Njia 3 za Kuwa Mangaka

Orodha ya maudhui:

Njia 3 za Kuwa Mangaka
Njia 3 za Kuwa Mangaka

Video: Njia 3 za Kuwa Mangaka

Video: Njia 3 za Kuwa Mangaka
Video: Мертвые должны пройти через 7 адских испытаний, чтобы перевоплотиться | РЕЗЮМЕ 2024, Mei
Anonim

"Manga" ni neno kwa mtu anayefanya manga, ambayo ni vichekesho vya Kijapani. Anachora wahusika na pazia katika vichekesho, na vile vile anaunda hadithi za hadithi. Ikiwa unataka kuwa mangaka, lazima utafute uzoefu kama msanii. Mangaka wengi huanza kazi zao kwa kuunda vichekesho vyao, kisha kuwasilisha kwa wachapishaji wa manga na majarida.

Hatua

Njia 1 ya 3: Kutafuta Uzoefu

Kuwa Manga Ka Hatua ya 1
Kuwa Manga Ka Hatua ya 1

Hatua ya 1. Chukua kuu inayofaa katika shule ya upili

Ukiwa bado shuleni, anza kujenga ustadi wa kisanii kwa kuuenzi sanaa. Kuchora na uchoraji inaweza kukusaidia kukuza ujuzi wako wa kuchora manga. Hata madarasa ya sanaa ya jumla yana uwezo wa kukusaidia kukuza ujuzi wako.

Kwa kuongeza, chukua madarasa ya fasihi na madarasa ya uandishi. Kama mangaka, utaandika hadithi ya hadithi pia. Kwa hivyo hakikisha unachukua muda kuzingatia kusoma jinsi ya kukuza hadithi

Kuwa Manga Ka Hatua ya 2
Kuwa Manga Ka Hatua ya 2

Hatua ya 2. Tafuta watu wengine wenye masilahi sawa

Kufanya kazi na watu wengine ambao wana malengo sawa inaweza kukufurahisha zaidi. Kwa kuongeza, unaweza kujifunza ujuzi mpya kutoka kwa watu wengine. Tafuta watu ambao wanapenda manga shuleni au katika eneo lako. Unaweza pia kujiunga na kilabu cha sanaa kusaidia kuboresha ujuzi wako.

  • Ikiwa huwezi kujiunga na kilabu chochote, jaribu kuunda yako mwenyewe. Wengine walio na masilahi kama hayo hakika watajiunga.
  • Tafuta darasa la manga au kikundi kwenye maktaba yako ya karibu au kupitia idara za bustani na burudani zilizo karibu.
Kuwa Manga Ka Hatua ya 3
Kuwa Manga Ka Hatua ya 3

Hatua ya 3. Fikiria kuu katika sanaa

Fikiria kutafuta digrii ya sanaa. Hata ikiwa hauitaji digrii ya kuwa msanii wa manga, elimu rasmi inaweza kukusaidia kupata ujuzi wa kitaalam unayohitaji. Shahada ya bachelor katika sanaa nzuri ni chaguo nzuri kwa sababu inaweza kusaidia kukuza ujuzi wa kisanii. Walakini, unaweza pia kuchukua kubwa zaidi. Kuna vyuo vikuu vingi nchini Merika ambavyo vina sanaa kuu za sanaa ya vichekesho. Ikiwa unataka kusoma huko Japani, unaweza kutafuta digrii ya shahada ya kwanza au uzamili katika sanaa ya manga.

Kwa kuongeza, fikiria mara mbili kuu katika fasihi au uandishi. Kuendeleza uandishi wa uandishi itakuwa muhimu sana kwa kutunga hadithi

Kuwa Manga Ka Hatua ya 4
Kuwa Manga Ka Hatua ya 4

Hatua ya 4. Jizoeze ujuzi wa kuchora

Kusoma rasmi huboresha ujuzi, lakini pia unaweza kufanya mazoezi peke yako. Kama vile kujifunza chombo, kufanya mazoezi ya ustadi wako wa kuchora kwa muda unaweza kukufanya uwe na ujuzi zaidi. Anza kwa kuchora wahusika unaowapenda au unda wahusika wako wa kuchekesha na paneli.

Kwa kweli, wasanii wa vichekesho wanapendekeza ufanye mazoezi kila siku. Hakikisha unatumia angalau saa kila siku ili kuboresha ujuzi wako wa kuchora

Kuwa Manga Ka Hatua ya 5
Kuwa Manga Ka Hatua ya 5

Hatua ya 5. Tumia rasilimali za bure

Huna haja ya elimu rasmi kujifunza kutoka kwa wataalamu. Unaweza kupata rasilimali nyingi za kujifunzia za bure. Unaweza kupata madarasa ya bure mkondoni kwenye wavuti kama YouTube, Coursera, na Princeton kukuza ujuzi wako wa kuchora. Unaweza pia kutafuta rasilimali za kusoma kwenye maktaba yako ya karibu. Tumia faida ya rasilimali zilizopo kukuza ujuzi wako.

  • Usinunue tu vitabu kuhusu kuchora. Tafuta vitabu vya jinsi ya kuandika vitabu vya kuchekesha, na vile vile vitabu vya mbinu za uandishi.
  • Ikiwa kitabu unachotaka hakiko kwenye maktaba yako ya karibu, maktaba mengi yanaweza kukukopesha vitabu kutoka kwa maktaba zingine.
  • Ikiwa unataka kuwa mangaka, lazima uwe na hamu ya aina hiyo. Hakikisha unasoma manga nyingi kadiri uwezavyo kujua ni kazi gani zilizochapishwa. Usisome tu manga yako uipendayo mara kwa mara. Pia zingatia manga ambayo kawaida haikuvutii kujua ni nini. Pamoja, kupiga mbizi katika aina tofauti itakusaidia kupata mtindo wako mwenyewe.

Njia 2 ya 3: Kuunda Manga yako mwenyewe

Kuwa Manga Ka Hatua ya 6
Kuwa Manga Ka Hatua ya 6

Hatua ya 1. Kusanya maoni ya kuunda njama

Hata kama hadithi ya hadithi kwenye manga imeonekana, bado unahitaji njama ya kuelekeza hadithi. Fikiria hadithi unazofurahia kusoma, kisha fikiria toleo lako la hadithi. Manga ina hadithi anuwai, kutoka kwa kutisha hadi mapenzi. Kwa hivyo, acha mawazo yako kuruka mbali. Muhimu ni kufikiria juu ya hadithi yako kila wakati. Ikiwa unatafuta tu maoni ya hadithi unapokaa na kuandika, hautoi ubunifu wako wakati wa kutosha kujenga hadithi nzuri.

  • Jaribu kuandika wazo moja kwenye karatasi. Endeleza wazo kwa kuliunganisha na maoni mengine unayopata.
  • Njia nyingine ya kukuza ubunifu ni kuandika kwa uhuru. Anza kufikiria neno na picha, kisha andika kitu chini hadi upate wazo unalopenda. Baada ya hapo, anza kukuza wazo.
  • Chagua wazo ambalo unapenda. Kufanya manga inachukua kazi ngumu. Ikiwa hautachagua wazo unalopenda, utakuwa na wakati mgumu wa kujihamasisha kulifanyia kazi.
Kuwa Manga Ka Hatua ya 7
Kuwa Manga Ka Hatua ya 7

Hatua ya 2. Endeleza hadithi ya hadithi

Mara tu unapokuwa na wazo la hadithi, unahitaji kuiendeleza zaidi kwa sababu manga kawaida huwa na maelezo maalum zaidi kuliko riwaya ya kawaida. Unahitaji kuunda muhtasari wa hadithi kutoka mwanzo hadi mwisho.

  • Anza kwa kuamua mambo makuu ya njama kuu. Kiini cha hadithi ni nini? Ni matukio gani muhimu yaliyotokea? Hakikisha kuingiza historia katika hadithi. Fikiria juu ya asili unayotaka kuunda, na athari itakayokuwa nayo kwenye hadithi. Kwa mfano, mazingira ya mijini ni tofauti sana na mazingira ya vijijini kuelezea hadithi.
  • Amua hadithi ya hadithi kwa eneo ili uweze kufikiria picha ya eneo kuu.
Kuwa Manga Ka Hatua ya 8
Kuwa Manga Ka Hatua ya 8

Hatua ya 3. Unda tabia yako

Wakati wa kuunda mhusika, unahitaji kufikiria juu ya jukumu lake katika hadithi (utu wake) na sura yake ya mwili. Ili kuweka muonekano thabiti katika hadithi yote, lazima uwe na karatasi maalum ya kuelezea vitu vyote viwili.

  • Kwa muonekano wa mwili, unaweza tu kuchora mhusika kwenye karatasi ya mfano au karatasi ya kugeuza. Kimsingi, unahitaji kuteka mhusika kutoka pembe tofauti, fafanua mavazi, mitindo ya nywele, na idadi ya mwili ili ziwe sawa katika manga. Unaweza pia kuunda mifano ya 3D na media zingine, kama vile udongo.
  • Kuelezea utu na tabia za wahusika, andika sifa za kila mhusika, kama tabia zao, kanuni za maisha, dini, chakula unachopenda, rangi ya kupenda, n.k. Usisahau vitu vingine kama tabia mbaya. Hakuna mtu aliye kamili na tabia yako inapaswa kutafakari hilo. Pia, fikiria juu ya vitu vingine kama motisha ya kibinafsi.
  • Chora picha kwa wahusika wako wote, lakini hakikisha mhusika mkuu amesimama zaidi.
Kuwa Manga Ka Hatua ya 9
Kuwa Manga Ka Hatua ya 9

Hatua ya 4. Endeleza mtindo

Kuendeleza mtindo kunaweza kupatikana tu kupitia kuchora nyingi na kutumia ubunifu kujua mtindo unaopenda. Walakini, ni muhimu sana kuchagua kitu ambacho unaweza kufanya. Hakika hautaki kuvaa mtindo ambao ni ngumu kuvaa mwishowe. Vaa mtindo unaopenda zaidi na ni rahisi kuteka.

  • Hii haimaanishi picha inapaswa kuonekana rahisi. Hakikisha tu unaweza kuchora vizuri wakati wa uundaji wa hadithi au wakati wa kuzindua safu ya hadithi.
  • Chunguza mitindo tofauti. Baada ya kutazama kazi ya watu wengine, unaweza kuamua ni zipi unazopenda na ni zipi hupendi. Hii inaweza kukusaidia kujua mtindo unaopenda wa kuchora. Jaribu kunakili mtindo wa mtu kwa asilimia mia moja. Lazima ufanye kitu cha kipekee kutoka kwa hali fulani.
Kuwa Manga Ka Hatua ya 10
Kuwa Manga Ka Hatua ya 10

Hatua ya 5. Unda manga yako

Eneo la kazi na eneo la tukio ili kuunda manga. Anza kwa kuchora mandhari ya eneo na mtazamo wakati mhusika anafanya mazungumzo; kumbuka, unahitaji tu kufanya mchoro mkali ili uone matokeo. Baada ya hapo, chora eneo lote, lakini tumia penseli kubadilisha matokeo. Kisha, tumia wino na rangi. Manga nyingi hazina rangi kuokoa bajeti. Kwa hivyo, unaweza kutumia wino mweusi na mweupe tu ikiwa unataka. Kwa kweli, wachapishaji wengi wanapendelea manga nyeusi na nyeupe. Unaweza kuamua jinsi ya kutengeneza manga yako mwenyewe kwa sababu siku hizi mangaka nyingi huifanya katika muundo wa dijiti.

  • Ikiwa unapendelea kufanya kazi katika fomati ya dijiti, tumia programu maalum ya kuchora manga. Programu hii imeundwa mahsusi kuunda vichekesho ili iwe rahisi kutumia.
  • Usisahau kufanya maandishi kuwa rahisi kusoma. Ikiwa maandishi hayajasomwa, watu hawatasoma manga yako.

Njia ya 3 ya 3: Kupata Kazi Yako Kuchapishwa

Kuwa Manga Ka Hatua ya 11
Kuwa Manga Ka Hatua ya 11

Hatua ya 1. Andaa kazi yako kwa kuwasilisha kwa wachapishaji

Unapotafuta mchapishaji, zingatia aina gani ya kazi wanayochapisha, kisha uchague mchapishaji anayeendana na mtindo na mada yako ya manga. Hakikisha kufuata miongozo iliyotolewa kwa undani, pamoja na ukadiriaji wa umri wa msomaji. Kwa mfano, wachapishaji wengi wanapenda zaidi kuchapisha manga na kiwango cha PG au PG13.

  • Wachapishaji wengi wanataka tu nakala ya manga yako, sio karatasi ya asili. Unaweza kutengeneza nakala hizi na nakala za ubora na printa za laser.
  • Zingatia umbizo la saizi iliyoainishwa na mchapishaji kabla ya kutuma nakala ya kazi.
  • Wachapishaji wengi wanakubali tu kazi zinazokidhi mahitaji ya kimsingi, kama vile kuwa na idadi nzuri ya picha. Ikiwa ujuzi wako haupo bado, unaweza kuhitaji kufanya mazoezi zaidi.
Kuwa Manga Ka Hatua ya 12
Kuwa Manga Ka Hatua ya 12

Hatua ya 2. Tuma nakala ya manga kwa mchapishaji

Njia moja rahisi ya kupata anwani ya mchapishaji au jarida ni kupitia kurasa za nyuma za manga unayopenda. Unaweza kumpigia simu mchapishaji na kupanga miadi ya kuwasilisha kazi hiyo. Huu ni utaratibu wa kawaida ambao mangaka wengi hupitia mapema katika kazi zao. Unaweza pia kutafuta wachapishaji mkondoni.

  • Unahitaji kuandaa kazi vizuri iwezekanavyo kabla ya kuonyeshwa. Kazi yako haiwezi kuchapishwa, lakini mchapishaji kawaida atatoa maoni ya kuiboresha. Ikiwa una bahati, utaulizwa kufanya kazi kwa mchapishaji.
  • Ikiwa huwezi kuja kibinafsi, unaweza kutuma nakala ya manga.
Kuwa Manga Ka Hatua ya 13
Kuwa Manga Ka Hatua ya 13

Hatua ya 3. Ingiza mashindano

Watu wengine huwa mangaka kwa kushiriki mashindano yanayofanyika na wachapishaji. Mashindano mengi huzingatia manga ya lugha ya Kijapani, lakini wengine pia wanakubali kazi katika lugha zingine. Wakati mwingine, wachapishaji huajiri mangaka kupitia mashindano haya.

Manga ya asubuhi na Comic Zenon ni wadhamini wa mashindano ya uundaji wa manga ya lugha ya kigeni. Tembelea wavuti yao ili kujua zaidi

Kuwa Manga Ka Hatua ya 14
Kuwa Manga Ka Hatua ya 14

Hatua ya 4. Fikiria kuchapisha manga yako mwenyewe

Kuchapisha kwa kujitegemea kunakua katika umaarufu katika tasnia ya uandishi na uundaji wa vichekesho, haswa katika ulimwengu wa dijiti ambapo unaweza kufanya mengi na kompyuta yako ya kibinafsi. Unaweza kutumia njia hii kutangaza manga yako. Wakati mwingine, wewe pia unaweza kuajiriwa na wachapishaji ambao wanaona kazi yako kwenye wavuti.

  • Ikiwa unachapisha huru, unaweza kuunda kitabu cha dijiti au safu za mkondoni kupitia blogi. Unaweza kuchapisha vitabu vya dijiti kupitia wavuti kama Ebooks Direct au Amazon. Unaweza kuchapisha blogi ya bure kupitia wavuti anuwai, kama Blogger au Tumblr.
  • Ukichukua hatua hii, utahitaji kufanya uuzaji wa kujitegemea kupitia media ya kijamii kwa kuwasilisha kazi yako na kuhimiza wengine kukusoma na kukufuata.

Ilipendekeza: