Kufanya anime sio rahisi. Ni mchakato wa kujenga na kuonyesha ulimwengu, kupata motisha, na hadithi kamili! Walakini, shughuli hii pia ni nzuri kwa kutumia ubunifu. Ikiwa una hamu kubwa kwa anime, utakuwa na raha nyingi kuunda anime yako mwenyewe.
Hatua
Njia 1 ya 6: Kuunda Ulimwengu
Hatua ya 1. Tafuta eneo la hadithi itakayoundwa
Hadithi hufanyika kwenye sayari ya mgeni? Je! Mahali hapo ni sawa na dunia? Huna haja ya kutaja maelezo yote ya ulimwengu ambayo yataundwa, lakini hakikisha mahali pa hadithi ambayo itatokea.
Kwa mfano, labda unataka hadithi nyingi zifanyike katika ulimwengu ambao watu wengi wanaishi katika mapango, kwa sababu katika ulimwengu wa nje kuna mashimo mengi ya lami (viumbe vya kichawi kama jeli kawaida hupatikana katika hadithi za hadithi) ambazo huchukua idadi kubwa ya wahasiriwa
Hatua ya 2. Pata vitu vya kupendeza kutoka kwa ulimwengu wako bandia
Wahusika mara nyingi huwa na sehemu ya kichawi na ya kushangaza ulimwenguni. Labda katika ulimwengu huo piano inaweza kuzungumza na kutoa ushauri kwa wanadamu. Kunaweza kuwa na wanyama wengi wanaoruka ambao wanadamu hutumia kusafiri. Huna haja ya kufanya kitu cha kufikiria sana au uwongo wa sayansi. Chagua kitu kinachofaa ulimwengu wako na hadithi.
Kwa mfano, labda uchawi katika ulimwengu wako ni hadithi ambayo ukweli wake haujulikani. Labda, kulikuwa na uvumi kwamba watu ambao wangeweza kuishi baada ya kuanguka kwenye shimo la lami wangepewa nguvu maalum, lakini hakuna mtu aliyejua ukweli
Hatua ya 3. Tambua maendeleo ya kiteknolojia ya ulimwengu wako
Je! Raia wa ulimwengu wako wanaishi katika vyumba au vibanda vya mbao? Je! Wanawinda au kununua katika maduka makubwa kwa chakula? Kwa kweli, kuna uwezekano mwingi badala ya mifano hii. Hali ya teknolojia ya ulimwengu itaamua jinsi tabia yako ya ulimwengu itaingiliana na shida iliyopo.
Kwa mfano, ikiwa mtu alianguka kwenye shimo la lami katika ulimwengu ulioendelea kiteknolojia, inaweza kuwa sio shida kwani kila mtu alikuwa amevaa nguo za kuzuia lami
Njia 2 ya 6: Kuunda Tabia
Hatua ya 1. Tambua muonekano na tabia ya mhusika
Tunapendekeza kwamba muonekano na haiba ya mhusika imedhamiriwa pamoja. Jaribu kuchora mhusika kisha uandike tabia zao karibu na picha. Labda tabia yako ni mzuri sana na mwenye busara lakini hukasirika kwa urahisi. Kunaweza kuwa na mhusika ambaye ni mwaminifu sana, lakini huchukia wageni. Chora wahusika wako.
Kuonekana kwa mhusika ni muhimu sana kwa sababu inaweza kuamua utu wake. Kwa mfano, labda mmoja wa wahusika katika hadithi yako ni mtu mwenye misuli sana, lakini kuifanya iwe ya kipekee unamfanya ahisi mwoga. Baada ya yote, mwili wa mhusika unaweza kuonyesha tabia ya mhusika kwa njia ya kupendeza
Hatua ya 2. Tambua mhusika mkuu wa hadithi
Haifai kuwa na mhusika mmoja tu, lakini ni wazo nzuri kumpa mtu msomaji aunge mkono. Kawaida anime ina angalau mhusika mkuu.
Hatua ya 3. Fikiria kupeana mamlaka maalum
Wahusika mara nyingi huwa na wahusika ambao wana nguvu maalum ya kufanikisha jambo kubwa. Ni wazo nzuri kumpa mhusika mkuu aina fulani ya nguvu ambayo itamsaidia kukabiliana na majaribio yote kwenye anime. Huna haja ya kuipatia nguvu kubwa kama kuweza kuruka au nguvu kubwa. Tafuta nguvu ndogo ambazo husaidia mhusika kuu kutatua shida zake kwa njia ya kipekee.
Kwa mfano, labda tabia yako ni jasiri sana! Nguvu hiyo sio uchawi, lakini uwezo maalum
Hatua ya 4. Jenga uhusiano kati ya kila mhusika
Wanafamilia, wapenzi, na marafiki wa mhusika mkuu wanaweza kuchukua jukumu muhimu katika hadithi. Wana uhusiano wenye nguvu na mhusika mkuu kutoa motisha, msukumo, na kuunda mgongano wa hadithi. Vitu hivi vyote vitaongeza mvuto wa hadithi yako.
Hatua ya 5. Tambua motisha ya kila mhusika
Wahusika wengine wanaweza kuchukua jukumu katika motisha ya mhusika wako, lakini tafuta vitu vya kipekee ambavyo vinawasonga. Kwa mfano, mhusika mkuu anataka kupata maarifa, au mpenzi, au inaweza kuwa kitu ambacho ni hamu kubwa ya mhusika mkuu.
Njia ya 3 ya 6: Kuunda michoro
Hatua ya 1. Anza kuonyesha ulimwengu wako katika programu ya uhuishaji
Unaweza kupata programu nyingi za uhuishaji kwenye wavuti ambazo zitakuruhusu kuunda ulimwengu na wahusika kwa urahisi. Muonekano wa ulimwengu unaoutaka tayari umefafanuliwa kwa hivyo ni juu yako wewe kufanikisha. Usifanye haraka na usiogope ikiwa matokeo hayafanani na mpango wa asili.
Hatua ya 2. Chora tabia yako
Unda wahusika ukitumia programu sawa ya uhuishaji. Rejea michoro na michoro ambazo zimetengenezwa ili kubaini matokeo ya mwisho.
Hatua ya 3. Eleza mwingiliano wa mhusika wako na ulimwengu wake
Sasa, unachohitaji kufanya ni kuingiza wahusika ulimwenguni. Hii mara moja itatoa maoni anuwai na hadithi za hadithi kufuata. Labda, tabia yako inataka kuchunguza mwamba mkubwa ambao haujawahi kupitishwa na mguu wa mwanadamu. Labda kila siku jua linazidi kufifia na unataka kujua kwanini. Mazingira yanaweza kukuza sana hadithi yoyote, na hii ni kweli kwa anime.
Kwa mfano, labda ulimwengu wako una mapengo makubwa ya lami kila kona. Labda, dada wa mhusika mkuu alianguka katika moja ya shimo hili na wahusika wengine walipaswa kutafuta njia ya kumuokoa. Kutoka hapa, unaweza kuanza hadithi ya hadithi
Njia ya 4 ya 6: Kuchanganya Mtiririko na Mazungumzo
Hatua ya 1. Andika mazungumzo yanayolingana na motisha na utu wa mhusika
Mara tu unapokuwa na wahusika na ulimwengu, ni wakati wa kushirikiana nao wote kupitia mazungumzo ili kutoa hadithi. Tumia mazungumzo ambayo yanafaa hali yako na tabia yako. Jaribu kufanya mazungumzo iwe ya kweli iwezekanavyo. Fikiria jinsi unavyozungumza na uitumie kuunda mazungumzo. Mazungumzo hayapaswi kuendelea kama kusoma maandishi. Mazungumzo kawaida hubadilika na kubadilisha masomo. Tafuta njia za kuongeza uhalisi na ucheshi kwenye mazungumzo yako.
Hatua ya 2. Hakikisha una mwanzo, kati, na mwisho
Tatu hazipaswi kuwa tofauti sana, lakini mpangilio huu utakusaidia kupanga hadithi yako ya hadithi. Jaribu kusoma Classics ili ujifunze juu ya mwanzo, katikati, na mwisho wa hadithi.
Kwa mfano, labda mwanzoni mwa anime dada ya mhusika mkuu alianguka ndani ya shimo la lami. Sehemu ya katikati ya anime inaelezea jinsi mhusika mkuu anaamua kwenda peke yake kwenye shimo la lami akiwa amevaa vazi maalum kumtafuta dada yake. Mwisho wa hadithi, mfalme wa lami ambaye anaishi chini ya kuzimu anaruhusu tu mmoja wa ndugu wawili kwenda nyumbani. Kwa hivyo, mhusika mkuu anaamua kukaa ili dada yake aende nyumbani
Hatua ya 3. Jumuisha hadithi ya kukuza tabia (arc)
Safu ya mhusika haifai kuwa rahisi sana na nyeusi. Sio hadithi zote zinapaswa kuanza na wahusika wa kusikitisha na kuishia kwa furaha. Badala yake, hadithi ya mhusika inapaswa kumruhusu mhusika mkuu kufanya mabadiliko madogo au utambuzi wa kitu. Hata ikiwa utambuzi huu unachukua hali ya ukweli kwamba hakuna kilichobadilika tangu hadithi ianze, bado inaongeza kina kwa hadithi. Tabia haipaswi kufanya uzembe vitendo kadhaa bila mantiki inayofaa.
Kwa mfano, labda tabia yako kuu ni ya ubinafsi mwanzoni mwa hadithi, lakini safari ya kumwokoa dada yake inamfanya atambue kuwa anajali watu wengine na amejificha tu kutoka kwa ulimwengu. Sasa, unaweza kupata sababu ya mhusika mkuu kuzima katika sehemu inayofuata
Njia ya 5 ya 6: Kumaliza Wahusika
Hatua ya 1. Fikiria kichwa kizuri
Kichwa kizuri cha anime kitavutia watu. Hakikisha kichwa chako cha anime kinatoshea hadithi ya hadithi.
Hatua ya 2. Amua ikiwa anime itakuwa hadithi moja au safu ya hadithi
Hii huamua ikiwa hadithi itaisha au la. Ikiwa anime itaangaziwa, tafuta njia ya kuweka hamu ya watazamaji. Ikiwa watazamaji wameridhika na mwisho wa kipindi cha kwanza, hakuna sababu ya kutazama kipindi kinachofuata. Unda mwisho wa kunyongwa kwa kila kipindi cha anime yako.
Hatua ya 3. Ongeza kilele cha kufurahisha na hitimisho
Hii ni sehemu muhimu ya kuunda mwisho unaining'inia. Ikiwa unaunda vipindi vingi, ni wazo nzuri kusawazisha laini kati ya kumaliza kipindi cha awali na kujiandaa kwa inayofuata. Usiruhusu hadhira kuhisi kwamba walitazama bure kipindi kilichopita, lakini bado wana nia ya kutazama kipindi kijacho. Pata hatua sahihi ya usawa.
Hatua ya 4. Funga hadithi zote zinazoendelea
Ikiwa kuna mapenzi mwanzoni mwa hadithi, hakikisha kuna aina fulani ya hitimisho mwishoni. Sio viwanja vyote vinavyopaswa kufungwa vizuri, lakini ni wazo nzuri kuifanya anime yako ionekane imepangwa vizuri na ya kitaalam. Ikiwa kuna hadithi nyingi za kunyongwa, anime itaonekana kuwa mbaya.
Njia ya 6 ya 6: Kushiriki Wahusika
Hatua ya 1. Onyesha kwa marafiki na familia
Hii ndiyo njia rahisi ya kupata mashabiki. Marafiki na familia yako kawaida watasaidia na kushiriki kazi yako na wengine. Kwa njia hiyo, unaweza kuunda msingi mdogo wa shabiki.
Hatua ya 2. Unda blogi au wavuti
Shiriki kazi yako kwenye wavuti kupata hadhira. Hauwezi kutarajia mapato bado kwa kazi ambayo imeundwa tu. Walakini, ikiwa anime yako inakua katika umaarufu, inawezekana! Jaribu kueneza blogi yako kupitia media ya kijamii kwa kuunda akaunti ya Twitter na ukurasa wa Facebook.
Hatua ya 3. Wasiliana na mchapishaji
Jaribu kupata watu wanaovutiwa vya kutosha kuchapisha anime na hadithi zako. Jaribu kuanza kutafuta kwenye mtandao. Tafuta watu ambao wamebobea katika anime na wanapenda kuajiri wasanii wachanga. Nani anajua, anaweza kupenda kazi yako.
Hatua ya 4. Ingiza anime yako kwenye mashindano
Ikiwa hautaki kuwasilisha hadithi yako yote ya anime, wasilisha kipindi ili uingie kwenye mashindano. Kuna mashindano mengi ya filamu na hadithi ambayo inakubali anime. Bora zaidi ikiwa utapata mashindano ya anime. Unaweza kuiangalia kwenye mtandao.