Euchre ni mchezo wa ujanja wa kadi ya haraka ambayo inahitaji kazi ya pamoja na mkakati. Mchezo unaweza kuwa wa kutatanisha mwanzoni, lakini ni rahisi kucheza ukishajua misingi. Unahitaji watu wanne tu (wamegawanywa katika timu mbili) na staha ya kadi. Kwa hivyo, kukusanya marafiki wako na ufuate hatua zilizo hapa chini ili uanze kucheza.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 3: Kujiandaa kwa Mchezo
Hatua ya 1. Kusanya watu wanne na ugawanye katika timu mbili za mbili
Wanandoa wanaweza kuchaguliwa kulingana na njia iliyokubaliwa.
Wateja lazima waketi kutoka kwa kila mmoja ili kila mtu aketi diagonally kutoka kwa mwenzake
Hatua ya 2. Unda staha ya Euchre
Euchre inachezwa na kadi 24 zilizo na
Hatua ya 9
Hatua ya 10., J, Swali, K, na A kutoka kwa staha ya kawaida ya kadi 52. Hata kama kadi zingine hazitumiki, tenga kadi
Hatua ya 4. da
Hatua ya 6. alama nyeusi na nyekundu kurekodi alama.
-
Kila timu inapaswa kutumia seti moja ya kadi
Hatua ya 4. da
Hatua ya 6. kurekodi alama kwa kugeuza kadi moja kwa kila nukta iliyopatikana (Euchre inachezwa hadi ifikie alama 10). Kwa mfano, kuonyesha alama ya tano, kadi
Hatua ya 6. lazima iwe wazi na kadi
Hatua ya 4. lazima ifungwe wakati inafunika alama moja ya kadi
Hatua ya 6. kwa hivyo ni alama tano tu zinazoonekana.
Hatua ya 3. Tambua kichezaji cha kwanza cha kucheza
Changanya staha na ushughulikie kadi hadi mchezaji apate moja ya kadi nyeusi za J. Mchezaji huyu ndiye muuzaji wa kwanza (muuzaji kadi).
Hatua ya 4. Gawanya kadi kinyume na mwongozo kufuatia miongozo hii:
- Uuzaji wa kadi lazima idumu kabisa raundi mbili.
- Muuzaji lazima achukue kadi 2-3 kwa wachezaji, pamoja na yeye mwenyewe.
- Mfano wa kushughulika haupangiwi, lakini kawaida hufanywa na 2-3-2-3 kwa raundi ya kwanza, ikifuatiwa na 3-2-3-2 kwa raundi ya pili.
- Wacheza wanaweza kuona kadi zao mara tu baada ya kushughulikiwa, lakini hawawezi kuzizungumzia na mtu yeyote, pamoja na wachezaji wa timu.
- Baada ya kila mchezaji kupata kadi tano, muuzaji lazima ahakikishe idadi ya kadi zilizoachwa ni nne tu (kadi hizi huitwa kitanda). Baada ya hapo, muuzaji huweka kadi zilizobaki uso chini katikati ya meza, kisha anapindua kadi ya juu ili kuanza mchezo.
Sehemu ya 2 ya 3: Sheria za Mchezo
Hatua ya 1. Elewa dhana ya ishara ya parapanda
Alama ya tarumbeta ni ishara kali katika mchezo wa Euchre. Kadi zote za tarumbeta hupiga kadi zisizo za tarumbeta. Ikiwa mchezaji anaanza na kadi ya tarumbeta, kadi ya tarumbeta yenye nguvu inashinda ujanja. Mpangilio wa kiwango cha kadi za tarumbeta ni tofauti na kawaida.
Mpangilio wa kadi za tarumbeta ni kama ifuatavyo (tunachukulia ishara ya jembe ni alama ya parapanda): Kulia Bower (jack ya jembe), Bower ya kushoto (jack iliyokunja), Ace (ya jembe), Mfalme (wa jembe), Malkia (wa jembe), 10 (koleo), na 9 (koleo). Kadi za Jack ambazo rangi moja lakini alama tofauti na turufu imesalia chini. Utaratibu wa kadi zisizo za tarumbeta huanza na tisa za chini kabisa, na Ace ndiye wa juu zaidi.
Hatua ya 2. Jua jinsi ya kufunga
Kitengo katika Euchre ni "ujanja". Kuna ujanja tano katika "mkono" wa mchezo wa Euchre (kulingana na idadi ya kadi zilizoshikiliwa). Timu ya kwanza kufikia alama 10 inashinda mchezo.
- Ikiwa timu moja itachagua ishara ya tarumbeta na ikashinda ujanja angalau tatu, timu hiyo inapata alama 1. Ikiwa watapata ujanja wote tano (safisha safi), timu hupata alama 2.
- Ikiwa timu iliyochagua ishara ya tarumbeta haipati angalau ujanja tatu, timu pinzani inapata alama 2. Timu imefanikiwa kuchambua timu pinzani.
- Ikiwa unachagua kucheza peke yako (lini kweli pata mkono mzuri) na pata ujanja wote tano, timu yako inapata alama 4.
Hatua ya 3. Fikiria kadi za wenzi
Usicheze kadi nzuri wakati mpinzani wako ametumia kadi ambazo zitashinda ujanja. Timu yako labda itapata ujanja bila msaada wako. Anza kwa kucheza kadi nzuri ili mpenzi asipoteze kadi yake ya mwisho. Walakini, ikiwa una kadi nyingi nzuri, jaribu "kucheza peke yako".
Ikiwa mchezaji mmoja anahisi ana mkono mzuri na anaamini anaweza kupata ujanja wote tano, anaweza "kucheza peke yake" (hii kawaida hufanyika wakati mchezaji ana vifurushi vya tarumbeta, na vile vile aces na kadi ya tarumbeta mkononi mwake hivyo kuna nafasi kubwa ya kushinda ujanja). Hiyo ni, mwenzake alishindwa na hila moja. Baada ya kadi ya kwanza kugeuzwa na mchezaji atangaze kupitisha au kuchukua kadi, tangaza kwamba "utacheza peke yako" zamu zako zote tatu. Endelea kucheza kama kawaida, lakini ikiwa mchezaji anayecheza peke yake anashinda ujanja wote, hiyo inamaanisha kuwa mchezaji huyo anashinda alama 4. Ikiwa mchezaji atashinda 4-1 au 3-2 tu, atapata alama 1 tu
Sehemu ya 3 ya 3: Kucheza Euchre
Hatua ya 1. Sambaza kadi
Kama ilivyojadiliwa hapo awali, kaa chini katika muundo na uamue ni mchezaji gani ni muuzaji. Chukua staha ya Euchre na muuzie muuzaji kadi 5 kwa kila mchezaji, kisha chora kitita.
Hatua ya 2. Washa kadi juu ya kiti ili wachezaji wote waweze kuona
Kuanzia na mchezaji kushoto mwa muuzaji (na kugeuza saa moja kwa moja) muulize mchezaji ikiwa anataka kutangaza tarumbeta dhidi ya alama ya kadi iliyogeuzwa tu. Muulize kila mchezaji hadi mchezaji atakapotangaza alama ya tarumbeta, (au mzunguko mpya uanze).
- Wacheza ambao wanataka kutangaza alama hii ya tarumbeta lazima waseme "chukua".
- Wacheza ambao hawataki kutangaza alama hii ya tarumbeta lazima waseme "pita" au wabishe mezani.
Hatua ya 3. Acha muuzaji atoe kadi
Ikiwa mchezaji atatangaza alama ya tarumbeta, muuzaji ataweka kadi mkononi mwake na atupe kadi dhaifu kabisa mkononi mwake (kawaida kadi ya chini yenye alama ya rangi tofauti). Ikiwa mzunguko umekamilika bila mtu yeyote kusema "chukua", kadi hiyo imefungwa na mzunguko unaofuata huanza. Wakati wa mzunguko huu, wachezaji wanaweza kutangaza tarumbeta kutoka kwa alama yoyote ya kadi isipokuwa kadi ya uso-chini. Ikiwa mzunguko umekamilika bila mtu yeyote kutangaza alama ya tarumbeta, inamaanisha kuwa upotovu umetokea, yaani, ofa imefutwa na mchezo hupitishwa kwa mchezaji aliye karibu na muuzaji, kwa mwelekeo wa saa.
Kawaida, wachezaji wanasema "chukua" ikiwa wana mkono mzuri. Vinginevyo, sema "kwaheri"
Hatua ya 4. Muulize mchezaji kushoto mwa muuzaji acheze kadi kutoka kwa mkono wake
Hapa, sheria ya Euchre inayoitwa suti ifuatayo inatumika. Hiyo ni, ikiwezekana, wachezaji wengine wanapaswa kucheza kadi iliyo na alama sawa na kadi ambayo muuzaji anacheza. Ikiwa mchezaji hana kadi iliyo na ishara hiyo, anaweza kupiga hila hii, au kucheza kadi iliyo na alama tofauti. Kadi ya juu zaidi ya ishara iliyochezwa inashinda ujanja, isipokuwa kama mchezaji anacheza kadi ya tarumbeta. Kadi ya juu ya tarumbeta inashinda ujanja.
Ikiwa utaweka kadi iliyo na alama tofauti, ingawa iko mkononi mwako kuna kadi inayolingana, hii inaitwa "renege." Ikiwa mchezaji mwingine analalamika juu yake, anapata alama 2. Walakini, ukicheza peke yako, adhabu ni alama 4 (kwa upande wa uongo).
Hatua ya 5. Mkakati
Kwa sababu michezo ya Euchre ni fupi, ni rahisi kukumbuka kadi. Kadiria kadi ambazo mpinzani wako anaweza kuwa nazo kuamua ni kadi zipi zinazochezwa na ambazo zimetupwa. Kwa mfano, usisahau wakati muuzaji anachukua kadi yake ya kwanza ya turufu mkononi.
- Ikiwa wewe ndiye muuzaji na una kadi mbili za tarumbeta au zaidi, cheza kadi hizo. Daima anza na kadi ya turufu ikiwa mwenzi anaitaja; hii itawasaidia kupata kadi zilizobaki. Vinginevyo, cheza kadi mfululizo. Kwa mfano ikiwa alama ya almasi ni tarumbeta, anza na Ace ya Spades au Curly kujaribu kushinda mchezo.
- Usizuie kadi nzuri. Mchezo wa Euchre ni wa haraka. Ukichelewesha, nafasi ya kutumia kadi itapita. Pokea fursa zote zinazojitokeza.
Hatua ya 6. Jua ni lini "iko ghalani" (kwenye ghalani)
Baada ya timu moja kupata alama 9, inamaanisha wako "katika mpya". Wanachama wa timu lazima watangaze kwa sauti kubwa kwani hii inaonyesha mchezaji yuko karibu kushinda mchezo.
Ikiwa unataka kujifurahisha, muulize mwenzi wako avuke vidole vyake, na geuza mitende yako ili vidole vyako vielekeze chini. Baada ya hapo, unavuta kidole gumba chini
Hatua ya 7. Hesabu alama ya mwisho
Ujanja tano wa Euchre unaweza kuwa wa haraka kwa hivyo ni bora kufuatilia alama zako unapocheza. Tumia kadi 6 na 4 kuhesabu alama.
Baada ya timu moja kufanikiwa kupata alama 10, uwezekano mkubwa utacheza tena. Badilisha wabia ili kuunda mchanganyiko tofauti wa timu
Vidokezo
Kuna tofauti za mchezo ambao hutumia Joker. Ikiwa ndivyo, Joker ndiye kadi yenye nguvu na hupiga kadi zingine zote
Onyo
- Unapocheza na watu wa Michigan (USA), unapaswa kutumia kadi 5 kila mara kupata alama na KAMWE usitumie neno "kuwa kwenye ghalani" unapofikia alama 9.
- Wakati wa kucheza na pesa, kawaida thamani hutangazwa kama Rp75,000-Rp15,000-Rp15,000 au Rp150,000-Rp30,000-Rp30,000 na zaidi. Nambari ya kwanza ni dau kwa kila mtu juu ya matokeo ya mchezo. Nambari ya pili ni ya wadai na timu itakayoshinda itapata IDR 15,000 kutoka kwa kila mchezaji. Nambari ya tatu ni ya euchre na timu itashinda IDR 15,000 kutoka kwa kila mpinzani.