Njia 4 za kucheza Vita vya Vita ("Vita vya Vita")

Orodha ya maudhui:

Njia 4 za kucheza Vita vya Vita ("Vita vya Vita")
Njia 4 za kucheza Vita vya Vita ("Vita vya Vita")

Video: Njia 4 za kucheza Vita vya Vita ("Vita vya Vita")

Video: Njia 4 za kucheza Vita vya Vita (
Video: РАДУЖНЫЕ ДРУЗЬЯ — КАЧКИ?! НЕЗАКОННЫЕ Эксперименты VR! 2024, Aprili
Anonim

Vita vya vita / vita imekuwa mchezo maarufu kwa vizazi. Michezo hii, ambayo hapo awali ilichezwa kwa karatasi na kalamu, imehimiza michezo anuwai ya bodi, vifaa vya elektroniki vya mkono, michezo ya kompyuta, na hata sinema. Hata baada ya mabadiliko yote kwa toleo na sheria, mchezo bado ni rahisi kucheza na karatasi ya grafu na kalamu.

Hatua

Njia 1 ya 4: Kuandaa Manowari

Cheza Vita ya Hatua ya 1
Cheza Vita ya Hatua ya 1

Hatua ya 1. Mpe kila mchezaji sanduku la vita

Seti ya mchezo wa vita ya kawaida ina viwanja viwili, moja kwa kila mchezaji. Kila sanduku lina michoro mbili, kila moja kwenye uso wake wa ndani.

Seti ya mchezo itakuwa ngumu kutumia ikiwa haina viwanja viwili, idadi kubwa ya pawns nyekundu na nyeupe, na angalau meli sita. Jaribu kucheza kwenye karatasi ya grafu kama ilivyoelezwa hapo chini, au utafute toleo la mkondoni la mchezo

Cheza Vita 2 Hatua
Cheza Vita 2 Hatua

Hatua ya 2. Hakikisha boti zote zimekamilika

Meli hizi hutofautiana kwa urefu na huchukua idadi tofauti ya mraba kwenye mchoro. Wachezaji wote lazima wawe na meli sawa. Ifuatayo ni orodha ya jumla ya meli, lakini ikiwa huna meli hizi zote, hakikisha wachezaji hao wawili wanalingana sawa:

  • Meli yenye sanduku tano (meli ya usafiri wa anga)
  • Meli yenye sanduku nne (meli ya vita)
  • Meli mbili zenye urefu wa sanduku tatu (meli ya baharini na manowari)
  • Meli yenye sanduku mbili (mwangamizi)
Cheza Vita ya Hatua ya 3
Cheza Vita ya Hatua ya 3

Hatua ya 3. Kila mchezaji lazima ajenge meli yake kwa siri

Sanduku likiwa wazi na wachezaji wamekaa kutoka kwa kila mmoja, kila mchezaji lazima aiweke meli yao kwenye mchoro ulio mbele yao. Fuata sheria hizi kuamua nafasi ya meli yako:

  • Meli zinaweza kuwekwa kwa usawa au kwa wima, lakini sio kwa usawa.
  • Lazima uweke meli zote tano kwenye mchoro.
  • Meli zote lazima ziwe kwenye mchoro. Lazima kusiwe na mashua iliyoning'inia kutoka ukingoni mwa ubao.
  • Vyombo havipaswi kuwa katika nafasi ya kuvuka kila mmoja.
  • Mara meli zako zikiwekwa na mchezo umeanza, huwezi kuzisogeza meli zako tena.
Cheza Vita ya Hatua ya 4
Cheza Vita ya Hatua ya 4

Hatua ya 4. Amua nani atachukua zamu ya kwanza

Ikiwa wachezaji wote hawawezi kukubaliana, tupa sarafu au uamue kwa njia nyingine isiyo ya kawaida. Ikiwa unacheza michezo kadhaa mfululizo, fikiria kuruhusu wachezaji waliopoteza mchezo uliopita kwenda kwanza katika raundi inayofuata.

Njia ya 2 ya 4: Kucheza Vita vya Vita

Cheza Vita ya Hatua ya 5
Cheza Vita ya Hatua ya 5

Hatua ya 1. Jifunze jinsi ya kupiga risasi

Kila mchezaji atatumia mchoro ulio juu ya sanduku lake, ambalo linamilikiwa kabisa na meli, kurekodi risasi zake kwenye meli za mpinzani wake. Ili kupiga risasi, chukua sanduku kwenye mchoro huu na kuratibu zilizoonyeshwa na herufi za kushoto na nambari zilizo juu ya mchoro.

  • Kwa mfano, sanduku kwenye kona ya juu kushoto linaitwa "A-1," kwa sababu iko katika safu A na kwenye safu iliyoandikwa 1.
  • Kulia kwa A-1 ni A-2, halafu A-3, nk.
Cheza Vita ya Hatua ya 6
Cheza Vita ya Hatua ya 6

Hatua ya 2. Jifunze jinsi ya kujibu moto wa mpinzani wako

Baada ya mchezaji wa kwanza kutangaza eneo la risasi yake, mchezaji wa pili anakagua kuratibu sawa kwenye mchoro wake ambao unamilikiwa na meli. Mchezaji wa pili kisha anajibu (kwa uaminifu!) Kwa moja ya njia zifuatazo:

  • Ikiwa mchezaji wa kwanza anapiga sanduku tupu bila meli, mchezaji wa pili anasema "Miss!" (haipo)
  • Ikiwa mchezaji wa kwanza atagonga sanduku na meli, mchezaji wa pili anasema "Piga!" (piga)
  • Katika sheria nyingi rasmi zilizoandikwa kwenye seti za mchezo, mchezaji lazima pia atangaze ni meli gani iliyopigwa (kwa mfano, meli ya usafirishaji wa anga). Walakini, watu wengi hawachezi na sheria hii.
Cheza Vita ya Hatua ya 7
Cheza Vita ya Hatua ya 7

Hatua ya 3. Angalia vibao au kukosa

Ikiwa mchezaji wa kwanza atakosa, ataweka pawn nyeupe kwenye shimo kwenye mchoro wa juu wa sanduku lake, na mchezaji wa pili ataweka pawn nyeupe kwenye shimo kwenye mchoro wa chini wa sanduku lake. Ikiwa mchezaji wa kwanza atagonga meli ya mpinzani, wachezaji wote lazima watumie pawn nyekundu, na mchezaji wa pili akiweka pawn yake moja kwa moja kwenye shimo juu ya meli iliyopigwa risasi.

Huna haja ya kurekodi shots zilizokosa za mpinzani wako kwenye chati yako hapa chini ikiwa hutaki. Walakini, unahitaji kufuatilia shoti zilizofanikiwa za mpinzani wako, kwa hivyo unajua wakati meli imezama

Cheza Vita ya Hatua ya 8
Cheza Vita ya Hatua ya 8

Hatua ya 4. Tangaza wakati kila meli inazama

Ikiwa masanduku yote kwenye chombo hupigwa, meli inazama. Mchezaji anayeweka meli lazima amwambie mpinzani wake, "Mashua yangu _inazama," kwa kusema aina ya meli iliyozama tu.

Majina ya meli yameandikwa katika sehemu ya maandalizi. Ukisahau, unaweza kusema, "Meli yangu _ iliyozama imezama."

Cheza Vita ya Hatua ya 9
Cheza Vita ya Hatua ya 9

Hatua ya 5. Piga risasi mbadala hadi mchezaji mmoja apoteze meli zake zote

Wacheza watapeana zamu kupiga risasi, bila kujali ikiwa risasi imefanikiwa au la. Yeyote anayeweza kuzama meli zote za mpinzani wake kwanza anashinda mechi.

Njia ya 3 kati ya 4: Kucheza Vita vya Vita kwenye Karatasi ya Grafu

Cheza Vita ya Hatua ya 10
Cheza Vita ya Hatua ya 10

Hatua ya 1. Bold chati kwa saizi ya 10x10

Chora miraba minne kwenye karatasi ya grafu, kila moja ikiwa na mraba 10 hadi 10 ndogo. Gawanya mraba hizi nne na wachezaji wawili, kila mmoja akipata mraba mbili, iliyoandikwa "meli yangu" na "meli ya mpinzani."

Cheza Vita ya Hatua ya 11
Cheza Vita ya Hatua ya 11

Hatua ya 2. Chora meli kwenye mchoro wako

Ficha sanduku lililoandikwa meli yangu kutoka kwa maoni ya mpinzani, na chora laini nene kuwakilisha meli tano, mahali popote ndani ya mipaka ya mchoro. Kila meli ina sanduku moja pana, na hutofautiana kwa urefu:

  • Chora meli ya miraba mitano (meli ya usafirishaji wa anga)
  • Chora meli moja pamoja na mraba nne (meli ya vita)
  • Chora meli mbili za mraba (meli na manowari)
  • Chora meli moja kando ya viwanja viwili (mharibifu)
Cheza Vita ya Hatua ya 12
Cheza Vita ya Hatua ya 12

Hatua ya 3. Cheza na sheria za kawaida

Tumia maagizo hapo juu kucheza mchezo wa vita kawaida. Badala ya kutumia pawns, chora X kwa hit na nukta kwa risasi iliyopotea, au tumia mfumo wowote wa ishara ambayo ni rahisi kwako kuelewa. Tumia kisanduku kilichoandikwa na meli ya mpinzani wako kurekodi shots ulizochukua, na sanduku liliandika meli yangu kurekodi risasi za mpinzani wako.

Njia ya 4 ya 4: Tofauti zaidi

Cheza Vita ya Hatua ya 13
Cheza Vita ya Hatua ya 13

Hatua ya 1. Jaribu kutumia sheria ya asili ya "salvo"

Baada ya kucheza mchezo wa kawaida kwa muda, unaweza kujaribu kitu ngumu zaidi. Katika sheria ya "Salvo", unachukua risasi tano kwa zamu. Wapinzani watajibu kawaida, wakikuarifu juu ya hit na miss shots, lakini tu baada ya kuchagua viwanja vitano kama malengo. Toleo hili la mchezo linachezwa kutoka angalau 1931.

Cheza Vita ya Hatua ya 14
Cheza Vita ya Hatua ya 14

Hatua ya 2. Punguza idadi ya risasi wakati unapoanza kupoteza meli

Ongeza mashaka na thawabu mchezaji ambaye anazama meli ya kwanza, akiongeza sheria ya ziada kwa sheria za Salvo hapo juu. Badala ya kupiga risasi mara tano kwa wakati, kila mchezaji anaweza kuwasha mara moja tu kwa kila meli iliyobaki. Kwa mfano, ikiwa mchezaji wa kwanza atapoteza meli ya meli na bado ana meli nne, anaweza kupiga mara nne tu kwa kila zamu.

Cheza Vita ya Hatua ya 15
Cheza Vita ya Hatua ya 15

Hatua ya 3. Kufanya ugumu wa mchezo na sheria zaidi za Salvo

Cheza na sheria za asili za Salvo hapo juu, lakini usimwambie mpinzani wako ni risasi ipi iliyopigwa au kukosa. Badala ya kuifanya, waambie ni risasi ngapi zilizopigwa na ni ngapi zimekosa. Sheria hizi zitasababisha mchezo mgumu, na zinapendekezwa tu kwa wachezaji wataalam.

Kwa kuwa hutajua hakika ni mraba gani sahihi, mfumo wa kawaida wa rangi nyekundu / nyeupe unaweza kufanya kazi katika tofauti hii. Unaweza kulazimika kutumia penseli na karatasi kwa kila mchezaji ili waweze kuandika kila salvo inayotokea na majibu ya mpinzani

Vidokezo

  • Mara tu unapofanikiwa kugonga meli ya mpinzani wako, jaribu kulenga visanduku vilivyo karibu nayo katika safu au safu ile ile, ili uweze kugonga sehemu ya meli ambayo haijagongwa.
  • Unaweza pia kununua michezo ya elektroniki ya vita. Sheria kuu ni sawa kila wakati, lakini zingine za elektroniki zina "silaha maalum" ambazo zitaelezewa katika maagizo ya mchezo.

Ilipendekeza: