Jinsi ya kucheza Kamwe Sijawahi: Hatua 13

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Kamwe Sijawahi: Hatua 13
Jinsi ya kucheza Kamwe Sijawahi: Hatua 13

Video: Jinsi ya kucheza Kamwe Sijawahi: Hatua 13

Video: Jinsi ya kucheza Kamwe Sijawahi: Hatua 13
Video: KUNGWI KAZINI NA MWALI WAKE 2024, Aprili
Anonim

Kamwe sijawahi kuwahi au "Sijawahi" ni aina ya mchezo ambao huchezwa mara nyingi kuvunja barafu na kujifunza zaidi juu ya watu unaocheza nao. Kwa kweli, unaweza kucheza toleo la kawaida ambalo linafaa zaidi kwa watu wa kila kizazi, au ujumuishe pombe kwenye mchezo ikiwa una umri wa kutosha kunywa pombe. Ikiwa unataka kucheza toleo la pili, hakikisha usinywe pombe nyingi na / au uendesha gari baadaye.

Hatua

Njia 1 ya 2: Kucheza "Sijawahi" Toleo la Jadi

'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 1
'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 1

Hatua ya 1. Kusanya angalau wachezaji 5

Hata ingawa unaweza kucheza na watu 1-4, mchezo hakika utahisi kufurahi sana! Baada ya kukusanya wachezaji 5, kaa kwenye duara ili kila mshiriki aone mikono ya kila mmoja.

'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 2
'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 2

Hatua ya 2. Kila mshiriki ana fursa 10 zinazowakilishwa na vidole 10

Mikindo ya washiriki inaweza kuwekwa sakafuni au kuinuliwa mbele ya kifua chao.

'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 3
'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 3

Hatua ya 3. Mchezaji wa kwanza lazima ataje kitu ambacho hajawahi kukifanya

Ili kuchagua mchezaji wa kwanza, washiriki wote wanaweza kucheza mwamba, mkasi, karatasi au wachezaji wanaovutiwa wanaweza kujiwasilisha. Baada ya hapo, mchezaji wa kwanza lazima aseme "Sijawahi…" ambayo ilifuatiwa na shughuli za kushangaza ambazo hakuwahi kufanya hapo awali. Badala yake, wachezaji huchagua shughuli ambazo zinaweza kufanywa na washiriki wengine.

Ikiwa wewe ndiye mchezaji wa kwanza, unaweza kusema, "Sijawahi kwenda Ulaya," "Sijawahi kuwa gerezani," au "Sijawahi kuadhibiwa shuleni."

'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 4
'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 4

Hatua ya 4. Dondosha kidole kimoja ikiwa umefanya shughuli kichezaji cha kwanza kilichotajwa

Washiriki ambao hawajawahi kufanya shughuli hii hawaitaji kupunguza vidole.

'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 5
'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 5

Hatua ya 5. Nenda kwa kicheza kifuatacho

Mzunguko wa mchezaji unaweza kufanywa kwa saa. Kwa maneno mengine, mshiriki anayeketi kushoto kwa mchezaji wa kwanza atachukua zamu inayofuata. Baada ya hapo, mchezaji anayefuata atarudia muundo huo na kusema shughuli ambayo haijawahi kufanywa. Washiriki ambao wamefanya hapo awali lazima wamshusha kidole, wakati washiriki waliobaki hawaitaji kufanya hivyo.

'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 6
'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 6

Hatua ya 6. Mshindi ni mshiriki wa mwisho ambaye kidole chake bado kimeinuliwa mwishoni mwa mchezo

Baada ya mchezo kumalizika, unaweza kuwaalika marafiki wako kuirudia mara nyingi iwezekanavyo.

Njia 2 ya 2: Kucheza "Sijawahi" Pamoja na Pombe inayohusika

'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 7
'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 7

Hatua ya 1. Kusanya angalau wachezaji 5

Kwa kuwa mchezo wa aina hii unajumuisha pombe, hakikisha wachezaji wote ni watu wazima na wanaruhusiwa kunywa pombe. Kweli, unaweza kukusanya wachezaji wengi kama unavyotaka, lakini jaribu kugawanya katika vikundi ikiwa una wachezaji zaidi ya 10.

'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 8
'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 8

Hatua ya 2. Hakikisha kila mtu ana kiwango sawa cha kinywaji

Ingawa idadi ya vinywaji inaweza kubadilishwa kulingana na upendeleo wa mtu binafsi, ni bora kuandaa vinywaji kwa kiwango sawa ili mchezo uhisi haki zaidi. Unaweza kucheza na bia, divai, au roho mchanganyiko.

Unaweza pia kucheza na glasi za risasi (glasi ndogo haswa kwa kunywa pombe kwenye gulp moja). Kila wakati mtu alipokiri kufanya shughuli iliyosemwa na mshiriki mwingine, ilibidi kunywa glasi moja ya pombe. Baada ya hapo, jaza glasi na uendeleze mchezo

'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 9
'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 9

Hatua ya 3. Mchezaji wa kwanza lazima ataje kitu ambacho hajawahi kukifanya

Ili kuchagua mchezaji wa kwanza, washiriki wote wanaweza kucheza mwamba, mkasi, karatasi au wachezaji wanaopenda wanaweza kujiwasilisha. Katika michezo ya "Sijawahi" inayojumuisha vileo, kwa ujumla taarifa hizo zilifanya sauti "ya ujasiri", ya kushangaza, na inayohusiana na shughuli za ngono. Mchezaji wa kwanza lazima aseme, "Sijawahi…" na anafuatwa na kitu asichofanya kamwe.

Ikiwa wewe ndiye mchezaji wa kwanza kwenye mchezo, jaribu kufikiria kitu ambacho haujawahi kufanya lakini unajua wachezaji wengine wamefanya. Kwa njia hiyo, sio lazima unywe na unaweza kuondoa washiriki wengine haraka zaidi

'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 10
'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 10

Hatua ya 4. Mshiriki ambaye ametoa taarifa ya mchezaji wa kwanza lazima anywe

Ili kufanya mchezo kuwa mzuri zaidi, tenga wakati maalum kwa washiriki kunywa sehemu yao. Kwa ujumla, sekunde 3 ni wakati wa kutosha.

'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 11
'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 11

Hatua ya 5. Nenda kwa kicheza kifuatacho

Kwa ujumla, mchezaji anayefuata ndiye mshiriki anayeketi kushoto au kulia kwa mchezaji wa kwanza. Baada ya kusema kitu ambacho hakuwahi kufanya, washiriki ambao walikuwa wamefanya shughuli hiyo ilibidi wanywe kama mfano uliopita.

'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 12
'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 12

Hatua ya 6. Ikiwa hakuna mshiriki anayefanya shughuli hiyo, ni mtu anayecheza ndiye anayepaswa kunywa

Ikiwa hakuna mmoja wa washiriki kwenye mchezo atakayeondolewa, inamaanisha kuwa mtu anayecheza amepoteza na lazima anywe pombe.

'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 13
'Cheza "Kamwe Sijawahi" Hatua ya 13

Hatua ya 7. Rudia mchezo mpaka hapo mtu mmoja amebaki ambaye kinywaji chake hakijamalizika

Mchezo unamalizika wakati mshiriki mmoja anabaki ambaye kinywaji chake hakijamalizika. Kwa maneno mengine, mshiriki huyo anashinda mchezo! Baada ya kupata mshindi, mchezo unaweza kusimamishwa au kuanza upya.

Onyo

  • Usiendeshe gari baada ya kunywa pombe!
  • Usinywe pombe kupita kiasi. Ukianza kuhisi kichefuchefu au kizunguzungu, toka kwenye mchezo na kunywa maji mengi.

Ilipendekeza: