Jinsi ya kucheza Bunco (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Bunco (na Picha)
Jinsi ya kucheza Bunco (na Picha)

Video: Jinsi ya kucheza Bunco (na Picha)

Video: Jinsi ya kucheza Bunco (na Picha)
Video: VITU 7 AMBAVYO HUPASWI KUFANYA KATIKA GARI LA MFUMO WA OTOMATIKI (Automatic) 2024, Mei
Anonim

Mchezo wa Bunco, pia unajulikana kama Bonko au Bunko, ni mchezo maarufu unaochezwa na kete tisa na inahitaji bahati. Cheza Bunco kwenye sherehe, na familia yako, au na marafiki wako kumi na mmoja. Fuata hatua hizi ili kujifunza jinsi ya kucheza.

Hatua

Njia 1 ya 2: Kuweka Michezo ya Bunco

Cheza hatua ya Bunco 1
Cheza hatua ya Bunco 1

Hatua ya 1. Jua lengo la mchezo wa Bunco

Wachezaji huzunguka kete na kukusanya idadi ya "mafanikio" (ambayo hujulikana kama "buncos"). Mchezaji ambaye anaweza kukusanya idadi kubwa zaidi ya mafanikio au buncos mwishoni mwa mchezo ndiye mshindi.

Cheza Hatua ya 2 ya Bunco
Cheza Hatua ya 2 ya Bunco

Hatua ya 2. Jua jinsi ya kupata buncos

Kila raundi ya mchezo inafanana na nambari kwenye kete. Mzunguko wa kwanza unafanana na kete ya kwanza, raundi ya pili ya mchezo inafanana na kete mbili, na kadhalika. Ikiwa mchezaji atashusha kete na kufanikiwa kupata kete tatu ambazo ni sawa na idadi ya raundi ya sasa ya mchezo, basi mchezaji atapata bunco.

Mfano: Ikiwa mchezo sasa unaingia raundi ya nne ya mchezo na matokeo ya roll ya kete inaonyesha kete tatu zikitoa kete nne, basi mchezaji anapata bunco

Cheza hatua ya Bunco 3
Cheza hatua ya Bunco 3

Hatua ya 3. Tafuta kikundi cha watu kumi na wawili wa kucheza nao

Mchezo wa Bunco unachezwa na wachezaji kumi na wawili kwa sababu idadi hiyo inagawanywa na wanne.

  • Ikiwa unacheza na watu zaidi au chini ya kumi na mbili, hakikisha unacheza na idadi ya kutosha ya wachezaji ili kuwe na wachezaji wanne kwenye kila meza.
  • Ikiwa unacheza na idadi isiyo ya kawaida ya wachezaji, mpe mtu "mchezaji wa kivuli". Jozi ya "wachezaji kivuli" unaendelea kete na rekodi ya alama kwa ajili ya "wachezaji kivuli". Kimsingi, kutakuwa na idadi isiyo ya kawaida ya wachezaji kwenye timu ambao watalazimika kusambaza kete na kurekodi alama za wachezaji hao wawili.
Cheza Hatua ya 4 ya Bunco
Cheza Hatua ya 4 ya Bunco

Hatua ya 4. Elewa ni nini meza kuu ni

Jedwali kuu hudhibiti mchezo. Mchezo huanza wakati meza kuu inapiga kengele. Kuchagua wachezaji ambao watakuwa kwenye meza kuu:

  • Kukusanya kadi zote kumi na mbili za thamani. Agiza mtu kuchora nyota ndogo ndogo kwenye kadi nne za alama.
  • Changanya kadi. Kila mchezaji achague kadi ya alama. Wachezaji wanaochagua kadi ya thamani na picha ya nyota ni wachezaji ambao watacheza kwenye meza kuu.
Cheza Hatua ya 5 ya Bunco
Cheza Hatua ya 5 ya Bunco

Hatua ya 5. Gawanya wachezaji waliobaki kwenye meza mbili

Katika kila meza kutakuwa na wachezaji wanne. Mchezo wa kawaida wa Bunco una meza tatu, ambayo ni meza moja ya "kupoteza", meza moja "ya kati" na meza moja kuu. Jedwali kuu ni bora zaidi, wakati meza "ya kupoteza" ni mbaya zaidi.

Cheza Bunco Hatua ya 6
Cheza Bunco Hatua ya 6

Hatua ya 6. Gawanya kila meza katika timu mbili

Wachezaji wamekaa kinyume wao ni wanachama wa timu moja. Walakini, kumbuka kuwa hii itabadilika kwa kila raundi ya mchezo.

Cheza Bunco Hatua ya 7
Cheza Bunco Hatua ya 7

Hatua ya 7. Chagua mfungaji kwa kila timu

Mchezaji huyu atacheza, lakini pia atakuwa na jukumu la kurekodi alama kwa timu yake.

Cheza Bunco Hatua ya 8
Cheza Bunco Hatua ya 8

Hatua ya 8. Toa vitu vinavyohitajika kucheza kwenye kila meza

Kila meza inapaswa kuwa na daftari la kurekodi maadili ya kete tatu, kadi za alama kwa kila mchezaji, na penseli kwa kila mmoja wa wachezaji wanne kwenye meza.

Njia 2 ya 2: Kucheza Bunco

Cheza Bunco Hatua ya 9
Cheza Bunco Hatua ya 9

Hatua ya 1. Anza duru ya kwanza ya uchezaji

Mchezaji kwenye meza atachukua kete zote tatu na kutembeza kete. Wachezaji watatarajia kupata kete nyingi iwezekanavyo, kwani hii ni raundi ya kwanza ya mchezo.

  • Kwa kila kete ambayo inasababisha kete moja, mchezaji atapata thamani ya moja, isipokuwa kete tatu zitasababisha kufa kwa mtu mmoja, ambayo itapata alama ya 21 (alama ya juu kabisa inayoweza kuzalishwa). Inaitwa "bunco", na ndio sababu mchezo umeitwa hivyo. Wakati mchezaji anapata bunco, lazima apige kelele, "Bunco!" Weka alama ya uzio kwenye kadi ya thamani ya mchezaji anayepata bunco.
  • Ikiwa kete ya mchezaji inasababisha kete sawa kwenye kete zote tatu, lakini sio moja, basi anapata tano, lakini hii sio bunco.
Cheza Bunco Hatua ya 10
Cheza Bunco Hatua ya 10

Hatua ya 2. Acha mchezaji wa kwanza aendelee kutembeza kete hadi asipate nambari inayotakiwa ya alama tena

Wakati mchezaji hapati kete inayohitajika, kete hizo hukabidhiwa kwa mchezaji anayefuata kushoto kwake. Kwa mfano, katika raundi ya kwanza ya mchezo, ikiwa mchezaji anatembeza kete na thamani ya kete inaonyesha tatu, nne na sita, basi mchezaji huyo lazima apitishe kete kwa mchezaji anayefuata kwa sababu hakuna kete inayoonyesha kete moja.

Kombe lazima pia igeuzwe kwa mchezaji anayefuata mara tu mchezaji anapopata alama 21. Hii inaweza kutokea wakati wa kupata bunco au matokeo ya roll ya kete inaonyesha kwamba angalau kete moja imetoa nambari inayohitajika na imeongezwa kwa thamani iliyopo

Cheza Bunco Hatua ya 11
Cheza Bunco Hatua ya 11

Hatua ya 3. Maliza duru ya kwanza ya uchezaji

Wakati timu moja kutoka meza kuu inapata alama 21 au zaidi, mzunguko wa mchezo umekwisha. Timu inapaswa kupiga kelele, "Mchezo!" Mlinda alama kwenye meza kuu anapiga kengele kuashiria kumalizika kwa duru ya mchezo. Timu katika kila meza ambayo ina alama nyingi ndiye mshindi wa duru hiyo ya uchezaji kwenye kila meza.

  • Wachezaji wanaweza kumaliza roll ya kete ambayo ilianza wakati kengele ilipigwa.
  • Ikiwa kuna alama sawa kati ya timu mbili mezani, mchezaji mmoja kutoka kila timu lazima aingize kete moja. Mchezaji anayepata kete kubwa hushinda timu.
Cheza Bunco Hatua ya 12
Cheza Bunco Hatua ya 12

Hatua ya 4. Andika barua M kwenye kadi ya alama kwa timu iliyoshinda

Timu iliyopoteza (timu iliyo na alama ya chini) inaandika herufi K kwenye kadi yake ya alama. Kisha fanya mabadiliko ya timu.

  • Timu ambayo inashinda kwenye meza kuu inabaki kwenye meza kuu. Timu iliyopoteza kwenye meza kuu inahamia kwenye meza "ya kati".
  • Timu iliyoshinda kwenye meza ya "katikati" inahamia meza kuu. Timu ya kupoteza inahamia kwenye meza "ya kupoteza".
  • Timu iliyoshinda kwenye jedwali la "kupoteza" huenda kwa meza "ya kati". Timu ya kupoteza inabaki kwenye meza "ya kupoteza".
Cheza Bunco Hatua ya 13
Cheza Bunco Hatua ya 13

Hatua ya 5. Badilisha washirika wa kucheza

Sio lazima, lakini inafanya mchezo uwe wa kupendeza zaidi. Baada ya kila timu kuhamisha meza, badilisha washirika wa kucheza ili kuunda timu mpya.

Cheza Bunco Hatua ya 14
Cheza Bunco Hatua ya 14

Hatua ya 6. Endelea na mchezo

Endelea hadi raundi ya pili (nambari mpya inayotarajiwa na timu kusambaza kete ni namba mbili). Katika mchezo wa Bunco kuna raundi sita za uchezaji. Kucheza hadi raundi ya sita ya mchezo itakuwa seti ya mchezo.

Cheza Bunco Hatua ya 15
Cheza Bunco Hatua ya 15

Hatua ya 7. Rekodi thamani

Ni wazo nzuri kuzingatia alama ambayo timu yako (wewe na mwenzi wako anayecheza) mlipata na alama yako mwenyewe (umepata buncos ngapi).

Cheza Bunco Hatua ya 16
Cheza Bunco Hatua ya 16

Hatua ya 8. Tambua mshindi

Baada ya duru zote za mchezo kumalizika, kila mchezaji anapaswa kuhesabu idadi ya buncos waliyopata, na vile vile walishinda na kupoteza mara ngapi. Unaweza kuamua ni nani mshindi anategemea mchezaji anayepata buncos nyingi, au mchezaji anayepata idadi kubwa zaidi ya buncos na kushinda. Toa tuzo ya kushinda ipasavyo.

Ilipendekeza: