Njia 3 za kucheza Nenda

Orodha ya maudhui:

Njia 3 za kucheza Nenda
Njia 3 za kucheza Nenda

Video: Njia 3 za kucheza Nenda

Video: Njia 3 za kucheza Nenda
Video: BRIDAL HAIRSTYLE || KUBANA NYWELE KWA BIHARUSI || mitindo mipya ya kubana nywele Maharusi 2024, Aprili
Anonim

Nenda (au wakati mwingine huitwa igo nchini Indonesia) ni mchezo wa bodi ambapo wachezaji wawili wanajaribu kushindana kwa eneo ili kushinda. Mchezo huu unachukuliwa kuwa mchezo wa zamani zaidi wa bodi ulimwenguni. Sheria ni rahisi na zinaweza kueleweka kwa dakika chache. Wataalam wengi wanafikiria Nenda kwa sanaa kwa sababu ina tofauti karibu na isiyo na kikomo na inaweza hata kuchanganya kompyuta. Kuelewa misingi ya mchezo na jinsi ya kucheza ni rahisi, lakini ili uweze kucheza vizuri, lazima uwe mvumilivu na mazoezi mengi. Soma mwongozo hapa chini ili kuelewa misingi ya mchezo huu wa zamani, lakini wa kuvutia na wa ubunifu.

Hatua

Njia 1 ya 3: Nenda kwenye Bodi na Mbegu

Cheza Nenda Hatua ya 1
Cheza Nenda Hatua ya 1

Hatua ya 1. Tumia bodi ya 19x19

Bodi za kawaida zina kupigwa 19 kwa usawa na wima. Ikiwa hauna ubao, unaweza kuchora kwenye karatasi.

  • Pia kuna bodi ndogo kama 13x13 au 9x9 ambazo hutumiwa kwa uchezaji wa haraka na / au kufundisha.
  • Kwenye ubao, kuna nukta tisa zenye ujasiri kwenye safu ya tatu, tisa, na ya 15. Nukta hizi huitwa alama za nyota na hutumika kama alama za kuashiria au alama za walemavu.

Ukweli wa kuvutia:

Mnamo mwaka wa 2015, mfumo wa kiatomati unaoitwa AlphaGo ulijifunza kucheza Go na kufanikiwa kuwapiga mabingwa wa kibinadamu!

Cheza Nenda Hatua ya 2
Cheza Nenda Hatua ya 2

Hatua ya 2. Andaa mbegu 361 nyeusi na nyeupe

Idadi ya mbegu inalingana na mchezo kwenye bodi ya 19x19 na inawakilisha idadi ya nukta au misalaba ubaoni. Ikiwa unacheza na bodi ndogo, tumia mbegu chache.

  • Nyeusi ina nafaka 181 na nyeupe 180. Nyeusi hupata nafaka moja zaidi kwa sababu kila mara hupata zamu ya kwanza.
  • Kusanya mbegu kwenye chombo au bakuli (tofauti kwa kila rangi), na uziweke karibu na ubao.

Njia 2 ya 3: Sheria za Mchezo

Cheza Nenda Hatua ya 3
Cheza Nenda Hatua ya 3

Hatua ya 1. Hoja mbadala

Kawaida, nyeusi hupata zamu ya kwanza.

  • Mbegu zako pia zinaweza kuwekwa pembeni, maadamu zinabaki njia panda.
  • Mbegu ambazo zimewekwa haziwezi kuhamishwa (isipokuwa zinaliwa, ambayo inamaanisha lazima iondolewe).
Cheza Nenda Hatua ya 4
Cheza Nenda Hatua ya 4

Hatua ya 2. Kupata na kupigania eneo

Kuna njia mbili za kufanya hivi:

  • mkoa ni nafasi tupu imefungwa au kuzungukwa na mbegu za rangi moja. Ukubwa wa eneo unalozunguka, ndivyo unavyopata alama zaidi.

    Makali ya bodi pia hutumika kama mpaka

  • Utapoteza alama ikiwa utaweka mbegu katika eneo lako mwenyewe.
Cheza Nenda Hatua ya 5
Cheza Nenda Hatua ya 5

Hatua ya 3. Kula mbegu za mpinzani

Unganisha mbegu zako kwa kila mmoja kula mbegu za mpinzani.

  • Mbegu zilizounganishwa ni zile ambazo ziko karibu moja kwa moja na mbegu zingine za rangi moja (usawa na wima).
  • Cage mbegu za mpinzani wako kuzila. Ikiliwa, toa mbegu ya mpinzani kutoka ubaoni na kuiweka mahali tofauti (sio kwenye bakuli la mbegu).
  • Hakuwezi kuwa na mraba tupu ndani ya mpaka wa mpaka.
Cheza Nenda Hatua ya 6
Cheza Nenda Hatua ya 6

Hatua ya 4. Mchezo umeisha wakati wilaya zote zimedaiwa

Wachezaji wote hawawezi kusonga tena na mchezo umekwisha. Hesabu alama (au nukta) zilizohifadhiwa na kila rangi.

  • Weka mbegu zote zilizoliwa katika eneo la mpinzani kama ishara ya kupunguzwa kwa alama.

    Kwa maneno mengine, mbegu zilizoliwa zina thamani ya vidokezo viwili, nukta moja kutoka kwa kukatwa kwa alama za mpinzani wako, na nyingine kutoka kwa eneo unalopata

  • Ni sheria hii ya kula mbegu za mpinzani wako ambayo hufanya mchezo huu kuwa changamoto kwa ujasusi. Ingawa lengo kuu ni kupata eneo, kila mchezaji lazima ache kwa kujihami wakati wote.
Cheza Nenda Hatua ya 7
Cheza Nenda Hatua ya 7

Hatua ya 5. Jua masharti

Kwa kuwa mchezo huu ni mchezo wa zamani wa Wachina uliopitishwa na Japan, kuna maneno au maneno ambayo unapaswa kujua.

  • Uhuru, yaani maeneo ya karibu.
  • Atari, ambayo ni hali ambayo mbegu inaweza kuliwa katika zamu inayofuata.
  • Jicho, nukta tupu iliyozungukwa na mbegu.

    Huwezi kuweka mbegu yako katika jicho lililozungukwa na mbegu ya mpinzani wako

  • Kujiua, ambayo inaweka mbegu katika hali ya kula.
  • KO, ambayo ni hali ambapo mbegu ambazo zitakula mpinzani zinaweza kuliwa nyuma, na kuunda mzunguko wa kula kila mmoja ambao hauwezi kusimamishwa. Huwezi kula mbegu za mpinzani wako mara tu baada ya KO.

Njia 3 ya 3: Anza kucheza

Cheza Nenda Hatua ya 8
Cheza Nenda Hatua ya 8

Hatua ya 1. Tafuta mpinzani wa kucheza naye

Ili uweze kujifunza, tafuta mpinzani ambaye ni mtaalam na anayeweza kukufundisha.

  • Unaweza kutafuta wapinzani kucheza moja kwa moja au mkondoni. Ili kuweza kucheza moja kwa moja au ana kwa ana, tafuta jamii ya Nenda katika jiji lako. Ili kucheza mkondoni, unaweza kutafuta kwenye seva ya Nenda hapa chini.
  • IGS
  • KGS
  • DGS
  • Yahoo
  • Eneo la MSN
  • Nenda kaburi
  • Pointi 361
  • Msingi wa Kuvunja
Cheza Nenda Hatua ya 9
Cheza Nenda Hatua ya 9

Hatua ya 2. Anza mchezo kwa kuchagua rangi

Kwa michezo iliyo na walemavu, mchezaji bora kawaida huchukua nyeupe, na nyeusi inaweza kuweka vilema mbili hadi tisa kwenye nyota kabla ya zamu nyeupe kuanza.

  • Kwa mchezo wenye usawa, rangi ya mchezaji imedhamiriwa bila mpangilio. Kwa kuwa nyeusi inachukua faida ya zamu ya kwanza, kawaida nyeupe hulipwa fidia inayoitwa komi, ambayo ni idadi ya alama ambazo zinaongezwa wakati mchezo umekwisha.
  • Idadi ya alama zilizopewa hutofautiana, lakini mashindano mengi hupeana karibu alama tano hadi nane. Wakati mwingine alama zilizopewa pia sio pande zote kama 6, 5 ili kuzuia kufungwa.
  • Wachezaji wanaoenda magharibi kwa ujumla hufuata sheria za Kijapani, na commi imewekwa saa 6, 5.
Cheza Nenda Hatua ya 10
Cheza Nenda Hatua ya 10

Hatua ya 3. Weka mbegu ya kwanza

Mbegu ya kwanza inapaswa kuwekwa na mweusi, na kawaida huwekwa kwenye sehemu ya nyota kwenye kona ya bodi.

  • Hatua hii ya awali inaonyesha ni eneo gani mchezaji anataka kudai.
  • Mbegu ya walemavu inachukuliwa kuwa hatua ya kwanza au hoja kwenye mchezo.
Cheza Nenda Hatua ya 11
Cheza Nenda Hatua ya 11

Hatua ya 4. Weka mbegu kwa njia mbadala

Kumbuka, weka mbegu kwenye sehemu au makutano ya mistari, sio kwenye sanduku.

  • Kila mchezaji anaweza kutoshea ikiwa anahisi hawahitaji au hawawezi kusonga. Pas inaashiria hamu ya kumaliza mchezo na kuhesabu alama.

    Ikiwa wachezaji wote wanalingana, mchezo umeisha

Cheza Nenda Hatua ya 12
Cheza Nenda Hatua ya 12

Hatua ya 5. Fafanua mkakati wako

Kwa ujumla, kuna chaguzi mbili: dai kadiri iwezekanavyo au uvamie eneo la mpinzani wako na kula mbegu zao.

  • Ikiwa mchezaji anachukua uhuru wa kikundi chochote kilichounganishwa cha mpinzani, kikundi hicho kinakufa na kuondolewa kwenye bodi.
  • Isipokuwa kwa sheria iliyo hapo juu ni ikiwa uko katika hali ya KO, ambayo inamaanisha unapaswa kufanya hoja nyingine kwanza. Sheria hii ya mtoano iliundwa kuzuia uchezaji ambao haujakamilika.
Cheza Nenda Hatua ya 13
Cheza Nenda Hatua ya 13

Hatua ya 6. Maliza mchezo wakati wachezaji wote wanakubaliana

Nyeusi na nyeupe lazima iamue kuwa hawahitaji tena kufanya harakati zozote.

Mchezaji ambaye anadai wilaya nyingi na mbegu za mpinzani hushinda. Mbegu zilizoliwa zimewekwa ndani ya eneo la mpinzani, na hivyo kupunguza alama

Cheza Nenda Hatua ya 14
Cheza Nenda Hatua ya 14

Hatua ya 7. Hesabu vidokezo vya mchezo

Unaweza kuhesabu eneo au eneo. Zote ni njia halali ikiwa wachezaji wote wanadai idadi sawa ya pasi.

  • Katika kuhesabu eneo, hesabu idadi ya mbegu zilizobaki na eneo walilonalo. Kisha ongeza commi kwa nyeupe.
  • Katika kuhesabu eneo, kila mchezaji hujaza eneo la mpinzani na mbegu zilizoliwa. Pointi zinahesabiwa kulingana na nafasi zilizo wazi katika eneo lao. Kisha nyeupe inaongeza commi.
  • Njia mbili za hesabu kawaida hutoa matokeo sawa, lakini wakati mwingine hutofautiana kwa nukta moja.

Vidokezo

  • Kwa Kompyuta, haijalishi unapoteza mara nyingi, lakini hakikisha unajua kwanini umepoteza, na jaribu kuboresha kutoka hapo.
  • Kaa utulivu bila kujali hali ya mchezo wakati huo. Wakati mwingine watu wanaweza kupoteza kwenye mchezo mgumu kwa sababu tu wanaogopa na kuishia kupoteza umakini. Usijali, ikiwa unarudi nyuma au mpinzani wako atafanya shambulio gumu, angalau tafuta njia ya kupunguza uharibifu. Ikiwa huwezi kushinda tena, toa kwa heshima, kwani kawaida kuna fursa chache sana za kufanya hoja ambayo inaweza kubadilisha mambo, haswa ikiwa mpinzani wako ana uzoefu.
  • Jaribu kucheza michezo ya maonyesho na wachezaji wazuri. Michezo ya maonyesho ni michezo ambapo mchezaji mzuri atafanya hatua kadhaa ili ujue jinsi ya kujibu kwa usahihi.
  • Soma sheria za kina zaidi, pamoja na mikakati ya mchezo kwenye wavuti anuwai kwenye wavuti.

Onyo

  • Wakati sheria za Go mara nyingi huitwa rahisi na asili, kuna sheria tofauti ambazo hufafanuliwa na nchi zingine na mashirika. Hii inafanya kucheza mtandaoni kuwa ngumu sana kwa sababu watoaji wa seva kawaida hawafanyi michezo kuunganishwa na seti yao ya sheria. Pata seva inayofaa kwako, au cheza na watu wengine kibinafsi au ana kwa ana.
  • Michezo ya mkondoni kawaida huwa ya haraka sana, kwa hivyo zingatia mchezo unapoanza kucheza.
  • Waheshimu wapinzani wako, iwe wakati wa kucheza ana kwa ana au mkondoni.

Ilipendekeza: