Jinsi ya Kutengeneza Mchezo Wako wa Video (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kutengeneza Mchezo Wako wa Video (na Picha)
Jinsi ya Kutengeneza Mchezo Wako wa Video (na Picha)

Video: Jinsi ya Kutengeneza Mchezo Wako wa Video (na Picha)

Video: Jinsi ya Kutengeneza Mchezo Wako wa Video (na Picha)
Video: Calculus III: Three Dimensional Coordinate Systems (Level 1 of 10) | Basics 2024, Novemba
Anonim

Kubuni michezo ya video sio kazi rahisi. Lakini ikiwa una wazo ambalo ni aibu, hakuna wakati mzuri wa kuanza kuliko sasa. Pamoja na mwenendo ulioenea wa maendeleo huru, ujenzi wa mchezo haujawahi kuwa rahisi au rahisi kuliko ilivyo leo. Fuata mwongozo huu kuanza kubuni na kujenga mchezo wa ndoto zako, kisha ueneze kote ulimwenguni.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 7: Kutengeneza Msingi

Tengeneza Mchezo wako wa Video mwenyewe 1
Tengeneza Mchezo wako wa Video mwenyewe 1

Hatua ya 1. Chagua aina

Ingawa michezo yote iliyofanikiwa ina upekee wao, karibu michezo yote huanguka katika aina fulani. Amua ni aina gani ya mchezo unayotaka kufanya, na uone ni michezo mingine gani ya aina hiyo hiyo. Aina zingine za kawaida ni pamoja na:

  • Ukumbi
  • Shooter au risasi michezo
  • Mchezo wa fumbo au fumbo
  • Wanajukwaa
  • Mashindano ya mbio au mbio
  • Mwanariadha asiye na mwisho
  • RPG
  • Mtu wa kwanza kupiga
  • JRPG au RPG inayolenga hadithi
  • Ulinzi wa mnara
  • Kutisha
  • Mpiganaji au mchezo wa mapigano
  • Vichekesho
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 2
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 2

Hatua ya 2. Chagua jukwaa

Jukwaa utakalochagua kukuza mchezo wako litakuwa na athari kubwa kwa njia inayotengenezwa. Jukwaa unalochagua huamua jinsi mchezo utadhibitiwa. Kwa mfano, michezo ya rununu kawaida hufanywa kwa msingi wa kugusa na harakati, michezo ya kompyuta kawaida hutumia kibodi na panya, wakati michezo ya koni kawaida hutumia watawala wa mchezo.

  • Kuna tofauti za sheria hizi zote. Lakini kawaida itakuwa rahisi kubuni michezo ikiwa utashikilia njia kadhaa za kudhibiti.
  • Ikiwa unataka kutengeneza michezo ya iPhone, unahitaji kuwasilisha kwenye Duka la Apple kutoka kwa kompyuta ya Mac.
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 3
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 3

Hatua ya 3. Andika muundo wa awali

Muundo huu wa awali unapaswa kuwa na kurasa kadhaa, lakini utaunda msingi wa uzoefu wa mchezo wa kucheza utakaounda. Ubunifu huu una dhana kuu ya mchezo wako, na itakuruhusu kuona ikiwa wazo lako linaweza kutambuliwa kama mchezo wa video.

Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 4
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 4

Hatua ya 4. Anza na falsafa ya msingi

Kauli hii itatumika kama motisha nyuma ya kuundwa kwa mchezo wako. Kauli hii ni rahisi na huenda moja kwa moja kwa uhakika wa mchezo wako ni nini. Pitia taarifa hii ili uhakikishe kuwa mchezo wako bado unatumikia kusudi lake la msingi. Hapa kuna mifano ya falsafa za msingi:

  • Mchezo huu ni masimulizi ya kiuchumi ya kituo cha nafasi.
  • Mchezo huu unakuwezesha kucheza kama gari hai.
  • Mchezo huu hujaribu tafakari za mchezaji.
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 5
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 5

Hatua ya 5. Andika makala

Vipengele vya ndani ya mchezo ndio hufanya mchezo wako uwe tofauti na michezo mingine ya aina moja. Anza kwa kuandika maoni na dhana zako. Kisha ubadilishe dhana kuwa sentensi zenye msingi wa vitendo. Jaribu kuunda huduma tano hadi 15. Kwa mfano:

  • Dhana: Ujenzi wa kituo cha nafasi.
  • Makala: Jenga na usimamie kituo chako cha kibinafsi cha nafasi.
  • Dhana: Uharibifu kutoka kwa asteroidi.
  • Makala: Jaribu kukaa salama kutoka kwa vitu hatari kama vile asteroidi, cheche kutoka jua, na comets.
  • Kuandika huduma zako kutoka mwanzoni hukuruhusu kujenga kila huduma kibinafsi kwenye hati ya muundo. Hii pia itafanya mradi wako kuzingatia zaidi na kuzuia maoni kutoka kukua katikati ya mchakato wa maendeleo.
  • Endelea kurekebisha huduma hizi hadi utakaporidhika na uhakikishe kuwa huduma hizi zote zinawakilisha mchezo unaotaka kufanya.
Tengeneza Mchezo wako wa Video mwenyewe
Tengeneza Mchezo wako wa Video mwenyewe

Hatua ya 6. Pumzika

Weka muundo huu wa kwanza kwenye droo na jaribu kutofikiria juu yake kwa wiki moja au mbili. Utahitaji kutazama tena muundo huo wa kwanza na mtazamo mpya kusaidia kujua ikiwa mradi huo unastahili kufanywa au labda unahitaji kurekebisha au kurudia muundo wa asili.

Sehemu ya 2 ya 7: Kuandika Hati ya Kubuni

Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 7
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 7

Hatua ya 1. Anza kufanyia kazi maelezo ya msingi

Hati za kubuni ni uti wa mgongo wa mchezo wako wa video. Hati hii ina maelezo ya kina ya fundi, kiwanja, msingi, muundo wa urembo, na mengi zaidi ya mchezo wako. Kwa bahati nzuri, muundo wa hati hii sio muhimu kuliko yaliyomo na hakuna haja ya kuwa na wasiwasi juu yake.

  • Nyaraka za kubuni ni muhimu sana haswa ikiwa unasimamia timu ya watunzi na wasanii. Hakikisha hati unazounda ni zao, sio za mtumiaji wa mwisho. Epuka kuwa haijulikani au haijulikani na ueleze maelezo ya kila utaratibu wa mchezo vizuri.
  • Sio michezo yote iliyo na hati za muundo, na hati mbili za muundo haziwezekani kuwa sawa na kila mmoja. Tumia hatua zifuatazo kama mwongozo, lakini fanya hati yako iwe huru iwezekanavyo kulingana na mchezo wako unahitaji.
Tengeneza Mchezo Wako wa Video mwenyewe 8
Tengeneza Mchezo Wako wa Video mwenyewe 8

Hatua ya 2. Tunga meza ya yaliyomo

Kila hali ya mchezo inahitaji kujumuishwa kwenye jedwali la yaliyomo. Kitu pekee ambacho hakihitaji kujumuishwa ni hadithi, isipokuwa ikiwa inahusiana sana na mitambo ya mchezo wako.

  • Unda meza ya yaliyomo ukitumia njia ile ile wakati wa kuunda maagizo ya uchezaji wa mchezo. Anza kwa kufunika mambo mapana na ya jumla kama uundaji wa wahusika, mapigano, na kiolesura kuu, kisha nenda kwenye vifungu vya kila sehemu hizi.
  • Fikiria jedwali hili la yaliyomo kama picha kubwa ya mchezo wako. Utatumbukia kwenye maelezo ya mchezo wako kwa kina zaidi unapoendelea kuandika meza ya yaliyomo.
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 9
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 9

Hatua ya 3. Jaza kila sehemu kwenye hati yako

Mara tu meza ya yaliyomo imeundwa, anza kuelezea mitambo. Chukua muda kuelezea kwa undani ili kusiwe na mkanganyiko wowote unapoanza programu. Kila utaratibu unapaswa kuelezewa vizuri ili kusiwe na mkanganyiko wakati wa kuutekeleza.

Tengeneza Mchezo wako wa Video mwenyewe 10
Tengeneza Mchezo wako wa Video mwenyewe 10

Hatua ya 4. Unda na watu wengine au timu yako

Kulingana na mbinu, kuunda muundo wa mchezo ni mchakato wa kushirikiana. Maoni kutoka kwa wengine yanaweza kusaidia kuweka mchezo wako umakini na kuonyesha maeneo ambayo hayajazingatiwa vizuri.

Sehemu ya 3 ya 7: Anza Programu

Tengeneza Mchezo wako wa Video mwenyewe 11
Tengeneza Mchezo wako wa Video mwenyewe 11

Hatua ya 1. Tambua injini unayotaka kutumia

Injini ndio msingi kuu wa mchezo wako ulio na zana anuwai za maendeleo ili kufanya uundaji wa mchezo kuwa rahisi. Kuunda mchezo kwa kutumia injini iliyopo ni kuokoa muda na rahisi zaidi kuliko kuunda injini mpya kutoka mwanzoni. Kuna injini nyingi iliyoundwa kwa watengenezaji wa indie.

  • Injini kawaida hufanya udanganyifu wa picha, sauti, na AI iwe rahisi.
  • Kila injini ina faida na hasara. Injini zingine zinafaa zaidi kwa picha za 2D, wakati zingine zinafaa zaidi kwa picha za 3D. Injini zingine zinahitaji maarifa zaidi ya programu kuliko zingine. Kuna zana kadhaa za kukuza mchezo ambazo unaweza kutumia bila kuhitaji uzoefu wowote wa programu. Baadhi ya injini maarufu za maendeleo ni pamoja na:

    • GameMaker: Studio - Moja ya injini maarufu zaidi za 2D.
    • Umoja - Injini maarufu ya 3D kwa sababu ni rahisi kutumia na kubeba.
    • RPG Maker VX - Injini ya maandishi iliyoundwa kwa michezo ya jadi ya 2D RPG au JRPG.
    • Unreal Development Kit - 3D Injini ambayo inaweza kubadilishwa kuwa kazi anuwai.
    • Chanzo - Injini maarufu ya 3D ambayo inasasishwa kila wakati na kurekebishwa.
    • Spark ya Mradi - Injini ya 3D iliyoboreshwa inayolenga watumiaji wa kawaida.
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 12
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 12

Hatua ya 2. Jifunze injini yako, au pata mtu anayejua kuhusu hilo

Kulingana na injini unayochagua, unaweza kukabiliwa na changamoto kubwa za programu. Hata injini ya msingi kabisa inachukua muda kuelewa jinsi ya kuitumia. Ikiwa programu inahitajika ni zaidi ya uwezo wako, jifunze kwanza au kuajiri mtu mwenye ujuzi.

  • Huu utakuwa mwanzo wa awamu ya kujenga timu yako. Ikiwa huwezi kupanga, utahitaji kuajiri programu ya kwanza. Unaweza kufikiria juu ya muundo wa picha na sauti baadaye, kwani utahitaji kujenga mfano kabla ya kuendelea na mradi.
  • Kuna jamii kubwa ya watengenezaji huru au waandaaji programu ambao unaweza kuwasiliana nao. Watu watajiunga na mradi kwa sababu anuwai na fidia. Hapa ndipo hati thabiti ya muundo wa mchezo inaweza kusaidia, kwa sababu hati thabiti inaonyesha kwamba umejitolea kwa wazo lako.
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 13
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 13

Hatua ya 3. Unda mfano

Mara tu ukijua injini iliyochaguliwa, onyesha mchezo wako. Mfano huu hutumika kama jaribio la awali la utendaji kuu wa mchezo wako. Huna haja ya picha au sauti kwa mfano. Tengeneza tu vishika nafasi rahisi (kama mchemraba au fimbo) na eneo dogo la majaribio.

  • Jaribu na usafishe mfano wako mfululizo ili kuhakikisha kuwa mchezo wako ni wa kufurahisha. Angalia chochote kisichofanya kazi vizuri au kinachohisi hakipo, na kagua mitambo yote inayohusika. Ikiwa mfano haufurahishi, mchezo wa mwisho hautakuwa wa kufurahisha pia.
  • Kutakuwa na huduma ambazo zinaonekana kuwa rahisi na zinazowezekana, lakini ambazo hazifanyi kazi vizuri wakati zinajengwa na injini unayochagua. Lazima uwe tayari kwa ukweli kwamba mfano wako utabadilika mara kwa mara unaporekebisha vitu ambavyo havifanyi kazi vizuri.
Fanya Mchezo wako wa Video mwenyewe 14
Fanya Mchezo wako wa Video mwenyewe 14

Hatua ya 4. Faini udhibiti

Kazi ya kimsingi katika mchezo ni mwingiliano wa mchezaji na mchezo kupitia njia ya kudhibiti. Tumia mfano huu kuhakikisha kuwa udhibiti wa mchezo wako ni kamilifu iwezekanavyo.

Michezo yenye udhibiti duni itawakatisha tamaa wachezaji. Mchezo wenye udhibiti kamili utafanya ustadi wa mchezaji ulipe

Sehemu ya 4 ya 7: Kuunda Mali

Tengeneza Mchezo Wako wa Video mwenyewe 15
Tengeneza Mchezo Wako wa Video mwenyewe 15

Hatua ya 1. Fikiria mahitaji ya mradi

Kulingana na upeo wa mradi, mahitaji yako ya picha yanaweza kutofautiana sana. Michezo mingine hufanywa kwa kutumia maumbo na rangi rahisi tu, wakati michezo mingine ina ulimwengu mgumu na mpana ulioundwa na timu ya wabuni wa picha na sauti. Kuwa wa kweli na malengo yako ya mchezo wa mchezo, na kuajiri watu kulingana na mahitaji yako.

  • Michezo nyingi huru hutengenezwa na timu ndogo, na mara nyingi hata mtu mmoja. Ikiwa unafanya kazi kwenye mradi wako peke yako, uwe tayari kutumia muda mwingi, haswa ikiwa unataka kuunda mali zote mwenyewe.
  • Kuna mali nyingi za bure zinazopatikana kwenye mtandao, haswa katika msanidi programu au jamii ya waandaaji programu. Daima hakikisha kwamba chochote unachotumia hakikiuki sheria za hakimiliki.
Tengeneza Mchezo wako wa Video mwenyewe 16
Tengeneza Mchezo wako wa Video mwenyewe 16

Hatua ya 2. Unda rasimu mbaya kwa miundo fulani ya kuona

Ili kuanza kuhisi urembo wa picha za mchezo, unahitaji kuanza kutekeleza picha kwenye mfano na kukuza mfano kuwa mchezo unaozidi kukamilika.

  • Kuna mitindo mingi ambayo unaweza kutumia. Sanaa ya pikseli (mtindo wa retro kwa kukusudia) ni moja wapo ya mitindo ya kawaida inayotumiwa na watengenezaji huru. Sanaa ya pikseli inakuwa ya kawaida kwa sababu picha hizi ni za haraka na za bei rahisi kuunda na bado hutoa michezo mzuri.
  • Ikiwa una washiriki wa muda na zaidi, unaweza kufikiria kutengeneza picha za 3D. Wakati mtindo wa msingi wa 3D unaweza kuundwa na mtu mmoja tu, maelezo magumu zaidi yatachukua muda mwingi peke yake. Mifano za 3D zinahitaji muundo ili kukamilisha mfano.
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 17
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 17

Hatua ya 3. Kubuni ulimwengu wa mchezo au muundo

Mara tu ukiwa na michoro tayari kutumia, unaweza kuanza kujenga mchezo. Kulingana na mtindo wako wa mchezo, unaweza kuhitaji kuunda viwango au maeneo ya kucheza. Ikiwa unatengeneza mchezo wa fumbo, basi unaweza kuanza kuunda fumbo.

Fanya Mchezo wako wa Video mwenyewe
Fanya Mchezo wako wa Video mwenyewe

Hatua ya 4. Tengeneza mali za kuona

Kulingana na mtindo wa kuona unaotumia, kuna programu nyingi ambazo unaweza kutumia kuunda mali yako ya kuona. Baadhi ya programu maarufu ni pamoja na:

  • Blender - Mpango huu wa chanzo wazi ni suluhisho maarufu zaidi la uundaji wa 3D. Kuna mafunzo mengi yanayopatikana kwenye wavuti ambayo hukuonyesha jinsi ya kuanza haraka.
  • Photoshop - Programu hii ni muhimu kwa mchakato wa kuunda muundo na picha nyingi za 2D. Programu hii ni ghali, kwa hivyo ikiwa una pesa fupi, fikiria kutumia GIMP, njia mbadala ya chanzo wazi. GIMP ina utendaji mwingi sawa.
  • Paint.net - Programu hii ni chanzo mbadala cha Duka la Rangi Pro, na hukuruhusu kuunda kwa urahisi vielelezo vya 2D bure. Mpango huu ni muhimu sana kwa kuunda picha za pikseli za 2D.
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 19
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 19

Hatua ya 5. Rekodi mali ya sauti

Ubunifu wa sauti una jukumu muhimu la kuchunguza mchezo unaochezwa. Kutumia muziki au la, lini na jinsi ya kutumia athari za sauti, na jinsi mazungumzo yanavyosemwa zinaweza kuathiri jinsi wachezaji wanavyoungana na mchezo wako.

  • Unaweza kupata rekodi tofauti za bure na nzuri na programu ya kutengeneza muziki kwenye wavuti. Fikiria kutumia rasilimali hizi za bure ikiwa una pesa fupi au unafanya kazi kwa kujitegemea.
  • Unda athari zako za sauti na vitu nyumbani kwako.

Sehemu ya 5 ya 7: Kuiweka Pamoja

Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 20
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 20

Hatua ya 1. Cheza mchezo wako mara nyingi iwezekanavyo

Wakati unaunda nyanja zote za mchezo wako, cheza mchezo kuhakikisha kuwa mchezo wako unabaki kuwa wa kufurahisha na mshikamano. Ikiwa kuna eneo au wazo ambalo linajisikia kukosa au mbaya, rekebisha au itupe nje. Mara ngazi zote au mafumbo au maeneo yameundwa, jaribu kuyacheza na kuyakamilisha ili kuhakikisha kuwa mchezo wako unafurahisha kutoka mwanzo hadi mwisho.

Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 21
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 21

Hatua ya 2. Kaa umakini katika falsafa ya msingi

Wakati wa mchakato wa maendeleo, unapaswa kuangalia kila wakati ikiwa mchezo unaounda bado unashikilia falsafa ambayo ilifafanuliwa tangu mwanzo. Hakikisha unashikilia orodha ya huduma iliyojengwa hapo awali na usiyumbishwe na nyongeza anuwai.

Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 22
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 22

Hatua ya 3. Kipolishi, Kipolishi, na Kipolishi

Endelea kuchunguza picha yako ya picha, sauti, na mchezo ili kuboresha maeneo ambayo bado yanahitaji kuboreshwa na kuleta mtindo wa kipekee wa mchezo wako. Uwezo wako wa kupiga haraka mchezo wako itategemea sana mtindo wa picha unayochagua na kutumia.

Sehemu ya 6 ya 7: Kujaribu Mchezo

Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 23
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 23

Hatua ya 1. Anza kutafuta mende

Baada ya kuunda mchezo kutoka mwanzo hadi mwisho, ni wakati wa kujua jinsi ya kuiharibu. Kupata mende kwenye mchezo wako na kisha kuirekebisha ni muhimu kuhakikisha kwamba mchezo huu unaweza kuchezwa na watu wengi iwezekanavyo.

Tengeneza Mchezo wako wa Video mwenyewe 24
Tengeneza Mchezo wako wa Video mwenyewe 24

Hatua ya 2. Fanya vitendo ambavyo kwa kawaida usingejaribu

Kila njia inayowezekana ya mchezaji kushirikiana na mchezo wako inafaa kuzingatia na kujaribu. Hakikisha sheria zako za ndani ya mchezo haziwezi kupitishwa au kukiukwa kwa kuzishambulia iwezekanavyo.

Kujaribu mende kunaweza kuchukua wakati mwingi kama inachukua kujenga mchezo yenyewe. Kadiri watu wanaoweza kusaidia kupima, ndivyo unavyoweza kupata shida zaidi na kisha kurekebisha

Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 25
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 25

Hatua ya 3. Kipaumbele mende ili urekebishwe

Ikiwa una orodha ndefu ya mende na una muda mdogo wa kuzirekebisha, hakikisha unashughulikia mende mbaya na unaharibu mchezo kwanza. Kwa mfano, ikiwa kuna mdudu anayemruhusu mchezaji kupata alama isiyo na kipimo kwenye mchezo unaotegemea alama, basi unapaswa kuhakikisha kuwa mdudu huyo anashughulikiwa mara moja.

Fanya Mchezo wako wa Video mwenyewe
Fanya Mchezo wako wa Video mwenyewe

Hatua ya 4. Angalia watu wengine wanacheza

Uliza marafiki wengine kujaribu mchezo wako. Tazama jinsi wanavyoshughulikia changamoto kwenye mchezo, na jinsi wanavyoshirikiana na ulimwengu wako wa mchezo. Labda watajaribu kitu ambacho haujawahi kufikiria hapo awali.

Sehemu ya 7 ya 7: Kutoa Mchezo Wako

Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 27
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe Hatua ya 27

Hatua ya 1. Angalia sheria za kutolewa kwa programu zilizoorodheshwa kwenye injini unayotumia

Kila injini inasaidia jukwaa maalum, na injini zingine zinahitaji leseni za kutolewa kwa majukwaa tofauti. Kwa mfano, na Game Studio, unaweza kutolewa mchezo kwenye Windows na Mac OS X na toleo la kawaida, lakini ikiwa unataka kutolewa mchezo katika toleo la rununu, lazima ulipe zaidi ili upate toleo la Pro.

Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 28
Fanya Mchezo Wako wa Video yako mwenyewe 28

Hatua ya 2. Jenga shauku kwa mchezo wako

Mchezo wako unapokaribia kutolewa, anza kujaribu kuvutia. Toa picha za skrini na video za mchezo wako kwenye vikao maarufu vya mchezo. Wasiliana na tovuti ya habari ya mchezo na uwaambie mchezo wako utatolewa hivi karibuni (hakikisha unajumuisha jinsi ya kupata mchezo, ni gharama gani, na maelezo mafupi ya mchezo).

Wakati wa mchakato wa uzalishaji, tengeneza tovuti ya kampuni ili uweze kuanza kukusanya wafuasi. Kuunda jukwaa kuhusu mchezo wako pia ni njia nzuri ya kuwafanya mashabiki washirikiane, na kusasisha tovuti yako pia kunaweza kuvutia zaidi

Fanya Mchezo wako wa Video mwenyewe 29
Fanya Mchezo wako wa Video mwenyewe 29

Hatua ya 3. Fafanua huduma yako ya usambazaji

Watengenezaji wengine huru watatoa michezo yao kwa kukaribisha wenyewe, lakini unaweza kupata njia hii kuwa ghali sana kuwa mwenyeji, na majeshi mengine hayawezi kudumisha saizi inayohitajika kwa mchezo mkubwa na wenye mafanikio. Kuna maeneo kadhaa maarufu ya kutolewa michezo huru ya Windows na Mac OS X:

  • Mvuke
  • Desura
  • Duka La Unyenyekevu
  • GOG
  • Michezo ya rununu kawaida inapaswa kutolewa katika duka zao (Duka la App la Apple, Duka la Google Play, na zingine). Vivyo hivyo kwa michezo ya koni (Xbox Live, Mtandao wa PlayStation, na zingine).
  • Huduma tofauti zitachukua asilimia tofauti ya kila uuzaji wa mchezo wako. Angalia maelezo ya huyu katika kila huduma ili kubaini ambayo ni bora kwako. Huduma nyingi zina mwakilishi wa mauzo ambaye unaweza kuwasiliana naye moja kwa moja.
Tengeneza Mchezo Wako wa Video mwenyewe 30
Tengeneza Mchezo Wako wa Video mwenyewe 30

Hatua ya 4. Simamia na uendeleze mchezo wako

Mara baada ya mchezo wako kutolewa, endelea kadri inavyowezekana kwa kurekebisha mende na pamoja na yaliyomo mpya. Umri wa usambazaji wa dijiti inamaanisha michezo inaweza kusasishwa haraka zaidi kuliko hapo awali. Kwa kuongeza, kutakuwa na mdudu au mbili kila wakati wakati idadi ya wachezaji wanaopata mchezo wako inakua. Fanya uwezavyo kurekebisha mdudu haraka iwezekanavyo.

Vidokezo

  • Hakuna njia kamili ya kutengeneza mchezo. Fikiria mwongozo huu kama muhtasari tu, na utumie mchakato unaofaa kwako.
  • Usitegemee kupata pesa nyingi mara moja. Kufanya mchezo ni kazi kulingana na burudani na masilahi, na pesa ni bonasi kwa juhudi hiyo.
  • Kutakuwa na watu wengine ambao hawaamini utaweza kuifanya. Lakini, maadamu unakaa kwa uzito juu yake, utaweza kumaliza kile ulichoanza.

Ilipendekeza: