Jinsi ya kushinda Mchezo wa Ukiritimba: Hatua 15 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kushinda Mchezo wa Ukiritimba: Hatua 15 (na Picha)
Jinsi ya kushinda Mchezo wa Ukiritimba: Hatua 15 (na Picha)

Video: Jinsi ya kushinda Mchezo wa Ukiritimba: Hatua 15 (na Picha)

Video: Jinsi ya kushinda Mchezo wa Ukiritimba: Hatua 15 (na Picha)
Video: Siha Na Maumbile: Kutibu Jino Bovu 2024, Novemba
Anonim

Ili kushinda mchezo wa ukiritimba, unahitaji kufilisika wapinzani wako wote kabla hawajakufanya vivyo hivyo kwako. Kwa kila uamuzi unayofanya, ni muhimu ufikirie njia bora ya kuongeza tabia mbaya na kushinda mashindano. Wakati bahati ni sababu ya kushinda mchezo huu, utajiri unaweza kuwa mgumu na (kwa urahisi) kuwa mgumu kwako unapomwacha mlinzi wako. Unaweza kujifunza jinsi ya kuunda mkakati wa uangalifu zaidi ili kuongeza nafasi zako na kushinda mchezo.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 4: Cheza Mahiri

Shinda katika Ukiritimba Hatua ya 1
Shinda katika Ukiritimba Hatua ya 1

Hatua ya 1. Jifunze juu ya safu za kawaida za kete

Kwa kitakwimu, hauitaji kabisa kuingia kwenye eneo la Blackjack. Walakini, ni wazo nzuri kujifunza kidogo juu ya uwezekano wa pawn kusimama kwenye vigae fulani, kuonekana kwa nambari fulani kwenye kete, na fursa ya kusimama kwenye mali iliyopo.

  • Kati ya mchanganyiko wote wa kete na uwezekano mkubwa wa kuonekana, 7 ni mchanganyiko ambao unaonekana zaidi kwa zamu yoyote, wakati 2 na 12 ndio mchanganyiko ambao huonekana kidogo.
  • Kawaida, inachukua safu 5 hadi 6 za kete kuzunguka bodi mara moja. Kwa kuwa viwanja 28 kati ya 40 ni viwanja vya mali, kuna nafasi kwamba utaishia kwenye viwanja 4 kati ya 28 vya mali.
  • Una nafasi ya 17% ya kupata nambari sawa kwenye kete zote mbili. Kutoka kwa safu sita za kete, kuna nafasi kwamba utapata nambari mbili 1. Takriban, wakati wa mchakato wa kusafiri kuzunguka bodi, labda utapata nambari sawa kwenye kete zote mara moja.
Shinda katika Ukiritimba Hatua ya 2
Shinda katika Ukiritimba Hatua ya 2

Hatua ya 2. Kuwa mwangalifu na mali ambazo hutembelewa zaidi na chache

Indonesia na Malaysia zilikuwa mali ambazo zilitembelewa mara chache, wakati mali tata za manjano (mfano Japani, Korea, na India) zilikuwa mali ambazo zilitembelewa mara kwa mara kwa sababu zilikuwa karibu na gereza ambalo zilizingatiwa kuwa zenye faida zaidi katika mchezo wa ukiritimba. Kwa kupata mali hizi ngumu, unaweza kupata nafasi kubwa sana ya kushinda mchezo.

Tile moja inayotembelewa zaidi kwenye mchezo huo ni tile ya Gerezani, wakati tile ya mali inayotembelewa zaidi ni Italia, ikifuatiwa na Kituo cha London. Kuwa na hoteli kwenye kigae cha Italia kunaweza kukupa mapato zaidi kwenye tile moja, baada ya hoteli kununuliwa kwenye tile ya Afrika

Shinda katika Ukiritimba Hatua ya 3
Shinda katika Ukiritimba Hatua ya 3

Hatua ya 3. Kumbuka kuwa utapata nafasi kubwa zaidi ya kupata kadi fulani

Ni wazo nzuri kukumbuka kadi ambazo zimechukuliwa, na wewe na wapinzani wako wakati wa mchezo ili uweze kutarajia ni kadi gani unazoweza kupata ukisimama kwenye tiles za Fursa au Mfuko Mkuu. Chukua muda wa kuangalia kadi kabla ya kucheza ili ujifunze kile unaweza kupata. Kila kit ukiritimba wa kawaida huja na:

  • Kadi za nafasi. Kuna nafasi kubwa kwamba kadi ya Uwezo inaweza kukufanya uhama kutoka tile hadi tile kwa sababu kadi 10 kati ya 16 zinahitaji kuhama. Kwa kuongezea, kuna kadi mbili za zawadi ambazo zinaweza kukupa pesa, kadi mbili za adhabu ambazo zinaweza kuchukua pesa zako, kadi moja ya kuchukua pesa kutoka kwa mmiliki wa jengo, na kadi moja ya "Bure kutoka Jela".
  • Kadi 16 za Mfuko Mkuu. Kadi nyingi za Mfuko Mkuu (kadi 9 kati ya 16) zinaweza kutoa pesa. Kwa kadi zingine, kuna kadi mbili ambazo zinahitaji ubadilishe tiles. Pia kuna kadi moja ya kutoa pesa kutoka kwa mmiliki wa jengo na kadi moja ya "Bure kutoka Jela".
Shinda katika Ukiritimba Hatua ya 4
Shinda katika Ukiritimba Hatua ya 4

Hatua ya 4. Cheza mchezo kwa sheria za kawaida

Ingawa kuna wachezaji kadhaa ambao hucheza mchezo huu na matoleo tofauti, mabadiliko kadhaa kwa sheria hufanya iwe ngumu kudhibiti mwendo wa mchezo. Kwa kuongeza, muda wa mchezo utakuwa mrefu zaidi. Kwa hivyo, cheza mchezo huu kwa sheria za kawaida (sheria za Parker Brothers) ili uweze kupata nafasi kubwa ya kushinda.

Kwa mfano, usitumie tile ya "Maegesho ya Bure" kama tile ya ziada. Pia, usiweke mfumo wa kinga kwenye mchakato wowote wa malipo

Sehemu ya 2 ya 4: Kununua na Kujenga Sifa za Kushinda Michezo

Shinda katika Ukiritimba Hatua ya 5
Shinda katika Ukiritimba Hatua ya 5

Hatua ya 1. Nunua mali nyingi iwezekanavyo

Mali zaidi unayomiliki, na ada zaidi ya kukodisha unayokusanya, pesa zaidi unaweza kupata kutoka kwa wapinzani wako. Kwa hivyo, nunua mali nyingi iwezekanavyo mwanzoni mwa mchezo ili upate nafasi kubwa ya kushinda.

  • Usisubiri mpaka uwe umepata pesa nyingi, au hadi utakaposimama kwenye uwanja wa Afrika au njama nyingine ya kifahari kununua mali. Anza kununua mali wazi ambazo unasimama haraka iwezekanavyo. Mali zaidi unayo, nafasi nzuri zaidi utakuwa kwenye mchezo. Kucheza ukiritimba kwa ukali na kungojea tu hakutakupa faida nyingi.
  • Unaweza kuanza kupata pesa baada ya kumiliki mali, sio kabla ya kumiliki. Usiogope kutumia pesa zote mwanzoni mwa mchezo. Hii inamaanisha, unacheza kwa uangalifu.
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 6
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 6

Hatua ya 2. Unda ukiritimba

Usiache tiles tupu katika kikundi cha rangi ya mali kilichonunuliwa na wachezaji wengine. Ikiwezekana, nunua viwanja vya mali hiyo. Kwa ujumla, unapaswa kununua mali tupu kila wakati ikiwa hakuna mchezaji anayemiliki mali katika dimbwi hilo la rangi, haswa ikiwa kuna mali ya pili au ya tatu kwenye dimbwi hilo la rangi. Kwa njia hii, unaweza kuhodhi mchezo kwa urahisi zaidi. Kikundi cha mali ya machungwa ni kikundi cha mali kilicho na viwanja vya mara kwa mara ili iweze kuwa kitu cha kuhodhi zaidi.

Una ukiritimba wakati una tiles zote za mali katika kundi moja la rangi ya mali. Mmiliki wa ukiritimba ana haki ya kuzidisha bei ya kawaida ya kukodisha. Kwa kuongezea, mmiliki wa ukiritimba pia ana haki ya kuongeza nyumba / hoteli ambazo zinaweza kuongeza bei ya kukodisha. Kwa kuongeza, kwa kushikilia ukiritimba, unaweza kuongeza nguvu ya toleo wakati baadaye utabadilishana mali wakati wa mchezo

Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 7
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 7

Hatua ya 3. Nunua mali ambazo wachezaji wengine wanataka

Unaweza kupata faida kwa kununua mali ili kuzuia wachezaji wengine kuunda ukiritimba. Kwa njia hii, unaweza kubadilishana mali katika siku zijazo. Ukiona mchezaji anajaribu kununua mali fulani, chukua fursa unayopata kununua hiyo mali.

  • Jisikie huru kuzuia ukiritimba wakati kuna wachezaji wawili ambao kila mmoja ana mali kutoka kwa kundi moja la rangi ya mali. Wachezaji hao wawili walikuwa tayari wamezuiliana. Hii inamaanisha, itakuwa bora ikiwa utazingatia umakini mwingine wa mali.
  • Tumia faida unayopata kwa kununua mali ambazo wachezaji wengine wanataka kupata kile unachotaka. Kwa mfano, ikiwa mchezaji mwingine ana mali au mbili ambazo unataka, jaribu kubadilishana mali na mchezaji huyo.
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 8
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 8

Hatua ya 4. Tengeneza mkakati wa kununua vituo vya reli / laini na kampuni za umma

Kwa ujumla, viwanja vya kituo cha reli / gari moshi ni muhimu zaidi kuliko viwanja vya jumla vya kampuni ambavyo vinatoa faida kidogo kwa uwekezaji wa muda mrefu. Walakini, vituo vya gari moshi vinaweza kukupa faida kubwa, ikiwa utanunua tiles zote za kituo (au uwanja wa ndege). Wachezaji wengine walipa kipaumbele chaguo la kununua kituo chote, wakati wachezaji wengine waliona tu kama kero. Chochote uamuzi, fuata sera au sheria unazoweka.

  • Kati ya hafla 38, kulikuwa na fursa moja tu ya kupata faida kubwa kutokana na ununuzi wa kampuni ya umma. Hii inamaanisha, itakuwa bora ukinunua hoteli na miradi mingine ya ujenzi kwa sababu uwekezaji kama huo hukusaidia kupata pesa zaidi.
  • Wakati mwingine, ni wazo nzuri kununua kituo kimoja ili wachezaji wengine wasiweze kuhodhi kituo cha gari moshi.
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 9
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 9

Hatua ya 5. Nunua nyumba tatu haraka iwezekanavyo

Baada ya kufanikiwa kuhodhi kikundi cha mali, anza kununua nyumba na acha kuzinunua mara tu utakapopata nyumba tatu kwa kila shamba la mali. Unaweza kupata pesa nyingi zaidi baada ya kujenga nyumba tatu kwa kila mali. Mapato haya ya ziada yataongeza nafasi za kushinda mchezo.

Nunua nyumba wakati una pesa za kutosha kulipia gharama unazoweza kupata, kama vile ada ya kukodisha kituo na jumla ya kampuni, ushuru maalum, na ada zingine kutoka kwa kadi ya Mfuko Mkuu. Ikiwezekana, subiri hadi utakapopita vigae vya bodi vinavyohitaji ulipe ada kubwa au faini, pamoja na vigae vichache vya mwisho kabla ya "Kuanza"

Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 10
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 10

Hatua ya 6. Jaribu kuunda hali "fupi ya nyumba"

Unapokuwa na vikundi vitatu au vinne vya mali na kodi ndogo, utahitaji kununua nyumba tatu au nne kwenye kila shamba ili kupunguza upatikanaji wa nyumba za wachezaji ambao wana vikundi vya mali na kodi kubwa. Usibadilishe nyumba hizi mara moja na hoteli ikiwa kurudisha nyumba hiyo kwa benki kunatoa fursa kwa wachezaji wengine kukuza kikundi cha mali ghali zaidi. Huu ni ujanja kidogo, lakini ni mzuri.

Sehemu ya 3 ya 4: Cheza hadi Ushinde

Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 11
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 11

Hatua ya 1. Kadri inavyowezekana, toa rehani kwenye mali zilizopo

Rehani inakupa fursa ya kuongeza mtaji kwa wakati muhimu. Walakini, kumbuka kuwa kulipa rehani kwenye mali hugharimu zaidi ya pesa ambazo zinaweza kupatikana kwenye rehani hiyo. Kwa hivyo, usijisumbue kwa mali yako. Kuna mambo kadhaa ya kuzingatia wakati rehani ya mali iliyopo:

  • Mali ya kitengo lazima iwekewe rehani kwanza. Usichukue mali kutoka kwa kikundi cha mali ambacho kina viwanja viwili au zaidi vya mali tayari, isipokuwa ikiwa lazima.
  • Ikiwa unahitaji pesa, rehani mali ya mtu binafsi ikiwa rehani inakuruhusu kununua kikundi cha mali na (kima cha chini) nyumba tatu kwa kila kiwanja cha mali (au hoteli katika kikundi cha mali ya zambarau au nyepesi).
  • Kwa kuwa huwezi kukusanya kodi kwenye mali zilizowekwa rehani, jaribu usiweke mali ya rehani ambayo wachezaji wengine mara kwa mara au wana gharama kubwa za kukodisha.
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 12
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 12

Hatua ya 2. Tathmini kwa uangalifu ubadilishaji

Zingatia upendeleo wa kila mchezaji kuhusu mali fulani na jaribu kutumia maarifa ya upendeleo huo. Kubadilisha au kuuza kikundi kamili cha mali ni jambo sahihi kwa sababu unaweza kupanua majengo kwenye mali zilizopo. Walakini, usiuze nguzo za mali kwa faida ya kununua nguzo za mali nafuu. Kwa mfano. Kuna uwezekano kwamba utalazimika kulipa ada ya juu ya kukodisha kwa mmiliki wa kikundi cha mali ya manjano.

  • Kabla ya kufanya makubaliano, amua ikiwa ubadilishaji huo utakufaidi baadaye. Daima jiulize athari ya muda mrefu ya biashara hizi itakuwa nini, na vile vile wanaweza kufilisika wachezaji wanaopinga.
  • Kama dokezo, biashara ya kupata ukiritimba, au kupata ukiritimba wa mali zaidi kuliko mchezaji anayepinga.
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 13
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 13

Hatua ya 3. Jaribu kusimama gerezani

Tofauti na katika maisha halisi, katika michezo ya kuhodhi, kwenda jela sio mbaya kila wakati. Mwanzoni mwa mchezo, kabla ya kuhodhi kikundi cha mali, unapaswa kulipa dola 50 kutoka gerezani ili uweze kununua mali tena. Walakini, mara tu mchezo unapoanza, ikiwa mali nyingi ambazo ziko kati ya "Jela" na "Nenda Jela" vimetengenezwa, unahitaji tu kuzungusha kete na subiri hadi upate nambari unayohitaji kutoka jela. Kwenda jela inaweza kuwa njia mbadala nzuri ya kusimama kwenye njama ya mpinzani na kulipa kodi.

Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 14
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 14

Hatua ya 4. Ua wachezaji wengine ambao bado wanapigana

Michezo ya ukiritimba inajulikana kwa muda mrefu, kuanzia masaa machache hadi siku kadhaa. Walakini, sio lazima uicheze kwa muda mrefu. Wakati mali nyingi zimeanza kununuliwa, ni wazo nzuri kuanza mchakato wa zabuni na kujaribu kuwashawishi wachezaji wengine "wasio na bahati" kutoa mali zao na kumaliza mchezo. Rudisha mali na uanze tena mchezo kwa wachezaji "wenye bahati" ili uweze kushinda mchezo.

Ikiwa mchezaji anazuia ukiritimba na hataki kufanya biashara au kuuza mali zao, fikiria mchezo huo sare na uanze mchezo mpya. Katika hali kama hii, wewe na wachezaji wengine mtabadilishana pesa kwa siku, bila kufanya maendeleo yoyote

Sehemu ya 4 ya 4: Kucheza Chafu

Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 19
Kushinda kwa Ukiritimba Hatua ya 19

Hatua ya 1. Jiunge na wachezaji wenye nguvu

Je! Baba yako hushinda mchezo huu kila wakati? Kabla ya mchezo kuanza, anzisha kikundi na wachezaji wengine na fanya mpango wa kuharibu mipango ya baba yako. Ungana kuzuia ukiritimba wake na umzuie kupata faida yoyote. Kwa kuzuia wachezaji wenye nguvu kuchukua faida, unaweza kupata faida tofauti.

Vidokezo

  • Nunua au fanya biashara kwa Italia, wakati wowote unaweza! Vigae vinne vya mara kwa mara kwenye bodi ya ukiritimba ni vigae Italia, “ Anza ”, Kituo cha London, na " Jela ”.
  • Wacheza zaidi, ndivyo nguvu za nuances za kisiasa. Wakati mchezaji mmoja yuko katika hatihati ya kufilisika, atatoa mali yake yote na pesa kwa mchezaji mwingine (kawaida kwa njia ya kuuza zaidi). Kwa hivyo, fanya urafiki na wachezaji wengine ili uweze kupata pesa kutoka kwake wakati anafilisika. Walakini, katika mashindano yaliyoruhusiwa, mbinu ya aina hii haiwezi kuruhusiwa.
  • Njia pekee ya kuhamisha pesa kati ya kila mchezaji ni kutumia kadi ya "Bure kutoka Jela". Tumia kadi hiyo kama mpatanishi wakati mchezaji anasimama kwenye tile unayotaka kununua, na unataka kumtumia pesa yako ili anunue. Pia, tumia kadi hiyo kama "ahueni ya muda" kwa mpinzani wako ikiwa atasimama katika hoteli ya mchezaji mwingine na anakaribia kufilisika. Ikiwa ana kadi, nunua kadi yake kwa bei ya kutosha ili aweze kulipa ada ya kukodisha hoteli kwenye kiwanja anachokaa. Kwa njia hii, atafilisika wakati atasimama kwenye hoteli yako. Hakika hii inaweza kuwa kubadilishana mzuri kati ya wachezaji.
  • Kumbuka kutumia pesa zako kwa busara. Lengo la mchezo ni kufilisika wachezaji wengine, sio kuwa mchezaji tajiri zaidi.
  • Mara tu mchezo unapoenda mbali na una mali nyingi na nyumba, basi unalazimika kwenda jela, kukaa gerezani. Wachezaji wengine watakulipa kodi, wakati sio lazima ulipe chochote.
  • Jaribu kununua nyumba zaidi wakati mchezo unaendelea. Walakini, hakikisha unaweka pesa zinazohitajika kulipa wachezaji wengine ikiwa utasimama kwenye mali zao.
  • Nunua mali nyingi iwezekanavyo mapema kwenye mchezo ili iwe ngumu kwa wapinzani wako kuhodhi mchezo.
  • Ikiwa hauna pesa za kutosha kununua nyumba, fanya kila kituo cha gari moshi (au uwanja wa ndege) kipaumbele cha kununua. Mali hizi zitakupa pesa nyingi ambazo unaweza kutumia baadaye.
  • Badilisha pesa zako zote kuwa dola elfu kumi (au elfu). Sehemu hizi ni rahisi kutumia kwa sababu mali nyingi huuzwa kwa makumi ya maelfu hadi makumi ya maelfu ya dola.

Ilipendekeza: