Jinsi ya kucheza Scrabble (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Scrabble (na Picha)
Jinsi ya kucheza Scrabble (na Picha)

Video: Jinsi ya kucheza Scrabble (na Picha)

Video: Jinsi ya kucheza Scrabble (na Picha)
Video: JINSI YA KUHESABU TAREHE YA KUJIFUNGUA|| JIFUNZE KUHESABU EDD|| DR. SARU|| 2024, Novemba
Anonim

Scrabble ni mchezo wa kufurahisha na huongeza msamiati wako wa Kiingereza. Lengo la mchezo ni kupata alama nyingi kwa kupanga herufi kuunda neno linalounganisha na moja ya herufi za neno ambalo mpinzani wako ameunda. Ili kucheza Scrabble, unahitaji angalau mpinzani mmoja. Utahitaji pia bodi ya Scrabble na vifaa vyote. Unapocheza, utafanya maneno, kukusanya alama, kuwapa changamoto wapinzani wako, na hata ubadilishane barua ikiwa lazima. Wakati huo huo, kipa anahesabu alama za wachezaji wote kubaini mshindi wa mchezo huu. Ikiwa unapenda mchezo, waalike marafiki wako kujiandikisha kwa kilabu cha Scrabble au kujiunga na mashindano.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 5: Hatua ya Maandalizi

Cheza hatua ya kwanza
Cheza hatua ya kwanza

Hatua ya 1. Hakikisha vifaa vyote vimekamilika

Kabla ya kucheza, unapaswa kuangalia vifaa vyote vya kucheza Scrabble. Utahitaji bodi ya mchezo, vitalu 100 vya barua, rafu moja ya barua kwa kila mchezaji, na mfuko wa kitambaa kuhifadhi vizuizi vya barua. Idadi ya wachezaji wa Scrabble ni watu 2-4.

Cheza hatua ya 2
Cheza hatua ya 2

Hatua ya 2. Chagua kamusi ya kutumia

Inawezekana kwamba wakati wa mchezo neno la mchezaji limepigwa vibaya, au sio neno hata kidogo. Kwa hivyo, unahitaji kamusi kuangalia usahihi wa maneno na tahajia.

Cheza hatua ya 3
Cheza hatua ya 3

Hatua ya 3. Weka vitalu vya herufi kwenye begi la kitambaa na utikise

Ili kuchanganya vizuizi vya herufi, ziweke kwenye begi, funga na kutikisa kidogo. Ikiwa hauna mfukoni, weka vizuizi vyote vya herufi kwenye meza, herufi zikiangalia chini, kisha uziunganishe pamoja.

Cheza Hatua ya 4
Cheza Hatua ya 4

Hatua ya 4. Amua ni mchezaji gani aanze kwanza

Pitisha mfukoni kuzunguka meza na wachezaji lazima wachukue kizuizi cha herufi. Kisha, weka vizuizi vya herufi zilizochukuliwa kwenye meza, mchezaji anayepata barua karibu zaidi na A anaweza kuanza kwanza. Rudisha vizuizi kwenye begi na utikise tena.

Cheza hatua ya 5
Cheza hatua ya 5

Hatua ya 5. Chukua vizuizi vya barua yako

Kila mchezaji anaruhusiwa kuchukua vitalu 7 vya herufi kutoka kwenye begi bila kuangalia. Usionyeshe barua ambazo umechukua kwa wachezaji wengine. Panga vizuizi vya herufi kwenye rafu ya herufi na pitisha begi kwa kicheza kifuatacho, hadi wachezaji wote wawe na herufi 7 kwenye rafu.

Sehemu ya 2 kati ya 5: Kucheza Scrabble

Cheza hatua ya 6
Cheza hatua ya 6

Hatua ya 1. Cheza neno la kwanza

Mchezaji anayepata barua karibu na A anaweza kucheza neno la kwanza. Neno ambalo limetengenezwa lina angalau barua 2 na lazima liguse sanduku la nyota katikati ya bodi ya mchezo. Mpangilio wa neno unaweza kuwa wima au usawa. Walakini, haipaswi kuwa ya usawa.

Wakati wa kuhesabu alama ya neno la kwanza, kumbuka kuwa mchezaji anayetengeneza neno la kwanza anapata alama maradufu kwa sababu sanduku la nyota linahesabiwa kama Sanduku la Kwanza na ziada ya alama mbili. Kwa mfano, ikiwa alama ya neno iliyochezwa ni 8, basi mchezaji anapata alama ya jumla ya 16

Cheza hatua ya 7
Cheza hatua ya 7

Hatua ya 2. Hesabu vidokezo vyako

Baada ya kuweka neno, hakikisha kuhesabu alama zako. Ongeza alama zilizo upande wa kulia wa kila kitalu cha herufi zilizowekwa. Ikiwa utaweka vizuizi kwenye Mraba wa Premium, rekebisha alama kulingana na dalili kwenye Mraba wa Premium.

Kwa mfano, ikiwa utaweka neno juu ya kisanduku kinachosema "Double Word", pindua jumla ya alama ya neno lako. Ikiwa utaweka kizuizi juu ya sanduku linalosema "Herufi Mbili", punguza mara mbili ya herufi hiyo juu ya Mraba wa Premium na uhesabu jumla ya alama zako

Cheza hatua ya 8
Cheza hatua ya 8

Hatua ya 3. Chukua kizuizi kipya cha herufi

Kwa kila zamu, mchezaji anahitaji kizuizi kipya cha herufi baada ya kuunda neno. Chukua vitalu vingi vya herufi kama herufi za neno ambazo mchezaji ameunda. Kwa mfano, ikiwa unacheza na vizuizi vitatu kutengeneza neno, chukua vitalu vitatu vya barua mwishoni mwa zamu yako. Weka barua hizi mpya kwenye rafu na upitishe begi la kitambaa kwa kichezaji kinachofuata.

Cheza hatua ya 9
Cheza hatua ya 9

Hatua ya 4. Unganisha maneno ambayo mchezaji anayepinga alifanya

Kwenye zamu inayofuata, lazima utengeneze neno linalounganisha kutoka kwa neno mpinzani wako ametengeneza tu. Hii inamaanisha kuwa huwezi kutengeneza maneno ambayo yanasimama peke yako kwenye bodi ya mchezo. Mihimili yote lazima iunganishwe kwa kila mmoja.

Unapounganisha maneno kutoka kwa maneno yaliyoundwa na wachezaji wanaopingana, hakikisha unazingatia vizuizi vyote vilivyounganishwa. Uunganisho unaounda lazima uunda angalau neno moja jipya, lakini ikiwa utaunganisha kwenye kizuizi kingine, kutoka upande mwingine, hakikisha unafanya neno halali kwenye bodi ya mchezo

Cheza hatua ya 10
Cheza hatua ya 10

Hatua ya 5. Tumia vizuizi vyako kupata alama nyingi iwezekanavyo katika kila zamu

Labda unaweza kucheza maneno machache kila upande ambayo itakupa alama nyingi. Tafuta fursa za kutumia Mraba wa Premium na herufi kubwa, kama "Z" na "Q". Sanduku la Kwanza kwenye mchezo wa bodi ya Scrabble lina:

  • Alama ya Barua: Hii inamaanisha kuwa alama za barua zilizowekwa juu ya sanduku hili zimeongezwa mara mbili.
  • Alama mbili ya Neno: Hii inamaanisha kuwa jumla ya alama za neno ambalo herufi moja iko juu ya sanduku hili imeongezeka mara mbili.
  • Alama tatu ya Barua: Hii inamaanisha kuwa alama za barua zilizowekwa juu ya sanduku hili huzidishwa na tatu.
  • Alama ya Neno Tatu: Hiyo ni, jumla ya alama za neno ambalo herufi moja iko juu ya sanduku hili huzidishwa na tatu.
Cheza hatua ya 11
Cheza hatua ya 11

Hatua ya 6. Changamoto maneno ya wachezaji wengine

Ikiwa unafikiria mchezaji mwingine anacheza neno lililokosekana au ameandika vibaya, unaweza kumpinga mchezaji huyo. Wakati wa kuwapa changamoto wachezaji wengine, angalia neno hilo kwenye kamusi.

  • Ikiwa neno lililoundwa liko kwenye kamusi na limeandikwa kwa usahihi, neno linabaki kwenye ubao wa mchezo na muundaji bado anapokea vidokezo. Mpinzani anayepoteza atapoteza zamu yake.
  • Ikiwa neno halimo katika kamusi au limepigwa vibaya, lazima liondolewe kutoka kwa bodi ya mchezo. Mchezaji hapokei alama yoyote na anapoteza zamu yake.
Cheza hatua ya 12
Cheza hatua ya 12

Hatua ya 7. Badili vitalu visivyohitajika vya barua

Wakati fulani kwenye mchezo, unaweza kubadilishana vitalu unavyoshikilia vipya. Kubadilisha vitalu vitatumia zamu yako. Weka tu vizuizi vya barua zisizohitajika tena kwenye begi la kontena, zitikisike kidogo na kisha utoe vizuizi vingi kama vile ulivyoweka mapema. Usisahau, huwezi kutengeneza maneno baada ya kubadilishana kwa sababu inachukuliwa kama zamu.

Sehemu ya 3 kati ya 5: Kufunga

Cheza hatua ya 13
Cheza hatua ya 13

Hatua ya 1. Rekodi alama wakati unacheza

Unahitaji kujua alama unayo na wachezaji wako wakati unacheza. Kila mchezaji lazima atangaze alama yake ambayo imeongezwa na neno la hivi karibuni ili iweze kurekodiwa mara moja na kipa.

Cheza hatua ya 14
Cheza hatua ya 14

Hatua ya 2. Fuatilia Sanduku la Kwanza

Sanduku la Kwanza litabadilisha alama yako ya neno kwa hivyo zingatia unapocheza neno. Unaweza tu kutumia bonasi ya Premium ikiwa moja ya herufi za neno linalochezwa imewekwa juu ya Mraba wa Premium. Huwezi kupata bonasi ya Premium Box ikiwa bonasi tayari imehesabiwa kwa zamu iliyopita au wakati wa zamu ya mpinzani.

Unapoongeza bonasi kwa Sanduku zingine za malipo, ongeza ziada ya barua kabla ya neno la ziada. Kwa mfano, unaunda neno linalopata ziada ya barua mbili na ziada ya neno mara tatu. Ongeza ziada ya barua mara mbili kwanza, kisha ongeza jumla kwa 3

Cheza hatua ya 15
Cheza hatua ya 15

Hatua ya 3. Pata alama 50 za ziada ikiwa unapata BINGO

BINGO ni wakati unatumia vitalu vyote saba vya herufi zilizoshikiliwa kutengeneza neno. Ikiwa ndivyo ilivyo, ongeza jumla ya thamani ya barua zako, kisha ongeza bonasi kutoka kwa Sanduku la Kwanza (ikiwa ipo) na ongeza kwa jumla kwa alama 50.

Cheza hatua ya 16
Cheza hatua ya 16

Hatua ya 4. Ongeza alama ya kila mchezaji mwishoni mwa mchezo

Mara wachezaji wote wanapotumia vizuizi vyote vya barua au hakuna maneno zaidi yanayoweza kufanywa, ongeza jumla ya alama za kila mchezaji. Wakati kipa anahesabu jumla ya alama, kila mchezaji lazima ajulishe thamani ya uhakika (ikiwa ipo) ya kila kitalu cha herufi zilizobaki mikononi mwao. Ondoa thamani hii kutoka kwa jumla ya alama za mchezaji husika kuamua alama ya mwisho kwa kila mchezaji.

Cheza hatua ya 17
Cheza hatua ya 17

Hatua ya 5. Tangaza mshindi

Baada ya alama za kila mchezaji kuongezwa na kutolewa kwa thamani ya vizuizi vya barua zilizobaki, mfungaji anaruhusiwa kutangaza mshindi. Mchezaji aliye na alama ya juu zaidi anaibuka kuwa mshindi. Nafasi ya pili ni mchezaji aliye na alama ya pili ya juu zaidi, na kadhalika.

Sehemu ya 4 ya 5: Kupata Wapinzani wa kucheza

Cheza hatua ya 18
Cheza hatua ya 18

Hatua ya 1. Alika rafiki acheze

Scrabble ni mchezo wa kufurahisha na rahisi kujifunza ambao hufanya iwe kamili kwa kutumia wakati na marafiki. Alika marafiki wengine kucheza Scrabble na kujifunza kwa wakati mmoja.

Cheza hatua ya 19
Cheza hatua ya 19

Hatua ya 2. Jisajili kwa kilabu cha Scrabble

Labda unataka kucheza Scrabble kila wiki. Ikiwa hautapata watu wengi wanaopenda kucheza Scrabble mara kwa mara, tafuta kilabu cha Scrabble katika eneo lako. Au, jaribu kuunda kilabu chako cha Scrabble.

Cheza hatua ya 20
Cheza hatua ya 20

Hatua ya 3. Ingiza mashindano

Mara tu ujuzi wako wa Scrabble umeibuka na unahisi uko tayari kushindana na wachezaji wengine, jaribu kushiriki mashindano ya Scrabble. Utacheza sana na utakutana na watu walio na masilahi sawa.

Sehemu ya 5 kati ya 5: Kucheza Scrabble Kitaaluma

Cheza hatua ya 21
Cheza hatua ya 21

Hatua ya 1. Cheza ukitumia Kamusi rasmi ya Scrabble kuondoa maneno haramu na bandia

Ikiwa unataka kucheza kwa weledi, kwa mfano kwenye Mashindano ya Kitaifa ya Scrabble, lazima ucheze hadi kiwango. Nunua kamusi rasmi na utekeleze sheria wakati unacheza na marafiki. Unahitaji kufanya mazoezi ya jinsi unavyocheza ikiwa unataka kuwa mtaalam.

  • Unaweza kufundisha dhidi ya wachezaji wa kitaalam kwenye Klabu ya Internet Scrabble (ISC), ambayo ni aina ya mahali pa kukutana kwa wachezaji wazito.
  • Hii itakusaidia kujifunza maneno ya kushangaza na ya kushangaza kama "umiaq," "" MBAQANGA, "au" qi."
Cheza hatua ya 22
Cheza hatua ya 22

Hatua ya 2. Jifunze maadili ya kitaalam

Mashindano hayafanani na kucheza Scrabble nyumbani. Kuna sheria zilizowekwa kuhakikisha mechi zote zinaendeshwa vizuri. Unaweza kusoma kitabu cha sheria cha Scrabble hapa, na misingi ni kama ifuatavyo:

  • Hesabu wakati wako, anza na simama kwa kila zamu.
  • Rekodi alama, kwa wachezaji wote, baada ya kila zamu.
  • Chukua vizuizi vipya vya herufi katika kiwango cha macho, mikono yako ikiwa wazi, na sio kuangalia mifuko ya chombo.
  • Kuna chaguo "Shikilia," kupinga neno la mpinzani mmoja kwa sekunde 15.
  • Matumizi ya kompyuta kutatua mizozo.
Cheza hatua ya 23
Cheza hatua ya 23

Hatua ya 3. Nchini Merika, wachezaji wa Scrabble wanatawaliwa na Chama cha Wacheza Scrabble cha Amerika Kaskazini (NASPA)

Hapa ndipo wachezaji bora huingia kwenye mashindano. Ikiwa unataka kuwa mtaalamu, fikiria kujiunga.

Ikiwa unataka kufanya mazoezi, jaribu kuzungumza na kilabu cha karibu cha eneo lako. Hapa unaweza kufanya mazoezi ikiwa bado una wasiwasi juu ya kuruka kwenye NASPA

Cheza Hatua ya 24
Cheza Hatua ya 24

Hatua ya 4. Jifunze maneno kwa bidii

Katika Scrabble, maneno ni silaha. Maneno unayojua zaidi, ni bora zaidi. Soma kamusi hiyo mara moja kwa siku. Angalia sehemu ya "maneno ya siku", au utafute mtandao ili upate "Orodha za Maneno ya maneno." Wachezaji wa kitaalam hutengeneza kadi za kukariri na kusoma kwa bidii, kwa ujumla wakizingatia "orodha za maneno ya kushangaza" ambazo zinaweza kukuokoa unapokuwa kwenye pinch.

  • Unaweza hata kutafuta orodha ya herufi moja, kwa mfano orodha ya maneno yote yaliyo na herufi "X" au "Q."
  • Ingawa kamusi rasmi haina maneno ya kuapa au matusi, yote ni halali katika mashindano.
Cheza hatua ya 25
Cheza hatua ya 25

Hatua ya 5. Jua nguvu ya vizuizi fulani vya barua

Vitalu vingine ni vya thamani sana kuliko zingine. Herufi S, kwa mfano, ni silaha ya kuunganisha karibu herufi zote kwa Kiingereza. Vitalu tupu vinapaswa kuwekwa kwa maneno na risasi kubwa kwa sababu zinaweza kutumiwa kwa urahisi. Herufi Q lazima iondolewe haraka, kawaida kupitia neno dogo kama "qi" au "qat".

Kucheza vitalu na kufunga alama kawaida ni bora kuliko kushikilia vizuizi kutengeneza neno moja kubwa au alama mara tatu. Endelea kukusanya pointi nyingi iwezekanavyo

Cheza Hatua ya 26
Cheza Hatua ya 26

Hatua ya 6. Fuatilia vizuizi vya herufi kwenye mchezo

Wataalamu hufuatilia vizuizi vya herufi zinazochezwa, na andika kwenye karatasi au kwa ndani vizuizi vyovyote ambavyo viko kwenye begi. Hii ni muhimu wakati mchezo unaendelea. Ikiwa unataka kubadilishana vizuizi na unatarajia kupata vokali mpya, utahitaji kukadiria ni vokali ngapi bado zimebaki. Ikiwa kuna mengi ya Q, V, na Z kwenye ubao, na huna vowel, kuna uwezekano mpinzani wako ana moja (ambayo ni kwamba, unaweza kujaribu kulenga alama ya Neno Tatu na tunatumai hautapata hawakupata na mpinzani wako.

Unaweza kujua idadi kamili ya vitalu kwa barua hapa

Ilipendekeza: