Ili kushinda mchezo wa chess, wakati mwingine unahitaji tu kuelewa kanuni. Kwa kujifunza kujua hatua kadhaa na kusoma mpinzani wako, unaweza kumlinda Mfalme kwa ufanisi, kumshambulia mpinzani wako, na kuwa mshindi.
Ikiwa tayari unajua misingi ya mchezo wa chess, endelea kusoma ili kujua jinsi ya kushinda!
Hatua
Sehemu ya 1 ya 4: Kushinda Kama Kompyuta
Hatua ya 1. Elewa thamani ya kila kipande na ulinde ipasavyo
Mfalme ndiye kipande cha chess muhimu zaidi kwa sababu utapoteza ikiwa mfalme wako ataanguka mikononi mwa mpinzani. Walakini, vipande vyote vya chess sio ammo unaweza kutupa kwa mapenzi. Kulingana na jiometri ya hesabu na chessboard, vipande vingine daima ni vya thamani zaidi kuliko vingine. Kumbuka kiwango cha vipande vya chess wakati unachukua vipande vya mpinzani wako. Kwa mfano, usitoe sadaka ya Thamani ya juu tu kupata Farasi wa mpinzani.
- Kijani = 1 kumweka
- Farasi = pointi 3
- Waziri = alama 3
- Ngome = pointi 5
- Malkia = 9
- Vipande vya Chess wakati mwingine huitwa "vifaa". Ili kushinda mchezo, unahitaji vifaa vya hali ya juu.
Hatua ya 2. Kuelewa kusudi la mwendo mzuri wa ufunguzi
Hatua za ufunguzi ni hatua chache za kwanza kwenye mchezo. Hatua hizi zitaamua mkakati wa jumla na msimamo utakaochukua hadi mchezo utakapomalizika. Lengo la mwendo wa ufunguzi ni kupanua au kusonga vipande vingi vya bei ya juu kutoka kwa nafasi yao ya kuanzia. Kuna mambo kadhaa muhimu katika mwendo mzuri wa ufunguzi:
- Hoja vipande vyako katikati ya ubao wakati unafanya njia ya vipande vikali kusonga kwa urahisi. Hoja ya kawaida zaidi ni kusonga pawn mbele ya Mfalme na Malkia mraba mbili mbele. Fanya tu hoja hii ikiwa haimdhuru Mfalme na Malkia wako baada ya mpinzani wako kuhama. Ufunguzi huu unampanua Waziri, huongeza kasi ya kuachana na, na hatua zinazofaa, huunda malezi ambayo huegemea upande wa ulinzi badala ya kushambulia.
- Hatua zako za ufunguzi zinategemea rangi ya vipande vya chess unavyocheza. Kwa kuwa White inasonga kwanza, jaribu kushambulia na kudhibiti mchezo. Nyeusi ilipaswa kungojea na kumruhusu White afanye makosa kabla ya kuanza kushambulia.
- Kamwe usisogeze kipande kimoja mara mbili isipokuwa kipande kiko hatarini. Vipande vya chess zaidi unavyohamia, athari zaidi mpinzani wako anapaswa kuchukua.
- Usisogeze pawns sana. Lengo la mwendo wa ufunguzi ni kukuza vizuri mchezo kuu wa chess. Wakati huo huo, kusonga pawns nyingi kunaweza kumpa mpinzani wako faida ya tempo.
- Jaribu kumsogeza Malkia, lakini sio mapema sana. Kompyuta nyingi hufanya kosa la kumwondoa Malkia mapema sana, na kumuacha akiwa katika hatari ya kushambuliwa na kulazimika kuhamishwa tena, ambayo inakufanya upoteze hali ya mchezo.
- Weka kanuni hizo akilini na angalia orodha ya hatua za ufunguzi zinazotumiwa na Grandmasters katika mashindano ya kisasa.
Hatua ya 3. Fikiria hatua 4-5 mbele na utumie kila hatua kuunda mashambulio magumu zaidi
Ili kushinda mechi, lazima kila wakati ufikirie hatua chache mbele, tengeneza shambulio tata la masafa marefu kumpiga mpinzani wako. Hatua zako za ufunguzi zitaamua mchezo wote uliobaki, ikikuelekeza kwenye shambulio lako la kwanza au kukusaidia kudhibiti sehemu fulani ya chessboard. Njia bora ya mwanzoni kujifunza kupanga hoja ni kufanya mazoezi ya kutumia mwendo wa kawaida wa ufunguzi:
- Ruy Lopez ni hatua ya ufunguzi wa kawaida ambayo inaruhusu Mawaziri kusonga na kushambulia. Sogeza pawn mbele ya Mfalme mraba mbili mbele, kisha Farasi hadi mraba F3 (Nyeupe). Maliza kwa kumsukuma Waziri mpaka awe sawa mraba mmoja mbele ya mikono ya mpinzani.
- Ufunguzi wa Kiingereza ni mwendo wa polepole, rahisi wa kufungua. Sogeza pawn ya C2 mraba moja mbele, kisha ufuate na pawn ya G2 ili kumwachilia Waziri karibu na Mfalme (kama Nyeusi inahamia katikati) au Farasi karibu na Malkia (kama Nyeusi inasonga upande).
-
Gambit ya Mfalme.
Inatumiwa na Grandmasters tangu Bobby Fisher. Harakati hii inaweza kuondoa mara moja usawa wa wachezaji wa novice. Songa pawns mbili za King (E2 & F2) mraba mbili mbele. Nyeusi kwa ujumla itashambulia mapema kwa sababu inahisi umefunuliwa, lakini kuta zako za pawn zitamshikilia mpinzani wako haraka.
-
jaribu Gambit ya Malkia kudhibiti katikati ya bodi. Nyeupe inasonga Malkia pawn kwa mraba D4 kushinikiza pawn nyeusi kwenye mraba D5. White kwa ujumla huhesabu kwa kuhamisha pawn ya Waziri kwenda C4. Ujanja huu unachukua mchezo hadi katikati ya bodi na kufungua njia kwa Malkia wako na Waziri.
Jinsi ya kushinda Gambit ya Malkia ni Ulinzi wa Ufaransa. Kama Nyeusi, anza kwa kusogeza pawn ya Mfalme kwenda E6. Nyeupe atajibu kwa ujumla kwa kusogeza pawn yako ya Malkia kwenda D4 na kukuruhusu kupigana kwa kusonga pawn yako ya Malkia kwenda D5. Sasa umefungua njia ya kushambulia kwa Waziri wako. Ikiwa White anakula pawn ya Malkia wako kwenye sanduku E6, inamaanisha mpinzani anaondoka kwa Mfalme na mpinzani anaweza kuhamisha Farasi kwenda C3. Hoja Waziri wako kwenye sanduku B4 kubandika Farasi.
Hatua ya 4. Jaribu Mate ya Msomi wa Mkakati wa hatua nne kushinda mchezo haraka
Ujanja huu utafanya kazi mara moja kwa kila mchezaji kwani wachezaji chess mahiri watatambua ujanja huu na kujaribu kutoka kwenye mtego. Mate ya Msomi ni njia nzuri ya kupambana na wachezaji wavivu wa novice na kuchukua udhibiti wa mchezo haraka.
-
Kama Mzungu:
Sogeza Mfalme pawn mraba mmoja (E7-E6); Waziri wa Mfalme kwa C5; Malkia hadi F6; Malkia hadi F2.
-
Kama Nyeusi:
Sogeza pawn ya mraba mraba mmoja wa Mfalme (E2-E3); Waziri wa Mfalme kwa C4; Malkia hadi F3, Malkia hadi F7.
-
Dhidi ya Mwenzi wa Msomi:
Toa Msimamo wako ili uzuie Mate ya Msomi - uwezekano mkubwa mpinzani hatatoa kafara Malkia wake tu kuchukua Farasi wako. Chaguo jingine ni kutumia hoja kama hiyo, lakini usimsogeze Malkia wako mbele, ibaki kwenye sanduku E7, mbele ya Mfalme wako.
Hatua ya 5. Chukua udhibiti wa kituo cha bodi kudhibiti mchezo
Wasiwasi wako kuu wakati wa kucheza chess ni jinsi ya kudhibiti katikati ya bodi, haswa viwanja vinne katikati ya bodi. Kituo cha bodi ni muhimu kwa sababu unaweza kushambulia kwa pande zote kutoka hapa. Utakuwa na uwezo wa kudhibiti kasi na mwelekeo wa mchezo. Kwa mfano, farasi ana hatua nane za uwezo ikiwa imesimama katikati ya bodi, lakini ni pembe 1-2 tu. Kuna njia mbili za jumla za kufanya hivyo.
- Kati iliyoungwa mkono ni wakati unahamia polepole katikati ya bodi ukitumia vipande kadhaa vya chess. Farasi na Mawaziri wanaunga mkono kutoka ukingo. Zote zinaweza kusonga na kukukinga na shambulio. Aina hii ya maendeleo polepole hutumiwa zaidi.
- Kutumia Viungo ni mbinu ya kisasa sana kudhibiti katikati ya bodi kutoka pembeni mwa bodi. Rooks, Queens, na Farasi ziko pande zote za bodi kwa hivyo haiwezekani kwa kipande cha mpinzani kusonga katikati bila kuchukuliwa na wewe.
Hatua ya 6. Tengeneza vipande vyako vya chess moja kwa moja
Baada ya kufanya hatua zako za ufunguzi, unapaswa kuanza kukuza msimamo wako wa kushambulia. Ruhusu chumba cha kubembeleza cha kutosha kwa kila kipande ili vipande viweze kutoka kwenye sanduku lao.
- Isipokuwa kulazimishwa, njia bora ni kusonga vipande kwa zamu. Usisogeze kipande kimoja mara mbili, isipokuwa lazima utetee kipande au shambulio.
- Walakini, hauitaji kusonga kila kipande cha chess. Kuendeleza pawns zote hakutakusaidia kushinda kwani hii itapunguza laini ya ulinzi inayomlinda Mfalme wako.
Hatua ya 7. Jifunze jinsi ya kutupwa
Kutupa ni mchakato wa kubadilisha nafasi ya Mfalme kwa Ngome na kutumia Ngome hiyo kujikinga na mashambulio. Mbele ya Mfalme, pia bado unayo safu ya pawns kukukinga. Mbinu hii ni nzuri sana haswa kwa Kompyuta. Kufanya hivyo:
- Futa njia kati ya Mfalme na Rook kwa kusogeza Waziri na Farasi (na labda Malkia). Jaribu kudumisha mpangilio wa pawns iwezekanavyo. Unaweza kuchagua upande wowote.
- Kwa zamu sawa, songa Rook na King wakati huo huo, wakati wawili wanakutana, badilisha nafasi za vipande viwili vya chess. Kwa hivyo ikiwa utatupa upande wa Mfalme, Mfalme wako atachukua sanduku la G1 na Rook atakuwa kwenye sanduku la F1.
- Kumbuka kwamba Mfalme na Rook hawapaswi kusonga mara moja kabla ya kurusha. Ikiwa Mfalme au Rook amehamia, mchezaji anaweza asiwe tena.
- Moja ya mambo ambayo yatakusaidia kushinda mchezo ni uwezo wako wa kusoma wapinzani wako bila kuwaruhusu wanadhani hatua zako. Usisogee mpaka uwe na hakika kabisa kuwa ni hoja sahihi.
- Daima panga hatua chache mbele. Hii inamaanisha kuwa unajua chaguo za hoja za kila kipande na una uwezo wa kutabiri jinsi mpinzani wako atakavyoitikia hatua zako. Stadi hizi sio rahisi kupata na ikiwa unataka kuzimiliki, utahitaji kufanya mazoezi mengi.
Sehemu ya 2 ya 4: Kushinda kama Pemain wa kati
Hatua ya 1. Tazama mwendo wa mpinzani wako kwa uangalifu
Je! Waliunda vipande vipi vya chess na walichagua upande gani? Ikiwa ungekuwa nyota mwenza, ni mkakati gani wa muda mrefu ungepanga kufanya? Baada ya kuamua mpango wako wa kimsingi, unapaswa kuibadilisha na mkakati wa mpinzani wako. Ikiwa mpinzani wako anatetea, akiweka vipande karibu na upande wake kujiandaa kwa shambulio, jiulize lengo la mpinzani wako ni nini. Je! Kuna njia unaweza kudhoofisha au kuchelewesha mipango ya mpinzani wako? Je! Mpinzani wako ni bora na inabidi urudi nyuma ili kutetea vipande vya thamani vya chess, au unaweza kuweka shinikizo kwa mpinzani wako?
Hatua ya 2. Jua wakati wa kubadilisha vipande
Kubadilisha vipande vya chess ni chaguo rahisi unapokuwa na faida kwa suala la alama za chess, kama vile kutoa kafara farasi kuchukua Malkia wa mpinzani. Walakini, uamuzi wa kubadilisha vipande vya chess itakuwa ngumu zaidi kufanya wakati unakabiliwa na vipande viwili vya chess vyenye alama sawa. Kwa ujumla, haupaswi kubadilishana vipande wakati:
- Unastawi katika nafasi, unadhibiti katikati ya chessboard na maendeleo ya mchezo. Ikiwa una vipande vichache vya chess, hautapata faida na itakuwa rahisi kwa mpinzani wako kujitetea dhidi ya mashambulio yako.
- Mpinzani amepigwa kona. Ikiwa mpinzani amekamatwa, watapata shida kusonga au kuendesha vipande vingi vya chess, lakini ikiwa idadi ya vipande imepunguzwa, mpinzani ataweza kujitoa.
- Una vipande vichache vya chess kuliko mpinzani wako. Ikiwa una vipande zaidi na wewe na mpinzani wako mko kwenye sare, anza kuchukua vipande vya mpinzani wako. Utafungua njia mpya za shambulio.
- Utalinganisha pawns. Pawns iliyokaa ina maana kwamba una pawn moja mbele ya nyingine. Hii inafanya pawns zote mbili kuwa muhimu na hujaza pande za bodi yako. Walakini, ikiwa unaweza kufanya hii kutokea kwa mpinzani wako kama athari ya upande wa kubadilisha vipande vya chess, hoja hii itakufanyia kazi.
Hatua ya 3. Daima panga hatua 5-6 mbele
Hii ni rahisi kusema, lakini ni ngumu kufanya. Walakini, kushinda mechi za chess mara kwa mara, lazima ujizoee kufikiria kwa muda mrefu. Kila kipande cha chess unachohamia lazima kiwe na malengo yale yale matatu. Ikiwa utazingatia malengo haya, utapata rahisi kuboresha mpango wako wa kushinda mchezo:
- Tengeneza vipande vingi vya chess (Rook, Farasi, Malkia, Waziri) haraka na mara nyingi. Ondoa kipande cha chess kutoka kwa nafasi yake ya kuanzia ili kufungua chaguzi zako za hoja.
- Dhibiti katikati ya bodi. Katikati ni mahali ambapo hatua kuu katika mchezo iko.
- Mlinde mfalme. Hata ikiwa una mkakati mzuri wa ushambuliaji, ukimwacha Mfalme wako wazi, utapoteza mwisho wa mechi.
Hatua ya 4. Tumia faida zako nyingi na usikimbilie
Jambo kuu la chess ni kasi, na ikiwa unayo, ibaki. Ikiwa mpinzani wako anajibu tu kwa hoja yako na hawezi kufanya shambulio lolote, usikimbilie na kuchukua vipande vya chess vya mpinzani wako kidogo kidogo. Kumbuka, unaweza kushinda hatua kadhaa, lakini bado upoteze mechi mwishowe. Usiingie ikiwa uko wazi kwa vita ya kukabiliana. Wewe ni bora kuchukua vipande vya chess vya kujihami vya mpinzani wako, kudhibiti katikati ya bodi, na kuchelewesha mashambulizi hadi uhakikishe kuwa mashambulizi yako yanaweza kumshinda mpinzani wako.
Hatua ya 5. Jifunze jinsi ya kunasa vipande vya chess
Kunasa kunamaanisha kushikilia vipande kadhaa ili mpinzani wako asiweze kuzitumia vyema bila kuzichukua. Aina hii ya mapigano ya kupita tu ni njia nzuri ya kudhibiti mchezo na kukusaidia kupata hulka ya mpinzani wako. Ili kufanya hivyo, angalia ambapo vipande kadhaa vya chess vinaweza kusonga. Kwa ujumla, vipande vya chess ambavyo vina uteuzi mdogo wa harakati ni chaguo bora kwa kunasa. Badala ya kushambulia, weka vipande vyako ili uweze kunasa vipande kadhaa. Popote kipande cha chess kinapoenda, utaweza kuichukua. Aina hii ya mtego hufanya vipande vya chess visifaidi.
Kuchukua mateka ni wakati unampa mpinzani wako nafasi ya kuchukua vipande vyako vya chess. Walakini, mpinzani wako anajua kuwa unaweza kuchukua vipande vyao. Mpinzani wako anaweza kuamua kuchukua vipande vyako au la - jambo muhimu zaidi ni kwamba unadhibiti mchezo
Hatua ya 6. Jifunze kuzindua shambulio la uma
Katika harakati hii, chess moja itashambulia vipande 2 au zaidi vya chess zinazopingana. Kupanga na kuzindua shambulio la uma ni njia nzuri ya kushinda vipande vya chess na kumshinda mpinzani wako. Kwa mfano, ikiwa unamshambulia Mfalme na Malkia wakati huo huo, mpinzani wako hana chaguo ila kumtoa Malkia kwa hivyo kukupa mkono wa juu ambao kawaida hutosha kushinda mchezo. Walakini, unapojaribu kufanya shambulio la uma, fikiria yafuatayo:
- Shambulio hilo la uma ni rahisi kufanya na Waziri kwa sababu hatua zake zisizo za kawaida zinamruhusu kushambulia vipande kadhaa vya mpinzani vilivyofichwa nyuma ya vipande vingine.
- Jaribu kuzindua shambulio la uma kwenye vipande muhimu vya chess. Mashambulizi bora ya uma ni mashambulio kati ya Mfalme na Malkia. Shambulio hili pia linajulikana kama uma wa kifalme.
- Shambulio la uma ni bora zaidi ikiwa linaweza kumlazimisha mpinzani kujibu mara moja kama vile kushambulia Malkia au kumfanya Mfalme.
Hatua ya 7. Tathmini kila hoja kwa malengo
Lazima uangalie chessboard kwa ujumla na utathmini kila hatua inayowezekana unayo. Usisonge tu kwa sababu lazima. Songa pole pole ili upate fursa bora kwa kila hatua. Hoja nzuri katika chess kwa kiasi kikubwa imedhamiriwa na muktadha. Walakini, kuna maswali kadhaa ambayo unaweza kuzingatia kabla ya kuendelea ili kujua ikiwa hii ni hoja sahihi:
- Je! Msimamo wako uko salama kuliko hapo awali?
- Je! Msimamo wa kipande hiki cha chess, King, au kipande kingine muhimu cha chess kimefunuliwa?
- Je! Mpinzani wako ataweza kutishia vipande vyako haraka, kukufanya urudi nyuma, na kupoteza nafasi?
- Je! Hatua hii itaweka shinikizo kwa mpinzani wako na itashughulikia shambulio lako?
Hatua ya 8. Futa vipande vya chess vya mpinzani kama kitengo
Weka udhibiti katikati ya chessboard, lakini bado unapaswa kushambulia kama kitengo. Fikiria vipande vyako vya chess kama sehemu ya orchestra. Kila kipande cha chess kina faida zake, lakini hufanya kazi vizuri pamoja. Kwa kuondoa vipande vya mpinzani wako, unayo nafasi kubwa ya kuangalia bila tishio kutoka kwa vipande vingine. Sehemu mbili au tatu za msaada zitahakikisha kuwa una mkono wa juu kwa suala la vifaa.
Hatua ya 9. Daima mlinde Malkia kwa kutumia Waziri au Rook
Malkia ni kipande cha chess chenye nguvu zaidi. Karibu hakuna sababu ya kuuza Malkia kwa vipande vya chess vya mpinzani au hata Malkia anayepinga. Malkia ndiye mshambuliaji hodari zaidi na lazima atumiwe vyema. Daima mlinde na umunge mkono Malkia wako kwa sababu wachezaji wengi watatoa dhabihu yoyote (zaidi ya Malkia wao) kuchukua Malkia wako.
Malkia ataweza tu kufikia uwezo wake mzuri ikiwa ataungwa mkono. Wachezaji wengi watakuwa wakimtazama Malkia wa mpinzani wako kwa hivyo tumia Malkia wako kulazimisha vipande vya chess vya mpinzani wako kuanguka kwenye Ngome yako, Waziri na Njia ya shambulio
Hatua ya 10. Usifunge njia ya Waziri kwa kutumia mikono yako
Mawaziri wanashambulia kwa mbali na ni muhimu sana kutumia Mawaziri wako wote kudhibiti bodi haswa mapema kwenye mchezo. Kuna mikakati mingi ya kufungua ambayo unaweza kujifunza, lakini lengo la jumla ni kufungua njia ya vipande vya thamani ya juu kusonga kwa uhuru.
Kuhamisha pawns yako kwa D4 / D5 au E4 / E5 kutafungua njia yako ya Waziri na kukusaidia kudhibiti katikati ya chessboard. Haraka kuchukua Mawaziri na utumie huduma ya Waziri wakati umetengeneza Forts na Queens
Sehemu ya 3 ya 4: Shinda kama Mchezaji wa hali ya juu
Hatua ya 1. Fikiria juu ya mchezo mzima tangu mwanzo
Chess kwa ujumla ina vitendo vitatu. Watatu wao wameunganishwa sana. Wacheza bora kila wakati hufikiria hatua 10-12 mbele na kukuza mikakati 3-4 wakati huo huo kulingana na hatua ambazo mpinzani anachukua. Wanaelewa kuwa hatua na vipande wanavyohamia katika raundi za mapema vitaathiri sana mwisho wa mchezo. Kwa hivyo, watarekebisha mpango wao wa utekelezaji.
-
Kufungua:
Hii ndio wakati unafafanua mtindo wako wa uchezaji. Hatua nne hadi tano za kwanza unazochukua zitaendeleza haraka vipande vingi vya chess na kuanza mapigano katikati ya bodi. Unaweza kuchagua kushambulia, kuleta pambano mbele ya mpinzani wako, au kutetea, ukingojea mpinzani wako afanye hatua ya kwanza.
-
Mchezo wa Kati:
Sheria hii hutumiwa kuandaa Mchezo wa Mwisho. Unabadilishana vipande, pigania udhibiti wa kituo cha chessboard, na uandae mikakati 1-2 ya shambulio ambayo unaweza kutumia kila inapohitajika. Kubadilishana kwa sasa kwa vipande vya chess kunaweza kuwa na faida, lakini unapaswa kuelewa jinsi kupoteza vipande fulani kunaathiri nafasi zako za kushinda.
-
Mchezo wa Mwisho:
Kuna vipande vichache tu vya chess vilivyobaki katika raundi hii na vyote ni vya thamani sana. Hii inaonekana kuwa sura ya kushangaza zaidi, lakini kwa kweli hatua nyingi zimefanywa - mchezaji ambaye "atashinda" Mchezo wa Kati mwishowe atakuwa na nyenzo bora na anaweza kufunga mwangalizi wa mchezo.
Hatua ya 2. Wape kipaumbele Mawaziri juu ya Farasi katika Endgame
Mwanzoni mwa mchezo, Waziri na Farasi wanalingana sawa kwa nguvu. Katika raundi ya mwisho, Waziri anaweza kusonga haraka kwenye chessboard, wakati Farasi anaweza kusonga polepole tu. Kumbuka jambo moja akilini wakati wa kuuza vipande vya chess - Mawaziri hawawezi kuwa na faida kwa muda mfupi, lakini ni mali muhimu mwishoni mwa mchezo.
Hatua ya 3. Tumia faida ya nguvu ya pawns kwenye chessboard tupu
Pawns huonekana kuwa haina maana, lakini ni muhimu wakati mchezo unavyoendelea. Pawns inaweza kusaidia vipande vyenye nguvu vya chess, kuunda shinikizo, na kumlinda Mfalme. Walakini, faida hizi zitapotea ikiwa utalinganisha pawns zako mapema kwenye mchezo (kuweka pawns mbili kwenye laini ya wima). Kuleta pawns zako karibu na uwaache wasaidiane kwa usawa. Wakati kuna vipande vichache tu vya chess vilivyobaki kwenye bodi, kukuza pawn kwa Malkia itakusaidia kushinda mchezo.
Hatua ya 4. Jua wakati mchezo unapaswa kuishia kwa sare
Ikiwa umepungukiwa na vifaa na huna nafasi ya kuangalia na vipande unavyo, unapaswa kujaribu kumaliza mechi kwa sare. Katika mechi za mashindano ya chess, unahitaji kujua wakati unapoteza nafasi yako ya kushinda (una Mfalme tu, pawn moja na labda vipande 1-2 vya chess, mpinzani wako anakufukuza, nk.) Kuna njia kadhaa za kuzuia kushindwa na kumaliza mchezo kwa sare hata wakati unaonekana kuwa hauna matumaini:
- Ukaguzi wa Milele au kuangalia kwa kuendelea ni wakati unamlazimisha mpinzani wako kusimama katika nafasi ambayo hairuhusu kuangalia. Huna haja ya kumnasa mpinzani wako katika kuangalia. Lazima tu umzuie mpinzani na ikiwa mpinzani anaendelea kusonga, atakuwa katika kuangalia. Mara nyingi hufanywa na shambulio kwa Mfalme, na kumwacha mpinzani akishikwa kati ya shambulio na ulinzi.
- Kudumaa au kuunda mkwamo ni wakati Mfalme hayuko katika kizuizi, lakini hawezi kusonga bila kushikwa katika kizuizi. Kwa kuwa mchezaji hana uwezekano wa kuwa tayari kuingia katika nafasi ya kuangalia, mchezo utaisha kwa sare.
-
Kurudia Mara tatu:
ikiwa msimamo huo unarudiwa mara tatu au utatokea mwanzoni mwa hoja inayofuata, mchezaji anaweza kudai tai.
Hatua ya 5. Sheria ya hoja hamsini:
Ikiwa hatua 50 zimechukuliwa, lakini hakuna vipande vya chess vinavyochorwa au hakuna mchezaji aliye katika nafasi ya kuangalia. Ikiwa ndio kesi, unaweza kuomba sare. Ikiwa wachezaji wote wanachukua hoja moja mara tatu mfululizo (kwa sababu walilazimika kurudi nyuma na kurudi), hii pia ni tie.
-
Ukosefu wa vifaa au ukosefu wa vifaa. Kuna hali kadhaa ambazo hufanya ushindi wa mwili usiwezekane:
- Wafalme wawili tu walibaki kwenye bodi
- Mfalme na Waziri dhidi ya Mfalme mmoja
- Mfalme na Farasi dhidi ya Mfalme mmoja
- Mfalme na Farasi wawili dhidi ya Mfalme mmoja
Hatua ya 6. Jizoeze kutumia shida za chess katika wakati wako wa ziada
Unaweza kuboresha ujuzi wako bila ya kukabiliana na wapinzani. Shida ya chess ni mfano wa bodi ya chess ambayo inahitaji uangalie ukitumia hatua 1 au 2 tu. Unaweza kufanya mazoezi ya kutumia shida 100 kupitia kitabu, dhidi ya kompyuta (shida ya chess katika Windows 7 ina viwango 10), au mkondoni, na baada ya muda, utaanza kujifunza juu ya nafasi nzuri na njia za ujanja za kushambulia. Wakati hauwezi kamwe kukutana na hali ya bodi ambayo ni sawa na mfano wa shida ya chess, bado inaweza kusaidia kukuza ustadi wako kuona pembe zote za shambulio na jinsi ya kusimamia vipande vya chess vizuri.
Tafuta shida za chess mkondoni au ukope kitabu juu ya mkakati wa chess kutoka maktaba. Wote ni uwezekano wa kutoa shida za chess kufanya mazoezi
Sehemu ya 4 ya 4: Kushinda kama Mchezaji hodari
Hatua ya 1. Jifunze kushambulia
Ingawa inasikika isiyo ya kawaida, kushambulia ni njia nzuri ya kushinda mchezo. Mashambulizi yatakuwa na athari kubwa kwa mpinzani na yanaweza kuwafanya wajisikie kutotulia.
- Jaribu kugundua makosa ya mpinzani. Ikiwa unashuku mpinzani wako anafanya makosa, anza kumshambulia.
- Kushambulia vipande vya chess, kufungua nafasi zao, na jaribu kuwashambulia kwa kila hoja yako. Utapata ni rahisi kushambulia kadri unavyofanya mazoezi.
- Ikiwa hakuna hatua za kushambulia zaidi, rekebisha msimamo wako na anzisha shambulio lingine kwenye hoja inayofuata.
Hatua ya 2. Changanya mpinzani wako
Ikiwa mpinzani wako atachanganyikiwa, watakata tamaa na watahisi kutokuwa na tumaini. Kuna njia nyingi za kufanya hivi:
- Fanya hatua zisizotarajiwa. Kwa mfano, wakati mpinzani wako anatarajia uchukue hatua fulani, jaribu kupata hoja tofauti. Kwa kweli, usichague hatua hiyo ikiwa mbaya. Tafuta hatua ambazo ni nzuri, lakini pia zisizotarajiwa.
- Fanya msimamo wa vipande vya chess kuwa ngumu zaidi. Fanya mchezo uwe wa wasiwasi zaidi, usibadilishane vipande, na jaribu kuweka vipande vyako vizuri zaidi. Ingawa njia hii pia inaweza kukuchanganya, kadri unavyofanya mazoezi, ndivyo utakavyoizoea na utaweza kushinda mchezo.
Hatua ya 3. Jifunze kanuni ya udhaifu 2 katika mchezo wa marehemu na mchezo wa marehemu
Hii ndio wakati unashambulia udhaifu 2 kwa pande tofauti za chessboard. Kwa mfano. Shambulia pawns dhaifu upande mmoja wa ubao na jaribu kusonga pawns ambazo zimehamisha vichochoro zaidi upande mwingine.
- Ikiwa huwezi kupata udhaifu wa mpinzani wako, jaribu kuunda. Anza kwa kuzuia harakati za pawn ya mpinzani wako (fanya pawn yako karibu na pawn ya mpinzani wako) na ujaribu kuona nini mpinzani wako atafanya.
- Hakikisha msimamo wa vipande vyako vya chess inasaidia.
Hatua ya 4. Zuia mipango ya mpinzani
Mbinu hii inaweza kupatikana katika vitabu vingi, na ni mbinu ya kawaida ya kupiga wachezaji wa chess wa kiwango cha juu. Mbinu hii inaitwa prophylaxis.
- Ili kuzuia mipango ya mpinzani wako, lazima kwanza ujue. Fikiria juu ya kile ungefanya ikiwa ungekuwa katika msimamo wake.
- Mara tu unapopata mpango mzuri kwa mpinzani wako, tafuta njia ya kuizuia. Jaribu kuifanya kwa ufanisi iwezekanavyo.
Hatua ya 5. Jifunze kanuni za msingi, sheria, na njia za kucheza chess kwa muda
Wakati mwingine, kujifunza mbinu za kiwango cha juu kunaweza kukusahaulisha misingi ya chess ambayo ni muhimu sana kama mwanzoni.
Chukua maelezo wakati wa kusoma chess. Baada ya hapo, kagua kile ulichojifunza
Hatua ya 6. Tafuta mkufunzi wa kiwango cha juu wa kufundisha
Kupata mkufunzi wa kiwango cha juu wa chess ni muhimu sana ikiwa wewe ni mchezaji wa chess wa hali ya juu. Tafuta mabwana wa kimataifa na mabwana wa chess kukufundisha. Jaribu kupata mtu ambaye ana uzoefu mwingi.
Sikiza maelekezo ya kocha wako. Akikuambia fanya mbinu, fuata. Wao ni wazoefu sana katika uwanja huu na wanajua njia sahihi
Vidokezo
- Kamwe usimdhuru Malkia wako kwa sababu Malkia ndiye kipande cha chess chenye thamani zaidi.
- Endelea kama kikundi. Ikiwa lazima shambulio, fanya mipango ya kujipanga tena.
- Unaweza kucheza michezo ya mkondoni ambayo hutoa maagizo ya jinsi ya kusonga. Zingatia vidokezo vinavyotolewa kwa sababu ni muhimu wakati unashindana.
- Unapokuwa tayari, shindana kwenye mashindano, au vilabu vya chess. Utaratibu huu unaweza kuboresha ujuzi wako na kukupa kiwango rasmi cha chess.
-
Jua thamani ya kila kipande cha chess na utumie kukusaidia:
Pawns zina thamani ya 1, Farasi zina thamani ya 3, Mawaziri wana thamani ya 3, Mawingu yana thamani ya 5 na Queens wana thamani ya 9. Itakuwa na faida kubadilisha Mawaziri wako kwa Ngome zinazopingana
Onyo
- Kuwa mwangalifu kabla ya kuchukua vipande vyovyote vya chess ambavyo vinaonekana kuwa rahisi kuchukua. Mpinzani wako anaweza kujitolea vipande hivi kwa makusudi ili kuchukua vipande vyako vyenye nguvu, au mpinzani wako anaweza kujaribu kukukengeusha na mbinu anazotumia.
- Usitumie ujanja wa bei rahisi kama mwangalizi wa hatua nne. Ikiwa mpinzani wako anajua ujanja, uwezekano mkubwa utapoteza.
- Ni sawa ikiwa utapoteza! Lazima ufanye mazoezi mengi kabla ya kuwa mtaalam!