Jinsi ya Kuhesabu Tabia mbaya: Hatua 11 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuhesabu Tabia mbaya: Hatua 11 (na Picha)
Jinsi ya Kuhesabu Tabia mbaya: Hatua 11 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kuhesabu Tabia mbaya: Hatua 11 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kuhesabu Tabia mbaya: Hatua 11 (na Picha)
Video: How to Pray - ( Jinsi ya Kuswali ) with Subtitles 2024, Aprili
Anonim

Dhana ya hisabati ya "uwezekano" inahusiana, lakini tofauti na, wazo la "uwezekano". Kwa maneno rahisi, nafasi ni njia ya kuelezea uhusiano kati ya idadi ya matokeo unayotaka katika hali fulani, dhidi ya idadi ya matokeo yasiyofaa. Kawaida, hii inaonyeshwa kwa uwiano (kama "1: 3" au "1/3"). Kuhesabu au kuhesabu tabia mbaya ni muhimu kwa mkakati katika michezo mingi ya bahati kama roulette, mbio za farasi na poker. Ikiwa wewe ni mtu wa kucheza kamari au udadisi wazi tu, kujifunza jinsi ya kuhesabu tabia mbaya kunaweza kufanya michezo ya nafasi iwe ya kufurahisha zaidi (na faida!).

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kuhesabu Odds Basic

Hesabu Tabia mbaya 1
Hesabu Tabia mbaya 1

Hatua ya 1. Tambua idadi ya matokeo unayotaka katika hali

Kwa mfano, tunapanga kucheza kamari lakini tunaweza kucheza kete moja ya pande sita. Katika kesi hii, tunaweka dau kwa nambari gani kete itaonekana baada ya kutupwa. Sema, tunabeti kwa nambari moja au mbili. Hii inamaanisha kuwa kuna uwezekano mbili kwetu kushinda: ikiwa kete inaonyesha mbili, tunashinda, na ikiwa kete inaonyesha 1. Kwa hivyo, kuna matokeo "mawili" yanayotarajiwa.

Hesabu Tabia mbaya 2
Hesabu Tabia mbaya 2

Hatua ya 2. Taja nambari inayotakiwa

Katika mchezo wa bahati nasibu, kila wakati kuna nafasi kwamba hautashinda. Ikiwa tutapata nambari moja au mbili, inamaanisha tutapoteza ikiwa ile inayoonekana ni nambari tatu, nne, tano, au sita. Kwa kuwa kuna uwezekano wa nne kwetu kupoteza, inamaanisha kuwa kuna "nne" matokeo yasiyofaa.

  • Njia nyingine ya kufikiria hii ni "Jumla ya idadi ya matokeo" ukiondoa "idadi inayotarajiwa ya matokeo". Wakati wa kutembeza kete, kuna jumla sita zinazowezekana-kila moja inawakilisha uso na nambari kwenye kete. Kwa hivyo, katika mfano huu tunaweza kutoa mbili (nambari zinazohitajika) kutoka kwa uwezekano sita: "6 - 2 = 4 matokeo yasiyotakikana".
  • Kama ilivyo hapo juu, unaweza pia kutoa idadi ya matokeo yasiyotakikana kutoka kwa jumla ya matokeo ambayo yanaonekana, kupata nambari unayotaka.
Hesabu Tabia mbaya 3
Hesabu Tabia mbaya 3

Hatua ya 3. Eleza uwezekano kwa namba

Kawaida, tabia mbaya huonyeshwa kama "uwiano wa taka kwa matokeo yasiyofaa", na mara nyingi koloni hutumiwa. Katika mfano wetu, uwezekano wa kufanikiwa ni: "2: 4", au tabia mbaya mbili za kushinda dhidi ya tabia nne za kupoteza. Kama ilivyo kwa mahesabu ya sehemu, hii inaweza kurahisishwa kwa: "1: 2" kwa kugawanya uwezekano wote kwa sababu ile ile ya kuzidisha, ambayo ni nambari 2. Uwiano huu umeandikwa (kwa sentensi) kama "tabia ya moja hadi mbili".

Unaweza kuwasilisha uwiano huu kama hesabu ya sehemu. Ikiwa ndivyo, inamaanisha kuwa uwezekano wetu ni "2/4", ambayo inarahisishwa kuwa "1/2". Tafadhali kumbuka kuwa nafasi hii ya "1/2" haimaanishi tuna nafasi haswa ya nusu (50%) ya kushinda. Kwa kweli, tuna nafasi ya theluthi moja ya kushinda. Kumbuka kwamba wakati wa kutangaza fursa hizi, kuna uwezekano wa kuwa na uwiano wa matokeo unayotaka. "Sio" ni kipimo cha nambari ya jinsi tunayo nafasi ya kushinda

Hesabu Tabia mbaya 4
Hesabu Tabia mbaya 4

Hatua ya 4. Jua jinsi ya kuhesabu "fursa kinyume na" tukio la sasa

Tabia mbaya ya 1: 2 tuliyohesabu tu ni "tabia mbaya" ya kushinda. Je! Ikiwa tunataka kujua tabia mbaya ya kupoteza, ambayo pia inajulikana kama "fursa dhidi ya" ushindi wetu? Ili kujua hili, badilisha uwiano wa uwezekano kwa nambari inayotakiwa: "1: 2" inakuwa "2: 1".

Ikiwa unasema hali mbaya kinyume na kushinda katika vipande, basi unapata "2/1". Kumbuka, kama ilivyo hapo juu, hii sio kielelezo cha uwezekano wa kupoteza, lakini inapaswa kusomwa kama uwiano wa matokeo / nambari zisizohitajika na matokeo. Ikiwa haya ni maneno duni ya uwezekano wa kupoteza, basi una nafasi ya "200%" ya kupoteza, ambayo ni wazi kuwa haiwezekani. Jinsi nzuri? Kwa kweli, una nafasi ya "66%" ya kupoteza. Kwamba 2 inayowezekana kupoteza na ushindi 1 unaowezekana inamaanisha kupoteza 2/3, basi jumla ni = 0.66 = 66%

Hesabu Tabia mbaya Hatua ya 5
Hesabu Tabia mbaya Hatua ya 5

Hatua ya 5. Jua tofauti kati ya nafasi na uwezekano

Dhana za uwezekano na uwezekano zinahusiana, lakini sio sawa. Uwezekano ni uwakilishi wa uwezekano kwamba matokeo fulani yatatokea. Inaonyeshwa kwa kugawanya nambari inayotakiwa na jumla ya idadi ya matokeo yanayowezekana. Katika mfano wetu, kuna "uwezekano" (sio nafasi) kwamba tutapata nambari moja au mbili (kati ya matokeo sita yanayowezekana ya kusambaza kete) ni "2/6 = 1/3 = 0.33 = 33% ". Kwa hivyo, tabia zetu 1: 2 hutafsiri kuwa nafasi ya 33% kwamba tutashinda.

  • Ni rahisi kubadili kati ya uwezekano na nafasi. Ili kupata uwezekano wa uwezekano uliopewa, kwanza onyesha uwezekano huo kama mgawanyiko (tunatumia "5/13") hapa. Ondoa nambari (5) kutoka kwa dhehebu (13) hadi "13 - 5 = 8". Jibu hili ni idadi ya matokeo yasiyotakikana. Kwa hivyo, uwezekano unaweza kuonyeshwa kama "5: 8", i.e. uwiano wa matokeo unayotaka na yasiyofaa.
  • Ili kupata uwezekano wa uwiano uliopewa, kwanza onyesha tabia zako kama mgawanyiko (tunatumia "9/21"). Kisha ongeza hesabu (9) na dhehebu (21) kwa "9 + 21 = 30". Jibu hili ni jumla ya matokeo. Uwezekano unaweza kuonyeshwa kama "9/30 = 3/10 = 30%" - ambayo ni, idadi ya matokeo unayotaka kutoka kwa jumla ya matokeo yanayowezekana.
  • Fomula rahisi ya kuhesabu uwezekano wa uwezekano ni "O = P / (1 - P)". Fomula ya kuhesabu uwezekano wa fursa ni "P = O / (O + 1)".

Sehemu ya 2 ya 3: Kuhesabu Tabia tata

Hesabu Tabia mbaya Hatua ya 6
Hesabu Tabia mbaya Hatua ya 6

Hatua ya 1. Tofautisha kati ya hafla tegemezi na huru

Katika hali fulani, uwezekano wa tukio fulani utabadilika kulingana na matokeo ya tukio la zamani. Kwa mfano, ikiwa una jar ya marumaru ishirini, nne kati yake zikiwa nyekundu na kumi na sita zilizobaki ni kijani, basi una nafasi ya 4: 16 (1: 4) ya kupata marumaru nyekundu bila mpangilio. Sema unachora marumaru ya kijani kibichi. Ikiwa hautaweka marumaru tena kwenye jar, basi kwenye sare inayofuata kutakuwa na nafasi ya 4: 15 ya kupata marumaru nyekundu. Halafu, ikiwa utapata marumaru nyekundu, utapata nafasi ya 3:15 (1: 5) kwenye droo inayofuata. Kuchora marumaru hii nyekundu hurejelewa kama "tukio tegemezi" - ambayo ni kwamba, uwezekano kwamba "inategemea" ambayo marumaru imetolewa hapo awali.

"Tukio la kujitegemea" ni tukio ambalo uwezekano wake hauathiriwi na tukio la awali. Kutupa sarafu na kupata kichwa inaitwa hafla ya kujitegemea kwa sababu hautapata upande huo kulingana na kwamba sarafu ya awali ilitupa vichwa au mikia

Hesabu Tabia mbaya 7
Hesabu Tabia mbaya 7

Hatua ya 2. Tambua ikiwa matokeo yote yanalingana sawasawa

Ikiwa tutashusha kete, basi tunaweza kuwa na hakika kuwa tutapata nafasi sawa kwa kila nambari kutoka 1 - 6. nafasi. Kuna njia moja tu ya kutengeneza nambari 2, ambayo ni kuzungusha kete mbili nambari 1. Vivyo hivyo, kuna njia moja tu ya kupata 12, ambayo ni kuzungusha kete mbili na nambari 6. Kwa upande mwingine, kuna njia nyingi za kupata namba saba. Kwa mfano, unaweza kusambaza kete na nambari 1 na 6, 2 na 5, 3 na 4, na kadhalika. Katika kesi hii, uwezekano wa kila jumla ya kete mbili unapaswa kuonyesha ukweli kwamba matokeo mengine ni rahisi kupata kuliko mengine.

  • Wacha tujaribu mfano mmoja. Ili kuhesabu uwezekano wa kusambaza kete mbili jumla ya nne (sema 1 na 3), anza kwa kuhesabu jumla ambayo itatoka. Kila kete ina matokeo sita. Chukua nambari ya matokeo kwa kila kete ikilinganishwa na nguvu ya nambari ya kete: “6 (idadi ya pande kwenye kila kete)2 (idadi ya kete) = Matokeo 36 yanayowezekana. "Ifuatayo, tafuta ni njia ngapi unaweza kutengeneza nne na kete mbili: Unaweza kusambaza kete na mchanganyiko wa 1 na 3, 2 na 2, au 3 na 1 - kuna njia tatu. Kwa hivyo, uwezekano wa kupata mchanganyiko wa kete na matokeo ya "nne" ni "3: (36-3) = 3:33 = 1:11"
  • Tabia mbaya hubadilika "kwa kasi" kulingana na idadi ya matukio yanayotokea wakati huo huo. Nafasi za wewe kupata "Yahtzee" (kete tano zilizo na nambari sawa) kwa kurusha mara moja, ni ndogo sana: "6: 65 - 6 = 6:7770 = 1:1295”!
Hesabu Tabia mbaya Hatua ya 8
Hesabu Tabia mbaya Hatua ya 8

Hatua ya 3. Pia hesabu usawa wa upekee

Wakati mwingine, matokeo mengi yanaweza kuingiliana - uwezekano unaozingatia unapaswa kuonyesha hii. Kwa mfano, ukicheza poker na kupata tisa, kumi, mkuu na malkia wa almasi, utahitaji kadi inayofuata kuwa mfalme au nane ya seti yoyote (kupata sawa), au, vinginevyo, yoyote almasi (kupata moja kwa moja). nimepata flush). Wacha tuseme muuzaji anashughulikia kadi yako inayofuata kutoka kwa kiwango cha kawaida cha kadi hamsini na mbili. Kuna almasi kumi na tatu kwenye staha, iliyo na wafalme wanne na nane. Walakini, jumla ya matokeo yanayotarajiwa ni "sio" 13 + 4 + 4 = 21. Almasi kumi na tatu tayari zina kadi za mfalme na almasi nane - hatutaki kuhesabu mara mbili. Jumla halisi ya matokeo unayotaka ni "13 + 3 + 3 = 19". Kwa hivyo, uwezekano wa kupata kadi ambayo itakupa moja kwa moja au kuvuta ni "19: (52 - 19) au 19:33". Sio mbaya!

Kwa kweli, kwa kweli, ikiwa tayari una kadi mkononi mwako, kuna nafasi ndogo sana ya kupata kadi kutoka kwa staha kamili ya kadi hamsini na mbili, kwa sababu idadi ya kadi kwenye staha inaendelea kupungua kadri kadi zinavyoshughulikiwa. Pia, ikiwa unacheza na watu wengine, lazima ubashiri, wana kadi gani wakati wa kuzingatia shida zako za kushinda. Hii ndio raha ya kucheza poker

Sehemu ya 3 ya 3: Kuelewa Tabia mbaya katika Kamari

Hesabu Tabia mbaya Hatua ya 9
Hesabu Tabia mbaya Hatua ya 9

Hatua ya 1. Jua fomati ya jumla ya kuelezea tabia mbaya katika kamari

Ikiwa uko kwenye ulimwengu wa kamari, ni muhimu kujua kwamba idadi mbaya katika kubashiri haionyeshi "tabia mbaya" za kihesabu za hafla fulani. Badala yake, tabia mbaya katika ulimwengu wa kamari, haswa katika michezo ya mbio za farasi na michezo ya kubashiri, "zinaonyesha kiwango ambacho mtengenezaji wa vitabu atalipa kufanikiwa kwa dau". Kwa mfano, ukibeti $ 100 kwa farasi na uwiano wa 20: 1 dhidi ya farasi, hii haimaanishi kuwa kuna matokeo 20 ambapo farasi hupoteza na matokeo 1 anashinda. Badala yake, inamaanisha kuwa utalazimika kulipa "mara 20" thamani ya dau lako - katika kesi hii, $ 2,000! Inachanganya zaidi, muundo wa taarifa hii ya fursa wakati mwingine hutofautiana, kulingana na mkoa. Hapa kuna njia zisizo za kawaida za kuonyesha tabia mbaya katika kamari:

  • "Uwezekano wa Decimal (au" Muundo wa Uropa "). “Ni rahisi kuelewa. Vibaya vya desimali huonyeshwa kama nambari ya desimali, kama vile 2.50”. Nambari hii ni uwiano wa malipo kwa bettor. Kwa mfano, na uwezekano wa 2.50, ikiwa utabeti $ 100 na kushinda, utapokea $ 250, au mara 2.5 ya thamani ya asili ya bet. Katika kesi hii, unapata faida ya $ 150.
  • "Nafasi ya Sehemu (au" Umbizo la Kiingereza ")". Imeonyeshwa kama sehemu, kama "1/4". Inawakilisha uwiano wa faida (sio malipo yote) ya dau iliyofanikiwa kwa mmiliki wa dau. Kwa mfano, ukibeti $ 100 kwa kitu na Fursa ya 1/4 na ikashinda, utapata faida ya mara 1/4 ya thamani ya dau asili - katika kesi hii, malipo yako yatakuwa $ 125, kwa faida ya $ 25.
  • “Fursa ya pesa (au muundo wa USA). “Hii ni ngumu kuelewa. Tabia mbaya ya pesa huonyeshwa kama nambari inayotanguliwa na alama ya kuondoa au ya pamoja, kama "-200" au "+50". Ishara ya kuondoa inamaanisha nambari ambayo inawakilisha kiasi gani unapaswa kubeti kupata $ 100. Ishara nzuri inaambatana na nambari inayowakilisha ni kiasi gani utashinda ikiwa utabadilisha $ 100. Weka tofauti hii ya hila akilini! Kwa mfano, ikiwa tutabeti $ 50 na Moneyline Odds of -200, basi tutakaposhinda tutalipwa $ 75, kwa faida ya jumla ya $ 25. Ikiwa tutabeti $ 50 na + 200 Moneyline Odds, tutalipwa $ 150 kwa faida ya jumla ya $ 100.

    Katika hali mbaya ya pesa, nambari "100" (bila alama ya pamoja au minus) inawakilisha thamani ya dau la usawa - bila kujali ni pesa ngapi, bado utapata faida hiyo ikiwa utashinda

Hesabu Tabia mbaya Hatua ya 10
Hesabu Tabia mbaya Hatua ya 10

Hatua ya 2. Kuelewa jinsi tabia mbaya ya kamari imewekwa

Tabia mbaya zilizowekwa na wauzaji wa vitabu na kasinon kawaida hazihesabiwi kulingana na uwezekano wa kihesabu kwamba tukio fulani litatokea. Wao huamua kwa uangalifu kuwa mwishowe mtunzi au kasino atapata pesa, bila kujali matokeo ya muda mfupi ni nini! Kuzingatia hii wakati wa kuweka bets zako - na kumbuka, mwishowe, kitabu na kasino "kila wakati" hushinda.

Wacha tuangalie mfano. Gurudumu la kawaida la mazungumzo lina nambari 38 -1 hadi 36, pamoja na 0 na 00.. Ukibeti uwanja mmoja wa nambari juu yake (sema "11"), una nafasi ya 1:37 ya kushinda. Walakini, kasino inaweka uwezekano wa malipo kwa 35: 1, ikimaanisha, ikiwa mpira unatua kwa 11, utashinda mara 35 ya dau lako. Kumbuka kuwa hali ya malipo iko chini kidogo kuliko uwezekano wako wa kupoteza. Ikiwa kasino haina hamu ya kupata pesa, unapaswa kulipwa kwa uwiano wa 37: 1. Walakini, kwa kuweka tabia mbaya ya malipo kidogo chini ya uwezekano wako wa kushinda, kasino itapata pesa kwa muda, hata ikiwa wakati mwingine inalazimika kulipa malipo makubwa wakati mpira unatua kwenye 11

Hesabu Tabia mbaya 11
Hesabu Tabia mbaya 11

Hatua ya 3. Usidanganyike na uwongo wa kamari

Kamari inaweza kuwa ya kufurahisha-hata ya kuvutia. Walakini, kuna mikakati fulani ya kamari ambayo hutumiwa sana na kwa mtazamo wa kwanza huonekana "asili", lakini kwa kweli, ni makosa ya kihesabu. Hapa kuna mambo machache ambayo unapaswa kuzingatia wakati wa kamari: usipoteze pesa zaidi kuliko inavyostahili!

  • Hakuna neno, "ni wakati wa kushinda" katika kamari. Ikiwa umekuwa ukicheza Texas Hold 'Em kwa saa moja na bado haujapata mkono mzuri, kawaida unasukumwa kuendelea kucheza kwa matumaini kwamba moja kwa moja au flush ni "kusubiri wakati" tu. Kwa bahati mbaya, tabia mbaya yako haitabadilika hata utumie kamari kwa muda gani. Kadi kila wakati hubadilishwa bila mpangilio kabla ya kushughulikiwa, kwa hivyo ukipata kadi mbaya kumi mfululizo, una uwezekano wa kuendelea kupata kadi kama hizo, hata mara mia mfululizo. Hii inatumika pia kwa michezo mingine yote ya bahati kama roulette, inafaa, nk.
  • Kushikamana na dau moja tu hakutaongeza tabia mbaya zako. Labda unajua mtu ambaye ana nambari ya bahati nasibu ya "bahati". Ingawa ni vizuri kuweza kubashiri nambari ambazo zina maana maalum kibinafsi, katika mchezo wa bahati nasibu, huwezi kushinda kwa kubashiri nambari moja tu kwa wakati. Lakini kubeti na nambari tofauti pia ni sawa. Nambari za bahati nasibu, nafasi, na gurudumu la mazungumzo zote ni za makusudi. Katika mchezo wa mazungumzo, kwa mfano, uwezekano ni sawa kati ya kuzungusha kete na kupata "9" mara tatu mfululizo, na nambari maalum tatu mfululizo.
  • Ikiwa unahisi "haiwezi kuvumilika, nukta moja zaidi" kutoka kwa nambari unayotaka kushinda, amini kwamba nambari hiyo iko karibu kamwe. Ikiwa unachagua 41 wakati unacheza bahati nasibu, wakati nambari inayoshinda ni 42, unaweza kuhisi huzuni sana, lakini furahiya! Kwa kweli, idadi hiyo haitashindwa kamwe. Nambari mbili ambazo zinaonekana kuwa karibu sana, kama 41 na 42, hazihusiani kabisa na hesabu katika mchezo wa bahati nasibu.

Vidokezo

  • Angalia sheria za mchezo kwa kila mchezo maalum unaocheza kupata habari unayohitaji kuhesabu tabia mbaya.
  • Kuhesabu bahati mbaya ya bahati nasibu ni ngumu sana kuliko vile mtu anafikiria.
  • Meza za tabia mbaya ambazo zimehesabiwa kwako, zinapatikana kwenye mtandao.
  • Tafuta wavuti zilizo na huduma za kuhesabu tabia mbaya za bure ambazo zitakuongoza jinsi watapeli wanavyokokotoa tabia mbaya kwa hafla fulani ya michezo.

Ilipendekeza: