Uwindaji hazina ni shughuli rahisi na ya kufurahisha kutumia wakati na watoto, kuimarisha uhusiano na wafanyikazi wenzako, na kufurahiya wakati na marafiki na jamaa. Ushindani utahimiza kila kikundi au mtu binafsi kufikiria kwa ubunifu na ujanja. Wakati wa kuunda dalili, hakikisha kuwa mawazo ya kila mshiriki na masilahi yametimizwa. Unaweza kuchukua faida ya rasilimali zote zinazopatikana kwa mandhari na mapambo. Hakikisha kila mshiriki amejumuishwa. Buni shughuli ambazo ni salama kwa washiriki wote.
Hatua
Njia 1 ya 2: Kuunda Mchezo wa Kuwinda Hazina
Hatua ya 1. Chagua mada inayofaa
Mada hufanya mchezo kufurahisha zaidi, haswa ikiwa mandhari imechaguliwa kulingana na masilahi ya kila mshiriki. Kwa mfano, ikiwa mtoto wako anapenda maharamia, fanya mchezo wa uwindaji hazina wenye dhamana ya maharamia na uwaalike wanafunzi wenzake wacheze naye.
Mada zingine zinazofaa ni: Malkia wa Disney, dinosaurs, Misri ya zamani, msitu, Indiana Jones, karani, kambi, fairies, siri, hafla za sasa, vipindi vya Runinga, michezo ya video, nk
Hatua ya 2. Unda kidokezo
Watafute kwenye mtandao au fikiria dalili ambazo zinafaa kwa umri na mawazo ya washiriki. Washiriki wanahitaji dalili za kuhama kutoka hatua moja kwenda nyingine. Puzzles zinafaa watu wazima ambao wanataka mchezo wenye changamoto zaidi. Kwa upande mwingine, washiriki wa watoto walifurahiya vidokezo vya kufurahisha kama vile mashairi. Ikiwa mshiriki ni mtoto mdogo, tumia picha hiyo kama mwongozo.
- Tambua idadi ya vidokezo kulingana na kikomo cha muda na idadi ya washiriki. Geuza kukufaa vidokezo na mada. Ikiwa mandhari ya mchezo ni dinosaurs, hakikisha dalili zinahusiana na aina tofauti za dinosaurs.
- Hapa kuna mfano wa kitendawili: "Nina uso ambao haukunja uso kamwe, mikono yangu haitikisiki, sina kinywa lakini sauti yangu inajulikana kabisa. Siwezi kutembea lakini naweza kusonga."
- Hapa kuna mfano wa vidokezo vya mfululizo: Kidokezo # 1: Unapokuwa na njaa, utanijia. (Weka Kidokezo # 2 darasani.) Kidokezo # 2: Hurray! Uliweza kupata kidokezo cha pili. Kwa kidokezo cha tatu, angalia kitu cha kuvaa kabla ya kuvaa viatu. (Weka Kidokezo # 3 kwenye baraza la mawaziri la soksi.)
Hatua ya 3. Tambua hazina
Chagua zawadi inayohusiana na mada ya mchezo. Ikiwa hazina ina vitafunio, hakikisha hakuna mshiriki aliye na mzio wa chipsi. Andaa hazina kwa siri ili hakuna mshiriki atakayedanganya. Unaweza kutumia kontena la zamani kama sanduku la hazina. Pamba chombo na ujaze vitu vya kuchezea na vitafunio.
Unaweza kujaza hazina na pipi, penseli, vitu vya kuchezea, sarafu, shanga, vijiti vya kung'aa, tikiti kwenye mchezo wa mpira wa miguu, au zawadi za kifahari zaidi kama likizo. Ikiwa unabuni sanduku lako la hazina, waombe washiriki wote kusaidia. Unaweza pia kutumia mifuko ya zawadi ya kibinafsi badala ya vifua vya hazina. Ikiwa hautaki kuwa wa sherehe sana, pamba begi la karatasi na ujaze na zawadi
Hatua ya 4. Ficha vidokezo
Hakikisha washiriki hawawezi kukuona wakati wa kuweka alama karibu na nyumba yako, ofisi, au nje. Ikiwa kuna watoto, hakikisha maagizo yamewekwa mahali panapatikana kwa urahisi. Acha nafasi ya kutosha kwa kila kidokezo na uweke mahali tofauti. Hakikisha washiriki hawapati dalili yoyote mbaya.
Unaweza kuweka vidokezo wakati watoto wanakula chakula cha mchana au wanasoma. Hakikisha kila mtoto anasimamiwa ili hakuna washiriki kukuchungulia wakati anaficha dalili
Hatua ya 5. Anza mchezo
Kukusanya kila mshiriki na ueleze sheria za mchezo. Hakikisha kila mshiriki anajua mipaka ya mchezo. Usiruhusu washiriki kuzurura katika maeneo hatari au yenye vikwazo, kama vile nje. Fanya vikundi na uhakikishe kila kikundi kina uwiano wa ujuzi. Kwa mfano, usiweke washiriki wote wa haraka au mahiri katika kikundi kimoja.
- Ikiwa unakaribisha uwindaji wa hazina yao, hakikisha kila mtu amevaa mavazi. Hakikisha kila mshiriki ana nafasi ya kusoma maagizo kwa sauti. Kwa kuongeza, hakikisha washiriki wote wanashiriki na kubadilishana mawazo. Hakikisha hakuna washiriki waliotengwa. Usiruhusu kila kidokezo na jibu lijibiwe na mtu mmoja tu. Kila kikundi lazima kifanye kazi pamoja.
- Watie moyo na usiwaambie jibu.
Njia 2 ya 2: Kufanya Aina tofauti za Michezo ya Uwindaji Hazina
Hatua ya 1. Tafuta maoni kwenye mtandao ikiwa wewe au kikundi chako mna shida
Kuna aina nyingi za maoni ya mchezo wa uwindaji hazina kwenye wavuti. Ikiwa unajitahidi, haujui wapi kuanza, au wazo lako ni ngumu sana, tembelea wavuti kwenye wavuti kupata maoni ambayo yanafanya kazi kwa washiriki wote. Unaweza kuanza kwa kutafuta maoni yanayolingana na masilahi ya washiriki, kama vile roboti.
Hatua ya 2. Fanya mchezo wa uwindaji wa picha
Agiza washiriki au vikundi kutafuta vitu na kupiga picha kwa kutumia kamera au simu za rununu. Tengeneza orodha ya vitu vya kutafuta. Hakikisha kila kikundi kinatazama orodha hiyo pamoja. Kikundi cha kwanza kukusanya picha zote ndiye mshindi.
- Kwa mfano, amuru idara zingine ofisini kuchukua picha za majengo maarufu au uwaagize watoto kupiga picha za fanicha ndani ya nyumba. Unaweza pia kuchagua shughuli maalum, kama vile kujenga piramidi ya mwanadamu, na kisha kuipiga picha.
- Eleza kuwa picha ngumu kupata zitakupatia alama zaidi. Pia weka kikomo cha wakati wa mchezo. Kikundi kilicho na alama nyingi baada ya muda kuisha ndio mshindi.
Hatua ya 3. Tengeneza mchezo wa kukusanya vitu
Tengeneza orodha ya vitu vya kufurahisha na ngumu kupata. Fafanua mipaka ya eneo la utafutaji kwa washiriki wote na vikundi. Toa orodha ambayo imefanywa kwa washiriki wote. Washiriki hawawezi kuiba kutoka kwa washiriki wengine. Weka kikomo cha muda ili kupata vitu.
Kundi la kwanza kupata vitu vyote ni mshindi. Orodha ya bidhaa inaweza kujumuisha jarida la zamani, tunda dogo au kubwa ndani ya nyumba, picha ya kuchekesha, mtu aliyevaa sare fulani (kwa mfano, kipiga moto), au kitu chochote kinachofaa umri na seti ya ustadi ya mshiriki
Hatua ya 4. Tengeneza ramani ya hazina
Tengeneza ramani ya nyumba yako, yadi, au eneo karibu na makazi yako. Hakikisha eneo la kuchezea linafaa kwa umri na ujuzi wa washiriki. Weka X kwa kila eneo ambalo lina kidokezo. Unaweza pia kuweka X kuonyesha mahali pa kidokezo cha kwanza. Dalili hizi zitaelekeza washiriki kwa dalili zingine hadi hazina ipatikane.
- Kwa mfano, kidokezo cha kwanza kinaweza kusema, "tembea hatua 40 kuelekea mashariki kisha pinduka kushoto na uchukue hatua mbili mbele. Panda juu ya shina la ule mti mkubwa kisha angalia chini ya sanamu ya kijani kwa kidokezo cha pili."
- Unaweza pia kupata ramani kwenye wavuti ambazo zinaweza kutumika kwa darasa au nyumbani.
Hatua ya 5. Badilisha mchezo na mawazo ya mshiriki
Fanya mchezo wa kuwinda hazina kulingana na mawazo ya watoto. Jumuisha pia picha kubwa, za kushangaza. Kuwa mwandishi mzuri wa hadithi unapowaongoza washiriki katika utaftaji wao wa dalili. Unaweza kuongeza zawadi kwa kila dokezo. Ikiwa kundi la washiriki ni kubwa, waagize kikundi warudi mahali pa kukusanyika baada ya kukusanya dalili zote kupata tuzo.
- Unaweza kuunda seti mbili tofauti za maagizo kwa kila kikundi au mshiriki. Hii imefanywa ili washiriki waweze kubadilishana hadithi kila mmoja baada ya mchezo kumalizika.
- Hakikisha washiriki wote wanashiriki katika kupata hazina. Watoto ni rahisi sana kuhisi wivu au kutengwa. Kwa hivyo, alika kila mshiriki kushiriki katika kupata dalili na hazina.