Simon Anasema (Simon Anasema) ni mchezo wa kufurahisha na hufundisha kusikia kwako. Mchezo ni rahisi sana, lakini ni changamoto sana, haswa wakati unachezwa na kundi kubwa la watu. Ingawa mchezo una majina mengi ulimwenguni kote, sheria ni sawa au chini sawa.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 2: Kucheza Simon Anasema
Hatua ya 1. Kukusanya wachezaji
Simon Anasema ni mchezo rahisi na wa kufurahisha ambao unachezwa na watoto wengi ulimwenguni. Ingawa mchezo huu unachezwa zaidi na watoto, watu wazima pia wanaweza kucheza na kufurahi.
Kawaida, wachezaji wote wanaendelea kusimama wakati wote wa mchezo. Walakini, unaweza kukaa chini ikiwa hauna nguvu ya kutosha kuendelea kusimama
Hatua ya 2. Chagua mtu wa kucheza Simon
Chagua mtu mmoja kutoka kwa washiriki kuwa Simon. Simon atasimama mbele na kuwakabili washiriki wote kwenye mchezo huo.
Hatua ya 3. Elewa jukumu la Simon
Simon ndiye kiongozi na kamanda wa kikundi cha watazamaji. Simon alitoa maagizo kwa washiriki wote. Amri zinaweza kutolewa kwa njia mbili: kuanzia na "Simon alisema …" au kusema amri moja kwa moja. Lengo la Simon ni kuondoa washiriki wengi iwezekanavyo, mpaka mshindi mmoja tu abaki.
Kulingana na jinsi Simoni anasema agizo, washiriki watatii au kupuuza amri hiyo. Simon aliwaondoa wasikilizaji wote ambao walidharau au walipuuza maagizo
Hatua ya 4. Elewa jukumu la msikilizaji
Msikilizaji lazima asikilize kwa uangalifu amri ya Simoni na kisha atekeleze. Ikiwa Simon anaanza amri na "Simon alisema …", washiriki lazima watii amri ya Simon. Ikiwa Simon hatangulizi amri na "Simon alisema …" wasikilizaji hawapaswi kutii amri hiyo.
Ikiwa wasikilizaji hawatatii au wanapuuza maagizo ya Simon, wameondolewa kwenye mchezo, na lazima wasubiri hadi mchezo mpya uanze
Hatua ya 5. Toa amri kama Simoni
Kwa kuwa unajaribu kuondoa washiriki wengi iwezekanavyo, jaribu kusema amri ambazo ni ngumu kufuata. Kwa mfano, mara nyingi badilisha matumizi ya kiambishi awali "Simon alisema…" wakati wa kusema amri. Sema amri haraka ili washiriki wasiwe na wakati mwingi wa kuamua ikiwa watii au wapuuze amri hiyo. Wakati mshiriki atakaidi amri yako (Simon), mpigie simu atoke kwenye kundi la washiriki ambao bado wanaruhusiwa kucheza. Kama Simon, unaweza kutumia ubunifu wako kutoa maagizo. Walakini, hapa kuna maagizo ambayo hutumiwa mara nyingi kwenye mchezo:
- Gusa vidole vyako.
- Rukia kwa mguu mmoja.
- Kucheza karibu na chumba.
- Je, kuruka mikoba.
- Mkumbatie mwenyewe.
Hatua ya 6. Fuata vidokezo kama msikilizaji
Kama msikilizaji, lazima usikilize na uzingatie kwa karibu amri. Simon atajaribu kukudanganya kwa kusema amri haraka. Subiri sekunde moja kabla ya kutii amri. Kumbuka ikiwa Simoni alianza amri na "Simon alisema…"
- Baada ya Simon kutoa amri (kudhani amri inaanza na "Simon alisema …"), fanya amri hiyo hadi Simoni atakaposema amri inayofuata.
- Ikiwa amri inayofuata haitaanza na "Simon alisema …", endelea kutekeleza amri ya hapo awali.
Hatua ya 7. Anza mchezo mpya
Endelea kucheza hadi atakapobaki msikilizaji mmoja tu. Msikilizaji mmoja wa mwisho alikuja kushinda, na akawa Simon katika raundi inayofuata. Wakati wa kuanza mchezo mpya, washiriki wote wanarudi kucheza.
Sehemu ya 2 ya 2: Kutumia Tofauti za Mchezo
Hatua ya 1. Hesabu mgomo wako
Tofauti hii ya mchezo hufanywa kwa kutoa mgomo kwa kila mchezaji anayetii vibaya au anayepuuza maagizo. Idadi ya mgomo kwa kila mchezaji inaweza kukubaliwa pande zote (tatu, tano, au hata zaidi), au mgomo unaweza kuhesabiwa kwa barua. Kulingana na barua, wasikilizaji ambao hutaja herufi kuunda neno kamili huondolewa kwenye mchezo.
Kwa mfano, mshiriki ambaye hutii au anapuuza amri anaweza kutamka neno L-E-M-B-U. Baada ya kutamka neno kamili, mchezaji huondolewa kwenye mchezo.
Hatua ya 2. Cheza na mada ya Simon
Ikiwa mchezo unachezwa wakati wa kusherehekea hafla fulani, jina la Simon linaweza kubadilishwa kuwa jina lingine linalofaa zaidi. Kwa mfano, Siku ya wapendanao, jina la Simon linaweza kubadilishwa na Cupid. Hata amri zilizopewa sasa zinaanza na "Cupid anasema …"
Hatua ya 3. Unganisha na shughuli za michezo
Mchezo "Simon Anasema" unaweza kutumika kwa timu zote za michezo, haswa ikiwa timu hiyo ina watoto wakubwa. Kwa mfano, kwenye timu ya mpira wa wavu, maagizo ya Simon yanaweza kuhusiana na hatua za mazoezi, pamoja na:
- Kuzuia - Wachezaji wote wanaruka ili kuzuia.
- Kupiga mbizi - Wachezaji wote wanajifanya kupiga mbizi kuokoa mpira.
- Kujihami - Wachezaji wote huchukua msimamo wa kujihami.
- Changanya - Wachezaji wote hubadilisha nafasi kwa mwelekeo Simon anaamuru.