Kucheza Farasi ni raha na inaweza kufurahiwa na mchezaji yeyote wa mpira wa magongo au mtoto ambaye ana kitanzi cha mpira wa magongo nyuma ya nyumba yake. Pata picha zako bora zaidi za ujanja. Ni katika mchezo huu wa Farasi ambao unaweza kuionyesha! Unahitaji angalau wachezaji wawili, lakini idadi ya wachezaji wanaoweza kucheza haina ukomo.
Hatua
Hatua ya 1. Tambua zamu ya kucheza
Unaweza kucheza Farasi na wachezaji wawili au zaidi. Kubali tu juu ya nani anapata zamu ya kwanza, halafu pili, na kadhalika.
Ikiwa huwezi kuamua kwa zamu, zamu risasi kutoka sehemu ile ile. Yule anayeingiza mipira mingi mfululizo, ndiye anayepata zamu ya kwanza, akifuatiwa na ya pili mfululizo, na kadhalika
Hatua ya 2. Acha mchezaji wa kwanza afanye risasi moja yenye changamoto
Mchezaji wa kwanza kupiga kutoka hatua yoyote uwanjani - au hata kutoka nje ya uwanja! Angeweza pia kuongeza "sheria za nyongeza" kwa risasi hii, lakini ilibidi atangaze kabla ya kupiga risasi. Kwa mfano, angeweza kusema "Nilipiga risasi na macho yangu yamefungwa" au "Nilipiga risasi kutoka nyuma." Alikuwa na nafasi moja tu ya kuingiza mpira.
Hatua ya 3. Pitisha mpira kwa mchezaji anayefuata
Mchezaji wa pili anapata risasi inayofuata. Sehemu hii inategemea mafanikio ya risasi ya mwisho:
- Ikiwa mchezaji wa kwanza amefanikiwa kuingia kwenye mpira: Mchezaji wa pili lazima aige chochote mchezaji wa kwanza anafanya, pamoja na anasimama wapi.
- Ikiwa mchezaji wa kwanza atashindwa kuingia kwenye mpira: mchezaji wa pili anaweza kupiga kutoka mahali popote, akitumia sheria zozote anazotaka kuunda.
Hatua ya 4. Endelea kucheza kwa sheria zile zile
Kila wakati unapata zamu, ikiwa mtu kabla ya kupiga mpira, lazima unakili. Ikiwa mtu kabla yako alishindwa kupiga mpira, ni zamu yako kuunda changamoto mpya.
Baada ya mchezaji wa mwisho kupiga risasi, ni zamu ya mchezaji wa kwanza
Hatua ya 5. Pata barua moja ikiwa utashindwa katika changamoto moja
Ukijaribu kuiga risasi ya mtu kabla yako na ukakosa mpira, unapata herufi H. Kila wakati unafanya kosa hili, unapata barua mpya, iliyoandikwa H-O-R-S-E. Ukipata "farasi" kamili, basi inamaanisha umepoteza mchezo huu.
Hupati barua unapounda changamoto. Ukishindwa kupiga mpira, mpe tu kwa mchezaji anayefuata bila kuadhibiwa
Hatua ya 6. Unda changamoto mpya ikiwa kila mtu anapiga mpira kwa mafanikio
Ukitengeneza changamoto, na wachezaji wengine wote wanapiga mpira, lazima uunda changamoto mpya.
Hatua ya 7. Cheza mpaka kubaki mtu mmoja tu
Ikiwa mtu anapata "farasi", hawezi kucheza tena. Wachezaji wengine wanaendelea kucheza, wakipuuza zamu yao. Endelea kucheza hadi kubaki mshindi mmoja tu katika mchezo huu.
Changamoto mawazo
- Risasi kutoka nyuma ya bodi ya mpira wa magongo.
- Sio kupiga risasi na mkono wako mkuu.
- Risasi wakiwa wamekaa.
- Kuruka, shina hewani, na kutua upande mwingine.
- Piga risasi kutoka chini na mikono miwili (risasi ya nyanya).
- Sio mpira wa kikapu, lakini mpira wa tenisi na raketi.
Kanuni za hiari
- Hairuhusiwi kurudia changamoto ambayo mtu amefanikiwa kumaliza.
- Mchezaji aliyeondolewa anaweza kuchukua mpira ulioshindwa kuingia na kujaribu kufanya changamoto hiyo hiyo. Ikiwa anapiga mpira, anarudi kwenye mchezo katika nafasi ya tahajia ya "H-O-R-S".
- Cheza michezo fupi na herufi za P-I-G.
Vidokezo
- Usikasirikie unaposhindwa. Daima umpongeze mshindi, na usiwe na kiburi ukishinda. Kuwa wa michezo au hakuna mtu atakayetaka kucheza Farasi na wewe tena.
- Usiwe "mkatili" sana. Ikiwa unacheza dhidi ya wachezaji wadogo sana, wape changamoto rahisi.