Jinsi ya Kuhesabu ERA (Wastani wa Run Run): Hatua 8

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuhesabu ERA (Wastani wa Run Run): Hatua 8
Jinsi ya Kuhesabu ERA (Wastani wa Run Run): Hatua 8

Video: Jinsi ya Kuhesabu ERA (Wastani wa Run Run): Hatua 8

Video: Jinsi ya Kuhesabu ERA (Wastani wa Run Run): Hatua 8
Video: ВИДЕО С ПРИЗРАКОМ СТАРИННОГО ЗАМКА И ОН… /VIDEO WITH THE GHOST OF AN OLD CASTLE AND HE ... 2024, Mei
Anonim

Wastani wa Run Run (ERA) ni wastani wa idadi ya mbio zilizopatikana mtungi ameruhusu katika kila mchezo ambao amecheza. Hii ni moja ya hesabu muhimu zaidi katika baseball kwa sababu inaonyesha ufanisi wa jumla wa anayetupa.

Hatua

Njia 1 ya 2: Kuelewa Wastani wa Run Run

Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 1
Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 1

Hatua ya 1. Pata maelezo zaidi kuhusu ERA

ERA ni idadi ya wachezaji wanaopinga ambao hukimbia (kufika nyumbani au alama) kwa sababu ya makosa ya mtungi. Hii inaweza kutokea kwa sababu tatu:

  • Batter hupiga (hufikia msingi wa kwanza). Hata kama mtungi hufanya mgomo kutupa (tupa mpira uingie kwenye eneo la kupiga), ni muhimu kama ERA kwa mtupaji.
  • Mtungi hutoa matembezi (pia huitwa msingi wa mipira) kwa mpigaji. Sababu ni mtupaji kutupa mipira 4 (kutupa ambayo haiingii kwenye eneo la kupiga) au mpira unapiga popo.
Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 2
Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 2

Hatua ya 2. Kuelewa sheria

Ili kuhesabu ERA sahihi, lazima uwe na nambari sahihi. Lazima ujue kila mbio inayopatikana ambayo hufanyika. Lakini ili kufanya hivyo, lazima uone wakati mtungi hutolewa kutoka kwa mechi. Kwa mfano, ikiwa mtungi hucheza katika safu tatu, kisha katika inning ya 4, anaacha kila msingi umejazwa na kisha hujiondoa, wachezaji watatu wakijaza hesabu ya msingi kama ERA kwa mtungi. Mbio za wachezaji hao tatu hazipelekwi kwenye mtungi unaofuata kwa sababu ndiye anayetupa wakati wote watatu wanafika nyumbani.

Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 3
Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 3

Hatua ya 3. Hakikisha usihesabu hesabu ambazo haujapata katika mahesabu yako

Ambapo kukimbia kulipwa kunatokana na hit au hit ya mtupaji, kukimbia isiyopatikana kawaida husababishwa na kosa (kosa la mchezaji wa uwanja), au mpira uliopitishwa (mshikaji au kosa la mshikaji) na kwa kweli sio kosa la mtupaji. Kukimbia bila ujuzi hakuhesabu katika ERA ya mtupaji.

Kwa mfano, kuna wakimbiaji kwenye besi za pili na tatu, na matembezi mawili. Mtungi hutupa mpira kwa bat na mpira unapiga chini (mpira wa ardhini) kuelekea kwa mlinzi wa kwanza. Lakini kipa wa kwanza alishindwa kuudaka mpira kikamilifu na akashindwa kutoka. Mwanariadha mmoja anapata alama, na wengine wawili bado wako kwenye msingi. Hii inaitwa kukimbia bila kupatikana. Ikiwa wakimbiaji wawili waliobaki kwa msingi pia wanapiga alama, kukimbia kwao pia kunahesabu kama kukimbia isiyopatikana

Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 4
Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 4

Hatua ya 4. Jua sehemu zinazohitajika

Ili kuhesabu ERA, unahitaji sehemu tatu: idadi ya jumla ya mbio zilizopatikana, jumla ya idadi ya viingilio vilivyowekwa, na jumla ya idadi ya nyumba za wageni.

  • Jumla ya mbio zilizopatikana, kama ilivyoelezwa hapo juu, ni idadi ya mara mtungi aliruhusu popo kufikia msingi. Hii ni jumla ya mechi nzima.
  • Idadi ya jumla ya vipindi vilivyowekwa ni idadi ya jumla ya viingilio vilivyokamilishwa na mtungi. Nambari hii inaisha kila mara kwa theluthi moja. Hii ni kwa sababu katika kila inning, migomo mitatu inaweza kufanywa na timu inayolinda uwanja. Hii inamaanisha kuwa kuna matokeo matatu yanayowezekana: inning nzima (mitumbwi mitatu), inning na mitumbwi miwili (inayoishia 0.66), au inning na moja nje (kuishia saa 0.33).
  • Jumla ya idadi ya vipindi inamaanisha idadi ya vipindi katika mechi nzima. Nambari hizo zinatoka kwa vipindi saba au tisa.

Njia 2 ya 2: Kuhesabu Wastani wa Run Run

Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 5
Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 5

Hatua ya 1. Kusanya habari

Inachukua nambari tatu kwa hesabu yako. Kwa mfano, hebu tuseme Joe Smith anacheza inchi 6 kwenye mechi 9 ya inning na huwaruhusu wachezaji 3 kufunga.

Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 6
Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 6

Hatua ya 2. Fanya hesabu ya kwanza

Kwa hili, gawanya jumla ya idadi ya mbio zilizopatikana na jumla ya idadi ya vipindi vya kucheza vilivyochezwa. Kulingana na mfano, hesabu ni 3/6, ambayo inasababisha nambari 0.5.

Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 7
Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 7

Hatua ya 3. Zidisha nambari hii kwa jumla ya idadi ya vipindi

Hiyo inamaanisha nambari 0.5 imeongezeka kwa 9, ambayo inatoa matokeo ya 4.5.

Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 8
Hesabu ERA (Wastani wa Kukimbia uliopatikana) Hatua ya 8

Hatua ya 4. Jaribu nambari

Kulingana na upendeleo wako, unaweza kuhesabu ERA kwa njia mbili. Njia ya kwanza (iliyoonyeshwa hapo juu) ni ERA = jumla ya vipindi vya kulala (jumla ya mapato / jumla ya idadi ya viunga vilivyowekwa). Unaweza pia kuunda ERA = jumla ya idadi ya mbio zilizopatikana x jumla ya idadi ya viingilio / jumla ya idadi ya viunga vilivyowekwa. Jaribu jibu lako na njia hii mbadala.

Vidokezo

  • Kwa ujumla ERA itakuwa kati ya 1.00 hadi 9.99… lakini idadi kubwa zaidi inaweza kutokea… inaweza kuwa chini kama 0.00 wakati hakuna mbio zinazopatikana zinaruhusiwa kutokea, na uwezekano hauna kikomo wakati ER moja au zaidi inaruhusiwa kutokea bila njia yoyote yote.
  • ERA ya chini kwa ujumla inaonyesha mtungi uliofanikiwa, wakati ERA kubwa kwa ujumla inaonyesha mtungi usiofaa sana. ERA ya mtungi wakati mwingine hulinganishwa na wastani wa ligi ya ERA ili kupata kulinganisha ufanisi.
  • ERA inaweza kuhesabiwa kulingana na inning moja, lakini kawaida sio sahihi kama nambari ya mchezo mzima au msimu.

Ilipendekeza: