Burudani na Ufundi 2024, Novemba
Daraja la mkataba, linalojulikana zaidi kama daraja tu, ni mchezo wa kadi kwa wachezaji wanne ambao wanaweza kuchezwa kwa hafla zote, kutoka mikusanyiko ya kawaida hadi mashindano ya kitaalam. Umaarufu wa daraja umeongezeka na kupungua kwa miongo kadhaa tangu mchezo uundwe kwanza, lakini daraja linabaki kuwa moja ya michezo maarufu ya kadi nne za wachezaji ulimwenguni.
Darts ni mchezo wa kufurahisha kucheza kwenye baa au nyumba ya rafiki. Unaweza kushindana kwa umakini au kuburudika tu kwenye mchezo huu. Kutupa mishale inahitaji kurusha vizuri na msimamo, ikifuatiwa na kutolewa laini, thabiti. Utahitaji kufanya mazoezi ya mishale yako mara kwa mara na kushiriki kwenye mechi na wachezaji wengine ili kuboresha mbinu yako.
Kucheza puzzles ni shughuli ya kufurahisha na mazoezi mazuri kwa ubongo. Kutengeneza mafumbo yako mwenyewe ni raha zaidi na inaongeza hisia mpya kwa shughuli hii! Mafumbo unayotengeneza pia yanaweza kutoa zawadi nzuri ambazo unaweza kubinafsisha na kubinafsisha kwa watu maalum maishani mwako.
Scrabble ni mchezo mgumu ambao unaweza kukukasirisha unapopoteza mchezo. Ikiwa unataka kuongeza nafasi zako za kushinda kwenye mchezo wa Scrabble, kuna mikakati kadhaa ambayo inaweza kukusaidia kushinda mchezo mara nyingi. Kwa kweli, lazima uendelee kukuza ustadi wako wa uchezaji kwa kucheza mara nyingi.
Unataka kumvutia kila mtu usiku wa leo? Au unatafuta njia ya kufurahisha ya kufundisha darasani? Je! Una wazo la mchezo ambao wewe tu na marafiki wako mtaelewa? Kuunda Mchezo wako wa Bodi unaweza kujiridhisha mwenyewe, mtoto wako, au darasa lako.
Hapa kuna nafasi yako ya kuunda mchezo wa bodi ambao umekuwa ukiota kila wakati! Sheria za mchezo zinapatikana kwa urahisi na unachohitaji kufanya ni kuchagua mada na kuunda bodi ya mchezo na pawns. Seti za mchezo wa ukiritimba zilizobadilishwa zinakuwa chaguo maarufu la tuzo.
Gurudumu la tuzo, kama ile iliyotumiwa kwenye onyesho la mchezo Gurudumu la Bahati, ni gurudumu la duara ambalo limepigwa kubaini ni nini unashinda - au kukosa! Unaweza kutumia gurudumu la zawadi kwenye sherehe, sherehe, au sherehe, na ni rahisi kufanya.
Backgammon ni moja ya michezo kongwe kwa wachezaji wawili, na imekuwa ikifurahishwa na watu kote ulimwenguni kwa zaidi ya miaka 5,000. Ili kushinda katika mchezo huu, lazima usonge mbegu zako zote kwenye ubao ulio upande wako, kisha uwaondoe.
Backgammon ni moja ya michezo ya zamani zaidi ya wachezaji wawili iliyoundwa. Lengo la mchezo ni kwa mchezaji kuondoa pawns zake zote kutoka kwa bodi ya mchezo. Ili kufanya hivyo, lazima aingize kete mbili ili kusonga pawn yake katika njia iliyo na umbo la farasi kuelekea uwanja wake wa malengo hadi aweze kuwaondoa wote.
Bakugan ni mchezo uliochezwa na kadi za wahusika wa Bakugan na vidonge. Mchezaji huchagua kifurushi chake cha Bakugan na mapigano kushinda kadi ya lango. Mapigano hufanyika wakati wachezaji wote wana Bakugan kwenye kadi moja ya lango. Mshindi wa kila raundi huweka kadi za lango hadi mwisho wa mchezo.
Kwa wavulana na wasichana, Ardhi ya Pipi ndio mchezo wao wa kwanza wa bodi. Mchezo huo ni wa rangi na hauhusishi kusoma, ambayo ni nzuri kwa watoto wadogo. Sheria za mchezo huu ni rahisi na rahisi kujifunza. Walakini, unaweza pia kufanya tofauti ambazo ni ngumu zaidi kwa watu wazima kucheza.
Monopoly Junior ni toleo la Ukiritimba kwa vijana 2-4. Mchezo huu unafundisha ustadi wa usimamizi kwa kutumia madhehebu madogo kuliko ukiritimba wa kawaida na kubadilisha mali, nyumba na hoteli, na vibanda vya tiketi za uwanja wa michezo. Jifunze sheria za mchezo ili uweze kucheza na marafiki.
Othello iliundwa katika karne ya 19. Mchezo huu kwa mbili ni rahisi kujifunza, lakini inachukua muda mrefu sana kuufahamu. Nakala hii itaelezea sheria na mikakati ya kimsingi ya Othello. Hatua Sehemu ya 1 ya 3: Kuweka na kucheza Othello Hatua ya 1.
Mchezo wa Ukiritimba wa McDonald ni rahisi na ya kufurahisha, lakini huja mara moja tu kwa mwaka. Kwa hivyo lazima uwe tayari kucheza wakati utakapofika. Hapa kuna kile unahitaji kujua juu ya jinsi ya kucheza na kushinda zawadi kubwa katika mchezo huu.
Wakaaji wa Catan ni mchezo maarufu wa bodi ambao umeshinda tuzo nyingi. Toleo la kawaida linaweza kuchezwa na watu 3-4, lakini ikiwa unataka kucheza na wachezaji 5-6 unaweza kutumia toleo la upanuzi. Katika mchezo Catan, bodi ya mchezo daima ni tofauti katika kila mchezo.
Mapumziko (kufungua kiharusi) katika biliadi 9 za mpira inaweza kuwa sehemu muhimu zaidi ya mchezo huu. Kwa ufundi sahihi, una nafasi nzuri ya kuingia angalau mpira mmoja kabla ya mpinzani wako kucheza, au kuzuia nafasi ya mpinzani wako kuanza vizuri.
Seli ni moja ya msingi wa ujenzi wa maisha. Viumbe vyote lazima viwe na seli, zenye unicellular na multicellular. Seli za wanyama hutofautiana na seli za mmea kwa njia kadhaa, pamoja na kutokuwepo kwa vacuoles, kloroplast, na kuta za seli. Unaweza kuteka kiini cha mnyama kwa urahisi ukishaelewa umbo lake la jumla na seli kadhaa za seli zilizomo.
Wakati mtindo unayochagua kwa uandishi wa graffiti ni juu yako, kuna viwango ambavyo vinatumika kwa kila aina ya graffiti. Njia ya kwanza inaonyesha muhtasari rahisi, na ni rahisi sana kuunda barua maridadi na wazi; wakati njia ya pili inaunda matokeo sawa na hatua za juu zaidi na ngumu.
Herufi tatu-dimensional block zinafaa kwa majina na vichwa vya ukurasa na mabango. Kitufe cha kuifanya ionekane 3D ni kuzipa herufi hisia ya kuangazwa na kuongeza kivuli kidogo. Ni ngumu kutawala. Hapa kuna maelezo juu ya jinsi ya kuunda athari.
Warhammer 40K ni mchezo wa meza juu kwa kutumia michoro. Mchezo huu una hadithi ngumu na ngumu ya usuli, bodi kubwa, na hali ya busara ambayo sio rahisi. Mwongozo huu haukusudiwa kuwa mbadala wa sheria rasmi, lakini badala yake unaelezea jinsi ya kuanza na hii hobby na kuhakikisha kuwa mchezo wako wa kwanza sio mgumu sana.
Mafunzo haya yatakufundisha jinsi ya kuteka macho halisi na macho ya Wahusika. Hatua Njia 1 ya 2: Macho ya Kweli Hatua ya 1. Chora laini nyembamba ya mwongozo Chora umbo la mlozi na kona moja inapita chini. Hatua ya 2. Chora sura nyingine ya mlozi ya saizi sawa Umbali kati ya maumbo haya mawili ya macho ni sawa na urefu wa umbo la mlozi mmoja.
Wahusika ni mtindo wa kuchora uliopatikana na Wajapani katika sanaa yao ya Wahusika. Wao ni wa kipekee kidogo ikilinganishwa na wapelelezi wa asili. Macho ya Wahusika huwa na mawasiliano ya utu. Wakati macho ya anime yanachorwa, sehemu za nje za macho, mboni za macho, kope, na kope zinaonyeshwa.
Kuchora miduara bila msaada inaweza kuwa ngumu, lakini kwa bahati nzuri kuna zana nyingi na hila ambazo zinaweza kutumiwa kurahisisha. Kutoka kwa kutumia dira kufuata vitu vya pande zote, ni rahisi kuteka duru mara tu utakapopata njia inayokufaa zaidi!
Boriti ya 3D, au "athari ya kivuli," kama kichwa cha kifungu hiki kinakwenda, ni athari nzuri ya upangaji. Nakala hii itakuonyesha jinsi ya kuteka. Hatua Njia ya 1 ya 1: Chora Athari ya Kivuli cha 3D kwenye Barua za Kuzuia Hatua ya 1.
"Manga" ni vichekesho vilivyoonyeshwa kwa mtindo unaotegemea sanaa ya Kijapani, iliyochapishwa kawaida huko Japani. Nakala hii inaweza kukusaidia kuanza na mbinu za msingi za kuchora manga, na kukuonyesha mitindo ya anime ambayo unaweza kutumia.
Kuchora nyuso za anime kama pro ni jambo ambalo unaweza kujifunza nyumbani pia. Kwa uvumilivu kidogo na mazoezi, na kufuata hatua zifuatazo zitakusaidia kutoa picha ya anime unayotaka. Tuanze! Hatua Njia 1 ya 3: Uso wa Kike Hatua ya 1.
Ikiwa wewe ni mpya kwa kuchora manga, fanya mazoezi ya kutengeneza wahusika wa chibi. Tabia hii ni sura fupi inayoweza kutambuliwa kwa sababu ya kichwa chake kikubwa, uso mzuri, na mwili mdogo. Kwa sababu ya saizi yake ndogo, unaweza kuweka huduma rahisi na bado utoe tabia inayofaa.
Fairies ni viumbe wa hadithi. Mwongozo huu utakuonyesha maagizo ya hatua kwa hatua juu ya jinsi ya kuteka hadithi. Hatua Njia 1 ya 4: Kuketi Fairy kwenye Maua Hatua ya 1. Mchoro wa maua makubwa Hatua ya 2. Chora mifupa ya hadithi iliyoketi katikati ya maua Hatua ya 3.
Jifunze jinsi ya kuteka mbwa mwitu kwa kufuata hatua katika mafunzo haya. Hatua Njia 1 ya 4: Mbwa mwitu anayesimama Hatua ya 1. Chora mwili Chora mviringo wenye umbo refu kama umbo la mwili. Hakikisha unatumia penseli kuchora mchoro ili uweze kuifuta baadaye ili uchoraji uwe nadhifu.
Chini ni hatua za kuchora pundamilia. Tuanze! Hatua Njia 1 ya 2: Katuni Zebra Hatua ya 1. Chora miduara miwili, fanya duara moja iwe kubwa kuliko nyingine Hatua ya 2. Unganisha miduara miwili kwa kuchora laini iliyopinda ikiwa kichwa Hatua ya 3.
Kuunda katuni inaweza kuwa mchakato mrefu na mgumu, lakini ikiwa hamu yako ina nguvu ya kutosha kuona hadithi yako iliyotolewa kwenye uhuishaji, matokeo ya mwisho yanaweza kuwa na thamani ya juhudi. Ikiwa unataka kutengeneza katuni yako mwenyewe, hii ndio unahitaji kufanya.
Mwongozo huu utakufundisha jinsi ya kuteka nguruwe za kweli na za katuni. Hatua Njia ya 1 ya 2: Nguruwe ya Kweli Hatua ya 1. Chora mviringo kwa umbo la mwili na nafasi ya kushuka chini, duara kwa sura ya kichwa, na mraba kwa sura ya pua Hatua ya 2.
Ikiwa unafurahiya kuchora, kuchorea, au uchoraji, kalamu ya brashi ya maji inaweza kuwa chaguo la kufurahisha kwa zana ya ubunifu. Na rangi nzuri na vidokezo laini vya brashi, kalamu za brashi hutoa usahihi na udhibiti wakati wa kuunda athari ya kawaida ya maji.
Kwa mazoezi kidogo, unaweza kuteka macho kwa urahisi katika mtindo wa anime au manga. Unaweza kutumia macho haya kwa picha yoyote, na huenda vizuri na mtindo wa kweli wa katuni. Hatua Hatua ya 1. Chora laini ndogo iliyopindika kwa kope la juu la jicho, kisha ongeza kope Baada ya hapo, chora kope la chini.
Kutengeneza maburusi yako mwenyewe hukuruhusu kuunda brashi na anuwai ya aina tofauti na sifa kwenye kiharusi cha brashi. Brashi zinaweza kutengenezwa kutoka kwa vifaa anuwai na nyingi zinaweza kuwa tayari kupatikana karibu na nyumba yako au yadi, na zitaunda athari tofauti kwenye uchoraji wako.
Iwe ni Perry au Wakala P, yeye bado ndiye mkato zaidi, anayeaminika na shujaa wa pekee wa ulimwengu. Furahiya kujifunza! Hatua Njia 1 ya 2: Njia ya kipenzi: "Perry" Hatua ya 1. Chora muhtasari wa mwili wa Perry na mstatili wa wima Hatua ya 2.
Picha za vitu na wanadamu ambazo zinaonekana kama kitu halisi hakika zitawavutia wengine. Kanuni za kimsingi za kuzichora ni rahisi kujifunza na utafanya vizuri na mazoezi. Angalia njia zilizo hapa chini kukusaidia kuteka kitu kuifanya ionekane kama ilivyo kweli.
Kufuatilia karatasi ni karatasi yenye uwazi ambayo inaweza kutumika kufuatilia picha au michoro. Baada ya kufuatilia picha kwenye karatasi ya kufuatilia, unaweza kuihamisha kwa urahisi kwenye karatasi nyingine au hata turubai. Walakini, hakikisha unatumia penseli ya grafiti ili mchoro wako uonekane wazi wakati wa kuisogeza!
Tai ni ndege mkubwa na mwenye nguvu. Wana midomo mikubwa iliyounganishwa kwa kurarua nyama kutoka kwa mawindo yao. Mafunzo haya yatakuonyesha jinsi ya kuteka tai. Hatua Njia ya 1 ya 4: Kuunganisha Tai kwenye Shina Hatua ya 1. Chora muhtasari wa kichwa na mwili wa tai Chora duara kwa kichwa, muundo wa pande nne kwa shingo na mviringo mkubwa kwa mwili.
Wahusika ni utengenezaji wa uhuishaji wa Kijapani. Mafunzo haya yatakuonyesha jinsi ya kuteka miili ya Wahusika, wavulana na wasichana. Hatua Njia 1 ya 5: Wasichana Hatua ya 1. Chora sura ya fimbo. Mduara kwa kichwa, mduara mdogo kwa eneo la viungo na pembetatu ndogo kwa mikono na miguu Maumbo haya yameunganishwa kwa kutumia mistari ili kuunda mfumo wa mwili.