaribu kupumzika na ujue ni kwanini. Inawezekana kuwa unatumia aina isiyo sahihi.
- Kuwa mwangalifu unapojaribu kukamata Pokémon, kuhakikisha kuwa Pokémon unayotumia haitaiua mara moja.