Umewahi kutazama sinema ya Hillary Swank "PS I Love You" na je! Ulipenda mchezo wa Snaps uliochezwa na mhusika? Au labda umecheza Snaps kwenye hafla ya kambi lakini umesahau jinsi. Kujifunza kucheza Snaps ni rahisi sana na inaweza kukuruhusu kutumia wakati wa kufurahisha na marafiki wako au familia.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 3: Chagua Maneno ya Nadhani
Hatua ya 1. Jua sheria za msingi za Snaps
Mchezo wa Snaps ni dhana tu ambayo inahitaji tu angalau watu wawili, uwezo wa kunasa vidole, na njia ya ubunifu ya kufikiria.
- Mchezo wa msingi wa Snaps ni kutamka moja kwa moja herufi ambazo hutengeneza neno kwa kutumia taarifa au snap ya kidole chako.
- Hakikisha kuna angalau wachezaji wawili wa Snaps. Mtu anayepiga kidole ni mtu anayechagua neno kujibu kupitia snap ya kidole chake. Mtu mwingine anazingatia flicker na kisha anadhani neno linalohusika.
- Kwa konsonanti, sema sentensi au taarifa ambayo neno la kwanza linaanza na herufi sawa na herufi ya neno unalotaka kutamka. Kwa mfano, ukichagua "George Washington," barua yako ya kwanza itakuwa "G." Utampa dhana dhana kwa kusema kitu kama "Hilo ni jibu rahisi." Kwa hili, dhana anajua kwamba herufi ya kwanza ya neno ni "G."
- Kwa vokali, piga vidole vyako - kwa hivyo jina la mchezo ni Snaps, i.e.piga kidole. Kila vowel inawakilishwa na idadi ya vidole vya kidole. Kubonyeza moja kwa "A", mbili kubonyeza "E", mara tatu kwa "I", mara nne kwa "O", na tano kuzungusha kwa "U". Kwa hivyo, kwa barua ya pili ya "George Washington", bonyeza kidole chako mara mbili kwa herufi "E"
- Hakuna alama za nafasi kati ya maneno.
Hatua ya 2. Chagua jina la mtu wa kukisia
Kwa kuwa lengo la Snaps ni kubashiri majina ya watu, chagua majina ambayo kila mtu anaweza kubahatisha, kama wanasiasa au watu mashuhuri.
- Kwa mfano, unaweza kutumia jina "Hillary Clinton" au "Britney Spears."
- Kwa kadiri iwezekanavyo epuka majina magumu au majina ukianza na herufi ngumu. Kwa mfano, jina Xavier itakuwa ngumu kutumia kwa sababu ya herufi "X." Hakuna maneno ambayo unaweza kutumia kama sentensi kutoa dokezo.
Hatua ya 3. Amua ikiwa unataka kutoa jina mara moja au toa tu dokezo kwa jina
Sio lazima upe jina nadhani. Ili kufanya mambo kuwa magumu zaidi, unaweza kubonyeza mtu wa kubahatisha, kidokezo kwa jina la mtu huyo.
Kwa mfano, ikiwa unataka mtu anayekisia kubahatisha "George Washington," unaweza kuzima kidokezo kwa "rais wa kwanza wa Merika." Kwa "Marlon Brando," unaweza kutumia kidokezo "The Godfather."
Hatua ya 4. Ikiwa ni lazima, tafuta taarifa inayofaa, kwa konsonanti, ambayo ni dalili wazi ya jina
Mara tu ukiamua jina la kucheza na, kwanza tafuta njia ya kuiandika kwa usahihi, kisha utafute konsonanti. Ikiwa unaamua ungependelea kutoa dalili badala ya majina ya moja kwa moja, utahitaji kumpa dalili wazi nadhani.
Kwa mfano, kwa jina "George Washington", unapaswa kutumia taarifa fupi kutoa kidokezo juu ya kila konsonanti ya jina au kidokezo kwa mtabiri. Kwa "R", unaweza kusema "Imejaa, huh?". Ukiamua kutumia kidokezo cha "rais wa kwanza wa Merika", unaweza kutumia "Hakika unajua" kama taarifa ya herufi "P"
Sehemu ya 2 ya 3: Bonyeza Maneno Yako kwa Nadhani
Hatua ya 1. Mpe dhana dhana ya neno ili kuzungusha
Kabla ya kutaja herufi na taarifa na kupiga picha, mpe mkubuni wako kidokezo juu ya neno lako katika sentensi sahili.
- Ikiwa unatumia jina la mtu moja kwa moja, sema "Snaps NI jina la mchezo." Hii itamruhusu mtu anayekisia kuwa utaandika jina la mtu huyo mara moja.
- Ikiwa unataka kutoa dokezo juu ya mtu huyo, kama vile "Rocky" kwa Sylvester Stallone, au "The Godfather" wa Marlon Brando, sema "Snaps SIYO jina la mchezo." Hii itamruhusu mtabiri kujua kuwa hautakuwa ukiandika jina.
Hatua ya 2. Taja herufi ya kwanza kwa mlinganizi
Baada ya kutoa taarifa fupi ya kumwambia mtu anayekisia ikiwa utataja jina la mtu huyo au kidokezo, taja barua ya kwanza, iwe na taarifa au kwa kubonyeza kidole chako.
Majina mengi huanza na konsonanti, kwa hivyo utaanza kwa kutoa taarifa. Kwa hivyo, kwa "Sylvester Stallone," unaweza kuanza na taarifa ya "Super Duper" kumwambia mtu wa kukisia kuwa barua ya kwanza ni "S."
Hatua ya 3. Taja herufi ya pili
Wakati mtabiri anajua herufi ya kwanza, nenda kwa herufi ya pili ya jina au kidokezo. Fanya hivi mara tu wanapokuwa tayari kuendelea kucheza na wakati uko tayari kutoa taarifa au kunyakua kidole chako, kulingana na herufi za hizo mbili.
- Barua ya pili kawaida ni vokali, kwa hivyo kidokezo kinachofuata ni kubonyeza kidole. Kwa "Al Pacino", bonyeza kidole chako wazi wazi kuwa barua inayofuata ni "A".
- Usisahau kupiga vidole vyako wazi ili mgeni aweze kusikia kila kidole.
Hatua ya 4. Fuata muundo sawa kwa wengine
Tumia muundo na taarifa sawa ya kunyoosha kidole hadi utakapomaliza tahajia jina na kidokezo.
Ikiwa kuna sehemu ambazo hazionekani kutabirika, jaribu tena
Hatua ya 5. Nadhani jina la mtu au kidokezo
Acha mtu wa kukisia afikiri mtu huyo baada ya kumaliza kutamka tahajia. Ikiwa hafikirii, unaweza kumsaidia au kucheza mara moja zaidi.
Ikiwa hutumii jina la mtu huyo mara moja, wacha mtu anayekisia afikiri kidokezo kwanza, kisha nadhani jina
Sehemu ya 3 ya 3: Nadhani Neno la Flicker
Hatua ya 1. Sikiliza kwa makini sentensi ya kwanza ya kitambi
Sikiza kwa uangalifu kile anachosema mkufunzi kabla ya kuanza kunasa vidole au kutoa taarifa. Kwa njia hii, utaweza kujua ikiwa anaandika jina mara moja au kidokezo tu.
- Ikiwa kitumbua kinatumia jina la mtu moja kwa moja, itasema "Snaps NI jina la mchezo."
- Ikiwa kitumbua kinasema "Snaps SIYO jina la mchezo," basi utajua kuwa atakuwa akiandika kidokezo kutoka kwa mtu huyo.
Hatua ya 2. Sikiza kwa makini taarifa ya kwanza au piga vidole vyako
Flicker atatoa taarifa au atakata kidole chake ili kutaja herufi ya kwanza ya jina la mtu au kidokezo. Hakikisha unaisikia vizuri ili uweze kuanza vizuri.
- Kwa mfano, mkabaji akichagua "Benjamin Netanyahu", itasema "Sawa" kukujulisha kwamba herufi ya kwanza ya jina au kidokezo ni "B".
- Ikiwa angechagua jina Iggy Pop, kwa mfano, angepiga vidole vyake mara tatu kuonyesha kwamba herufi ya kwanza ni "I".
Hatua ya 3. Fuata kielelezo hiki mpaka kitambi kitakapomaliza kutamka jina au kidokezo
Sikiza kwa uangalifu taarifa za flicker na kugeuza hadi atakapomaliza, baada ya hapo unaweza kudhani jina sahihi au kidokezo.
Ili iwe rahisi kukumbuka kila herufi, andika kwenye karatasi
Hatua ya 4. Nadhani jina au kidokezo
Baada ya flicker kumaliza kutamka jina au kidokezo, nadhani. Ikiwa huwezi kuitambua, unaweza kuuliza kitumbua au ucheze tena.
Ikiwa snapper anaamua kutumia kidokezo kutoka kwa jina la mtu, nadhani kidokezo kwanza, kisha jina la mtu huyo
Vidokezo
- Ikiwezekana, usitumie maneno ambayo ni marefu sana.
- Usicheze haraka sana kwa mtu anayekisia kusindika taarifa yako au kidokezo.
- Piga kidole chako wazi: tumia kasi ya metronome ya piano.
- Usitumie maneno yenye herufi isiyo ya kawaida, kama "X" unapoanza kucheza kwa sababu ni ngumu kupata taarifa zinazoanza na herufi hiyo.
- Kubadilisha mchezo, kutaja konsonanti, sema sentensi inayoanza na herufi inayolingana na kuishia na neno sikiliza. Kwa "A", unaweza kusema "Lazima usikilize", au "J", "Usiache kusikiliza."