Hapa kuna nafasi yako ya kuunda mchezo wa bodi ambao umekuwa ukiota kila wakati! Sheria za mchezo zinapatikana kwa urahisi na unachohitaji kufanya ni kuchagua mada na kuunda bodi ya mchezo na pawns. Seti za mchezo wa ukiritimba zilizobadilishwa zinakuwa chaguo maarufu la tuzo. Walakini, seti hii ya mchezo pia ni kamili kwa hafla na hafla za mchezo wa usiku na familia.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 4: Kuunda Michezo Mpya
Hatua ya 1. Fikiria mada ya kipekee ya mchezo
Ukiritimba unaweza kubadilishwa kwa urahisi na unachohitaji ni wazo la awali. Unaweza kufikiria mada ambayo ni pana na ya ulimwengu kwa asili (kwa mfano ukiritimba wa bahari), au kaulimbiu inayotegemea jiji unaloishi sasa.
- Hakikisha hauchagua mandhari ambayo ni maalum sana. Ikiwa mandhari iliyochaguliwa sio pana sana, unaweza kukosa chaguzi za kujaza sehemu za usafirishaji na kadi ya "Mfuko Mkuu" bila kuacha mada kuu.
- Chagua jina la mchezo kulingana na fomula ya ukiritimba, kama "Mbwa-opoly" (kwa ukiritimba wa mada ya mbwa) au "Elvis-opoly" (kwa ukiritimba wa mada ya Elvis Presley).
Hatua ya 2. Badilisha tiles za mchezo na picha na mandhari iliyochaguliwa
Kwa mfano, ikiwa unataka kufanya bodi ya ukiritimba na kaulimbiu ya falme za zamani za Indonesia, tumia barua za zamani za mitindo na mapango meusi badala ya seli ya "jadi". Unahitaji vigae vinne vya almasi kila kona ya ubao, na vile vile tiles tisa za mstatili kati ya vigae viwili vya almasi kila upande wa bodi kama tiles za mali.
Hatua ya 3. Fafanua tiles za mali kama unavyotaka
Orodhesha alama za alama au maeneo ambayo wachezaji wanaweza kununua na kuuza. Unaweza kuchagua sehemu isiyo ya kawaida au ya kimantiki (kwa mfano chaguo la ladha ya barafu au skyscrapers huko Jakarta). Kwa mchezo wenye mandhari ya Jiji la Bandung, kwa mfano, unaweza kuchagua maeneo maarufu kama Pasupati Bridge na PVJ, au Bandung Square na Barabara ya Braga. Kwa jumla, kuna tiles 22 za mali kwenye bodi ya mchezo.
Unahitaji kuchagua rangi nane tofauti kwa kila kikundi cha mali
Hatua ya 4. Chagua tiles ya kucheza ya sekondari
Baada ya tile ya mali, unahitaji viwanja vinne vya usafirishaji, viwanja vitatu vya "Fursa", viwanja vitatu vya "Fedha Kuu", na kampuni tatu za ununuzi zina viwanja na thamani yao ya kifedha. Pia, usisahau kurekebisha tile "Anza", pamoja na vigae vingine vya kona.
Unda tiles za "Gerezani" na "Gerezani". Fikiria maoni ya ubunifu ya jinsi ya "kufunga" wachezaji. Kwa mfano, ikiwa unaunda mchezo wa bodi ya misitu, unaweza kuunda kigae cha "Slurring Swing Break" ambacho kinatuma (au tuseme, "matone") kwa wachezaji kwenye "Tope la Hai"
Hatua ya 5. Tumia safu kubwa tupu katikati ya ubao kukuza mada
Ikiwa unataka kutoa mchezo wa ukiritimba uliowekwa kama zawadi kwa maadhimisho ya harusi ya mtu, unaweza kutumia programu kama Photoshop na kubandika picha za wenzi hao katikati ya bodi, na kurekebisha jina la mchezo.
Hatua ya 6. Tambua ikiwa sheria za mchezo zinahitaji kubadilishwa
Kwa kuwa umebadilisha bodi ya mchezo, unaweza pia kurekebisha sheria za mchezo. Kwa mfano, unaweza kubadilisha mpangilio wa tiles za mali ili kufanya mchezo kuwa mgumu zaidi au kurekebisha urefu wa wakati mchezaji amefungwa gerezani. Walakini, ikiwa hautaki kwenda mbali sana na sheria asili za mchezo, jaribu kuchapisha nakala ya sheria za asili au pamoja na nakala ya zamani kwenye sanduku la mchezo.
Sehemu ya 2 ya 4: Kufanya Michezo ya Bodi
Hatua ya 1. Tumia kiolezo kubuni bodi
Chaguo rahisi kufuata ni kutumia bodi ya zamani ya ukiritimba kama kumbukumbu ya mpangilio. Unaweza kuweka miundo kwenye ubao wa zamani na kunakili vipimo vya tiles za mchezo. Huna haja ya kukata au kupima tile. Fuatilia tu mistari na alama kutoka kwa bodi ya asili ili ujenge yako mwenyewe.
Ikiwa huna bodi halisi ya ukiritimba, jaribu kutafuta kwenye mtandao kwa picha za bodi ya ukiritimba ya muundo wa kawaida. Unaweza pia kutumia picha na templeti maalum za bodi ya ukiritimba ambazo watu wamezipakia kwenye tovuti zingine za shabiki kwa msukumo
Hatua ya 2. Unda bodi
Ikiwa hutumii bodi ya zamani, utahitaji nyenzo ambazo zinaweza kukatwa kwa sentimita 45 x 45 na kukunjwa kwa urahisi (kwa kuhifadhi), kama karatasi nene au kadibodi (hisa ya kadi), kadibodi, au karatasi yenye uzito. Bodi ya ukiritimba ya kawaida hupima chini ya sentimita 45 x 45, lakini kwa urefu wa ziada una nafasi zaidi ya kubadilisha.
Bila kujali ukubwa wa bodi, hakikisha una sanduku au chombo kikubwa cha kutosha kushikilia bodi. Sanduku au chombo kinapaswa kuwa na nafasi nyingi, bila kujali ikiwa bodi ya mchezo inahitaji kukunjwa au kushoto wazi
Hatua ya 3. Chora bodi kwa mikono
Unaweza kuteka eneo la mchezo kwenye ubao na zana za kuchora au kutumia dijiti programu ya kompyuta. Njia zote mbili bado zinakupa uhuru wa kucheza na rangi na picha. Walakini, kuunda bodi kwa mikono (kwa mkono) inaweza kuwa chaguo rahisi ikiwa haujui mipango ya kuhariri dijiti. Chaguzi kuu ulizonazo ni kuunda mchezo wa bodi na mguso tofauti "wa mikono" au replica iliyoundwa na kompyuta.
Utahitaji mtawala (au chombo kama hicho). Pima vipimo vya tile ya mchezo, na vile vile sanduku la kadi ya "Mfuko Mkuu" na "Fursa" kwa usawa na uthabiti
Hatua ya 4. Tumia programu ya kompyuta kuunda templeti ya bodi ya saizi sahihi zaidi
Unaweza kupakua templeti na kurekebisha muundo ukitumia Photoshop, au unaweza kuunda muundo wa bodi kutoka mwanzoni ukitumia mpango au tovuti ya kuchora.
- Kuna programu kadhaa za bure mkondoni kama Google Draw ambayo unaweza kutumia kwa hivyo sio lazima ununue programu mpya.
- Kwa sababu saizi ya bodi iliyotengenezwa ni kubwa kuliko uwezo wa printa ya kawaida, huenda ukahitaji kugawanya picha hiyo kwa kutumia programu ya kuhariri picha na kuichapisha kwenye karatasi nyingi.
- Unaweza pia kuiga font ya saini ya Ukiritimba ukitumia kompyuta.
Hatua ya 5. Hifadhi muundo wa bodi kama faili ya PDF na uichapishe kama stika kwenye kibanda cha uchapishaji
Baada ya hapo, unaweza kushikilia stika kwenye bodi ya zamani ya ukiritimba au ile uliyoifanya. Hakikisha unapatanisha uso wa stika mara moja na uondoe mapovu yoyote ya hewa yaliyonaswa chini ya stika. Unaweza kutumia karatasi ya stika au karatasi wazi kufunika bodi ya zamani ya ukiritimba. Tumia wembe kukata stika au vifuniko vya karatasi ili uweze kukunja bodi wakati unataka kuziweka kwenye sanduku.
Sehemu ya 3 ya 4: Kutengeneza Kadi za Mchezo
Hatua ya 1. Unda kadi za "Fursa" na "Fedha za Jumla"
Kila staha ina kadi 16. Endelea kutumia amri sawa kwenye kadi, lakini badilisha maandishi ili kufanana na mandhari.
- Kwa mfano, badala ya "Maju kwenda Thailand", unaweza kutengeneza kadi ya "Maju ke Bonbin" ikiwa bodi inategemea mada ya Bandung.
- Kwa kadi ya "Mfuko wa Umma", unaweza kubadilisha kadi ya "Lipa Shule" na kadi ya "Lipa Maegesho Pwani".
- Ikiwa unataka kubuni kadi kwa mikono (kwa mkono), kadibodi au hisa ya kadi inaweza kuwa chombo ambacho ni rahisi kukatwa katika maumbo na saizi anuwai. Karatasi hii pia inafaa kwa kuchora na alama, kalamu, penseli, na rangi.
Hatua ya 2. Unda kadi ya kichwa kwa kila mali
Kwa unyenyekevu, tumia viwango sawa vya kodi na rehani kama kadi ya asili ya ukiritimba. Usisahau kuhakikisha unaandika maandishi nyuma ya kadi, kama ilivyoandikwa kwenye kadi ya asili. Unaweza pia kuchapisha maandishi kwenye stika ndogo na ubandike nyuma ya kadi.
- Unaweza pia kuchapisha maandishi kwenye kadi ya mali moja kwa moja kwenye kadibodi ikiwa unatumia templeti katika Photoshop au Microsoft Word.
- Laminisha kadi zote kuwa za kudumu na kulindwa kutokana na hatari na uharibifu anuwai, haswa kwa sababu ya mapigano ambayo yanaweza kutokea wakati wa mchezo.
Hatua ya 3. Unda sarafu ya kipekee
Unaweza kununua pesa za ukiritimba za kawaida au pesa mbadala kutoka kwa duka za mchezo au mtandao. Ikiwa unataka, unaweza pia kutengeneza pesa yako mwenyewe ya kucheza. Ikiwa haukununua toy ya kubadilisha, unaweza kuchora au kuchapisha mwenyewe.
- Pata ubunifu na muundo wa dhehebu la pesa. Kwa mfano, ikiwa unafanya ukiritimba wa filamu ya kutisha, unaweza kuchapisha uso wa Suzzana kwenye pesa na kuongeza damu ya bandia kwa athari ya kupendeza.
- Unaweza pia kutaja sarafu yako mwenyewe na ujumuishe jina lake kwenye muswada huo. Kwa seti za ukiritimba za mchezo wa video, unaweza kutaja sarafu "mikopo". Kwa ukiritimba wa mada ya kikoloni, unaweza kutumia jina "benggol".
Sehemu ya 4 ya 4: Kutengeneza Pawns
Hatua ya 1. Chagua ishara unayotaka kutumia
Kulingana na sheria za asili, kikao kimoja cha mchezo kinaweza kufuatwa na wachezaji 2-8. Kila mchezaji anahitaji pawn yake mwenyewe kwa hivyo jaribu kutengeneza 8 au zaidi ikiwa unataka kubadilisha mchezo ujumuishe wachezaji zaidi. Unaweza kutumia tena pawns chaguomsingi za seti ya zamani ya ukiritimba au usanidi pawn mpya. Tumia mawazo yako. Ikiwa unafanya seti ya mchezo wa ukiritimba wa sinema, unaweza kutengeneza pawns kwa sura ya popcorn, reels za sinema, nyota za Hollywood, au nyara za tuzo.
Hatua ya 2. Piga pawn unayotaka kutumia
Massa ya udongo au karatasi ni nyenzo rahisi kutumia kwa kutengeneza pawns ndogo. Unaweza pia kutumia vitu unavyo nyumbani au vitu vya kuchezea vidogo (unaweza kuvinunua kwenye duka la kuchezea). Kwa mfano, ikiwa unataka kufanya ukiritimba wa mada ya superhero-themed, unaweza kutumia takwimu za hatua kama pawns.
- Jaribu kutumia vitu vidogo kwa sababu tiles za mchezo kwenye bodi sio kubwa sana.
- Bidhaa za udongo (kama vile Fimo au Sculpey) zinaweza kuwa vifaa vya ubora ambavyo ni rahisi kupata kwa kutengeneza pawns.
- Usisahau kwamba unahitaji pia kete. Ikiwa hautaki kununua au kutumia kete yako mwenyewe, unaweza kuunda mpya wakati unachonga vipande vingine.
Hatua ya 3. Tengeneza nyumba ndogo na hoteli
Chagua vitu vya ubunifu ambavyo ni rahisi kurudia kwa idadi kubwa kwa sababu utahitaji nyumba 32 ndogo na hoteli 16 kwa mchezo wa ukiritimba. Kwa mfano, ikiwa unafanya ukiritimba wa mada ya Balinese, unaweza kutengeneza milango ndogo na miti ya nazi.
- Unaweza kupaka tena picha ndogo ndogo za nyumba za zamani za ukiritimba na hoteli kwa rangi tofauti ili kufanana na mpango wa jumla wa rangi ya seti ya mchezo.
- Tengeneza nyumba ndogo na hoteli na bei tofauti ili kufanya mchezo kuwa ngumu zaidi. Kwa mfano, unaweza kutengeneza miniature ya nyumba ya kawaida, skyscraper, au kasri na kuchaji kodi ya juu kulingana na "darasa" la jengo hilo.