Jinsi ya Kutatua Tabaka la mchemraba wa Rubik na Tabaka

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kutatua Tabaka la mchemraba wa Rubik na Tabaka
Jinsi ya Kutatua Tabaka la mchemraba wa Rubik na Tabaka

Video: Jinsi ya Kutatua Tabaka la mchemraba wa Rubik na Tabaka

Video: Jinsi ya Kutatua Tabaka la mchemraba wa Rubik na Tabaka
Video: JINSI YA KUIJUA TABIA YA MTU KWA KUTAZAMA VIDOLE VYAKE 2024, Aprili
Anonim

Huu ni mwongozo wa Kompyuta wa kutatua safu ya mchemraba wa rubik kwa safu. Ni rahisi kuelewa dhana na hupunguza hitaji la kukumbuka mlolongo mrefu wa harakati. Faida ya njia ya safu ni kwamba hutoa mabadiliko laini kwa njia ya haraka ya Rubik ya Fridrich, ambayo mara kwa mara hutoa chini ya sekunde 20 kwenye mashindano. Kwa uvumilivu na mapenzi ya nguvu, wewe pia unaweza kushinda fumbo la kukasirisha la Erno Rubik.

Hatua

Image
Image

Hatua ya 1. Jijulishe na maneno yaliyotumiwa katika nakala hii

Angalia sehemu ya usimbuaji. Ni muhimu kuelewa neno hili ili uweze kufuata hatua zifuatazo.

Image
Image

Hatua ya 2. Unda sura ya msalaba (+):

  • Zungusha rubiki ili kituo cheupe kiwe kwenye uso wa U, na itaendelea hivi hadi hatua ya 5. Lengo ni kuweka upande mweupe kuzunguka katikati nyeupe, na kutengeneza "alama ya pamoja" kwenye uso mweupe. Kuna njia nyingi za kuchanganya rubik kwamba karibu haiwezekani kuandika maagizo ya kina. Hapa kuna vidokezo kadhaa:

    • Tafuta kwanza pembe nyeupe, na utafute njia ya kuzifanya ziende juu. Usicheze karibu na Mchemraba wako wa Rubik na utarajie kutokea yenyewe.
    • Kona nyeupe kwenye safu ya kati zinaweza kuletwa kwa zamu moja ya digrii 90. Hakikisha kuzunguka kwako hakuchukua nafasi kutoka kwa pembe nyeupe ambazo tayari ziko.
    • Kona nyeupe mbele ya D inaweza kuletwa kwa zamu moja ya digrii 180. Zungusha uso wa D mpaka kona iko moja kwa moja tupu mbele ya U.
    • Weka nyeupe kwenye uso wa U. Hili ni kosa la kawaida katika hatua hii na inayofuata.
Image
Image

Hatua ya 3. Panua msalaba katikati ya safu ya katikati:

  • Zungusha uso wa U hadi pembe mbili nyeupe (mikono miwili ya msalaba) zimejaa kabisa na rangi katikati kwenye safu ya kati. Mbili lazima iwe kweli, mbili lazima ziwe za uwongo. Ikiwa kila kitu ni sahihi, nenda hatua ya 4.
  • Zungusha rubik nzima mpaka sehemu isiyofaa iko mbele ya uso, kisha fanya F2. Kona moja nyeupe inapaswa kuwa mbele ya D (iangalie). Angalia rangi zingine za kona nyeupe; rangi hii ni X (inaweza kuwa nyekundu, kijani, machungwa, manjano, au bluu). Sasa zungusha uso wa D hadi X kwenye kona iko chini ya kituo cha X; kisha zungusha uso X digrii 180.
  • Sasa pembeni nyeupe / X inapaswa kurudi kwenye uso wa U na kona nyingine inapaswa kuwa kwenye uso wa D (angalia). Pembe zinapaswa kuwa nyeupe chini, na rangi inayohusiana ni rangi ya Y. Sasa zungusha uso wa D mpaka kingo ya Y iko moja kwa moja chini ya kituo cha Y, kisha zungusha uso wa Y nyuzi 180.
  • Sasa una ishara nyeupe pamoja juu, na pembe zote ziko juu ya katikati ya rangi moja. Usisahau kuweka nyeupe mbele ya U.
Image
Image

Hatua ya 4. Maliza safu ya juu:

  • Angalia upande wa kanzu ambayo ni nyeupe. Tazama rangi tatu pande. Rangi hiyo inapaswa kuwa nyeupe, na rangi zingine mbili ni rangi za X na Y. Sasa zungusha uso wa D ili ukingo mweupe / X / Y uwe kati ya X na Y ya safu ya kati (kumbuka kuwa tuliisogeza kati ya X na Y katikati kwa sababu rangi kutoka kwa tabaka ni X na Y). Pindisha mchemraba wa rubik ili upande mweupe / X / Y uwe katika nafasi ya DFR.
  • Sasa kuna uwezekano tatu kwa kingo:

    1. Sanduku jeupe liko katika nafasi ya FRD, fanya F D F '.
    2. Sanduku jeupe liko katika nafasi ya RFD, fanya R 'D' R.
    3. Sanduku jeupe liko kwenye msimamo wa DFR, fanya F D2 F 'D' F D F '.
    4. Rudia hadi 4x.
    5. Ikiwa pembeni nyeupe iko kwenye uso wa U, geuza mchemraba wa Rubik ili makali yako kwenye nafasi ya UFR, kisha fanya F D F '. Sasa mpaka mweupe uko kwenye uso wa D ili uweze kufanya mchanganyiko hapo juu.
    6. Mara tu ukishaweka kingo nne, safu ya kwanza ya rubik inapaswa kumalizika na rangi inapaswa kufanana na katikati ya safu ya kati.
Image
Image

Hatua ya 5. Maliza safu ya kati:

  • Tafuta kona kwenye uso wa D ambapo kuna manjano "hapana". Angalia sanduku kwenye kona hii kwenye uso wa D; hii ndio rangi X. Kumbuka rangi nyingine kwenye pembe na uipe rangi Y. Zungusha rubik nzima kwenye mhimili wake wima (kama kuzungusha kwa ulimwengu) ili kituo chako X kionekane mbele ya uso. Sasa zungusha uso wa D mpaka kona ya X / Y iko kwenye nafasi ya DB.
  • Sasa kuna uwezekano mbili:

    1. Ikiwa rangi Y inafanana na katikati ya uso wa R, je F D F 'D' R 'D' R.
    2. Ikiwa rangi Y inalingana katikati ya uso wa L, fanya F 'D' F D L D L '.
    3. Ikiwa kona iko mahali pazuri lakini kichwa chini, zungusha mchemraba wa Rubik ili kona iwe katika nafasi ya FR kuweka sehemu nyeupe juu; F F F 'D' R 'D' R (sawa na uwezekano wa kwanza hapo juu). Sasa unaweza kufanya mchanganyiko hapo juu.
    4. Rudia hatua hii mpaka kanzu mbili za juu zionekane sahihi kabisa.
Image
Image

Hatua ya 6. Fanya ishara ya juu kwenye uso wa manjano:

  • Kwanza, ongea rubik juu ili manjano iko juu ya uso wa U; itaendelea hivi hadi rubik itatuliwe. Kumbuka idadi ya manjano kwenye uso wa U. Sasa kuna uwezekano nne:

    1. Pembe mbili za mkabala. Zungusha uso wa U mpaka pembe mbili ziko kwenye nafasi za UL na UR, na kuunda laini ya usawa. Fanya B L U L 'U' B '.
    2. Pembe mbili zilizo karibu. Zungusha uso wa U mpaka pembe mbili ziko kwenye nafasi za UR na UF, ukifanya mwelekeo wa kurudi nyuma kushoto. Fanya B U L U 'L' B '.
    3. Hakuna kona. Fanya moja ya mchanganyiko hapo juu kuinua pembe mbili juu, kisha utumie mchanganyiko mwingine kuweka pembe mbili mahali.
    4. Pembe nne. Umemaliza. Endelea kwa hatua inayofuata.
    5. Mwisho wa hatua hii, unapaswa kuwa na ishara ya manjano pamoja, kama rangi nyeupe iliyoundwa katika hatua ya kwanza.
    6. Kamilisha uso wa manjano:

      Image
      Image
    7. Kwa hatua hii, bluu itakuwa uso wako wa mbele. Makali ya kumaliza ni makali na manjano kwenye uso wa U; ukingo ambao haujakamilika ni ukingo ambao haujakamilika kwenye uso wa U. Zungusha uso wa U hadi ukingo ambao haujakamilika utakuja kwenye nafasi ya UFR.
    8. Kuna uwezekano mbili kwa makali:

      1. Haja ya kugeuza saa (manjano iko juu ya uso F), fanya F D F 'D' F D F 'D'.
      2. Haja ya kugeuza isiyo ya saa (manjano iko upande wa kulia), fanya D F D 'F' D F D 'F'.
      3. Mara baada ya kurekebisha ukingo mmoja, mchemraba wa rubik utaonekana kuwa mbaya. Usijali. Mchemraba wa Rubik utajisahihisha baadaye.
      4. Kuweka bluu kama uso wako wa mbele, zungusha uso wa U kuleta ukingo usiomalizika kwenye nafasi ya UFR, kisha urudia inapohitajika.
      5. Mara tu hatua hii imekamilika, uso mzima wa manjano utakamilika.
Image
Image

Hatua ya 7. Weka pembe zilizobaki:

  • Zungusha uso wa U mpaka kona moja iwe na rangi inayofanana na rangi ya kituo cha kugusa. (Ikiwa hii haiwezekani fanya R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 na ujaribu tena. Kumbuka kuwa hii ni mchanganyiko sawa na hapo chini.) Ikiwa unaweza kupangilia pembe zote nne na rangi moja ya katikati, fanya kwa hivyo ruka hatua ya 9
  • Zungusha Mchemraba wa Rubik mpaka kona inayolingana iko kwenye uso wa kushoto. Sasa hakikisha kona ya mbele inalingana katikati sawa. Ikiwa sivyo, fanya U2 na uzungushe mchemraba mzima wa Rubik kinyume cha saa 90 digrii.
  • Kagua mara mbili kuwa kona ya kushoto inalingana na kituo kushoto, na kona ya mbele inalingana na kituo kulia.
  • Fanya R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2.
  • Kwa wakati huu, Mchemraba wa Rubik unapaswa kuwa kamili isipokuwa kando kando.
Image
Image

Hatua ya 8. Tatua mchemraba wa rubik:

  • Kawaida kuna ukingo mmoja tayari mahali sahihi. Ikiwa hakuna kingo zote zilizo sahihi, fanya michanganyiko hapa chini bila mpangilio. Kisha utapata makali moja sahihi.
  • Washa Mchemraba wa Rubik ili urefu sahihi uwe katika nafasi ya FUR. Fanya L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'. Mchanganyiko huu unaweza kuhitaji kufanywa mara mbili.
  • Kubwa, umemaliza! Changanya tena na urudie tena!

Njia ya 1 ya 1: Usimbuaji

Image
Image

Hatua ya 1. Kuna "aina ya sehemu" tatu kwenye rubik:

  • Sehemu ya "katikati" iko katikati ya kila uso, iliyozungukwa na sehemu zingine 8. Uso mmoja tu unaonekana, na hausogei.
  • "Ukingo" una sura tatu zinazoonekana na iko pembezoni mwa Mchemraba wa Rubik.
  • "Makali" yana sura mbili zinazoonekana na iko kati ya kingo.
Image
Image

Hatua ya 2. Kuna nyuso sita katika Mchemraba wa Rubik

Inajulikana na rangi katikati. Kwa mfano, uso ulio na kituo nyekundu unaitwa 'uso mwekundu.' Nyuso pia zina majina kulingana na jinsi unavyoshikilia rubik:

  • ‘” F’” (Mbele) inakutazama
  • ‘” B’” (Nyuma) ni upande ambao hauonekani unaposhikiliwa
  • ‘” U’” (Juu) akiangalia juu
  • ‘” D’” (Chini) akiangalia chini
  • ‘” R’” (Kulia) akiangalia kulia
  • ‘” L’” (kushoto) akiangalia kushoto
  • Koma juu '”(') '” inamaanisha kuwa uso umegeuzwa kinyume na saa. Ikiwa hakuna koma hapo juu, ibadilishe kwa saa. Kumbuka kwamba unageuza uso wa B kana kwamba unaiangalia, sio kama unaiangalia kutoka mbele. Nambari '"2'" baada ya jina lako la kwanza (k.m. '"D2'") inamaanisha lazima ugeuze uso wako nyuzi 180. Kugeuza uso kuwa sawa na saa au saa moja kutakuwa na matokeo sawa.

    Image
    Image
  • ‘” F’” = Mbele kwa saa, 90 digrii
  • ‘” B’” = Uso wa nyuma kinyume cha saa, digrii 90 (au kwa saa, digrii 270)
  • ‘” D2’” = Uso chini, nyuzi 180.
Image
Image

Hatua ya 3. Wakati mwingine maagizo haya hutaja "sehemu maalum au sanduku" "kwenye mchemraba wa rubiki

Maana ni sawa, kwa hivyo ikiwa tunazungumza juu ya sehemu moja au sanduku moja lazima ichukuliwe kulingana na muktadha.

  • Mifano kadhaa ya nafasi za "sehemu":

    • '"UFR" = ukingo kati ya nyuso za juu, mbele, na kulia
    • '"BD" = kona ambayo iko kati ya nyuso za nyuma na chini
  • Mifano kadhaa ya nafasi za "sanduku":

    • '"LFD" "= sanduku kwenye uso wa kushoto ambayo pia ni sehemu ya nyuso za mbele na chini
    • '"DB" = sanduku kwenye uso wa chini ambao pia ni sehemu ya uso wa nyuma

Vidokezo

  • Unaweza kufanya Rubik yako ya Rubik isonge kwa kasi kwa kuiondoa na kutumia mafuta kwa ndani na / au kupiga mchanga ndani ya ukingo wa Rubik's. Mafuta ya Silicone ni lubricant bora kutumia. Mafuta ya kupikia pia ni mazuri lakini hayadumu kwa muda mrefu.
  • Timer yako itashuka mara tu ukiacha kufikiria juu ya mifumo ya kukariri kulingana na herufi na nambari, na anza kusonga Mchemraba wa Rubik kulingana na kumbukumbu ya misuli yako ya kidole.
  • Ni vizuri kutumia mafuta ya lami. Ondoa baadhi ya cubes za rubik hapo juu na paka mafuta ya lami katikati ambapo rubri ya rubik imeambatanishwa. Sana itafanya rubik iwe na mafuta sana. Kidogo sana haitafanya mengi. Kuwa mwangalifu juu ya kiwango unachotumia.
  • Wakati wa haraka wa kutumia njia hii ni sekunde 45-60. Mara tu unapoweza kuifanya kwa dakika 1 sekunde 30, unahitaji kusoma njia ya Fridrich. Lakini kuwa mwangalifu, njia ya Fridrich ni ngumu zaidi kuliko njia iliyo hapo juu. Njia za Petrus, Roux, na Waterman ni njia mbadala. ZB ni bora, lakini ngumu sana.

Ilipendekeza: