Jinsi ya Kuwa Mhuishaji: Hatua 15 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuwa Mhuishaji: Hatua 15 (na Picha)
Jinsi ya Kuwa Mhuishaji: Hatua 15 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kuwa Mhuishaji: Hatua 15 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kuwa Mhuishaji: Hatua 15 (na Picha)
Video: JINSI YA KUHESABU TAREHE YA KUJIFUNGUA|| JIFUNZE KUHESABU EDD|| DR. SARU|| 2024, Mei
Anonim

Uhuishaji ni uwanja mpya wa kazi na wa kufurahisha, na una fursa nyingi. Wahuishaji huunda picha, ama kwa mkono au kompyuta, kwa kampuni kama studio za filamu, kampuni za mchezo, na wakala wa matangazo. Wanafanya matangazo, sinema, michezo ya video, na vipindi vya runinga. Uhuishaji ni aina ya sanaa ya kisasa ambayo inatoa fursa nyingi za kazi. Ikiwa unapenda uhuishaji, unaweza kufanya kazi katika uwanja huu!

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kusoma Kazi ya Mhuishaji

Kuwa Mhuishaji Hatua ya 1
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 1

Hatua ya 1. Jifunze maelezo ya kazi ya wahuishaji

Unapaswa kuelewa kweli kazi ya wahuishaji na utaalam wake, kwa hivyo unaweza kuhakikisha ujuzi wako unalingana. Wahuishaji wote huleta wahusika au picha kwenye skrini kwa uhai kwa kuunda harakati, lakini zinafanya kazi katika maeneo tofauti.

  • Wahuishaji wengine huunda picha za kutumiwa na studio za filamu na mashirika ya matangazo. Wengine huunda bodi za hadithi kwa waongozaji wa runinga na filamu watumie kama mipango yao ya utengenezaji wa filamu. Ubao huu wa hadithi unaelezea nini kitaonekana kwenye skrini, kama vile watendaji watasimama wapi. Kuna majukumu anuwai katika mchakato wa uhuishaji ambayo inaweza kuchezwa.
  • Wahuishaji huunda athari maalum zinazoonekana kwenye sinema, vipindi vya runinga, na michezo ya video. Wahuishaji pia wamefanya kazi kama mifano, katika uhuishaji wa kompyuta, kama wachoraji, wabuni wa mchezo, na wakurugenzi wa kiufundi.
  • Fikiria kazi ya kujitegemea. Wakati mwingine, wahuishaji wa kujitegemea hufanya kazi katika nyanja tofauti.
Kuwa Mhuishaji Hatua 2
Kuwa Mhuishaji Hatua 2

Hatua ya 2. Jifunze sifa za utu zinazohitajika na wahuishaji

Kampuni zinatafuta ujuzi "mgumu", kama vile uwezo wa kutumia programu za kompyuta. Wanazingatia pia ustadi "laini", sifa za utu ambazo animator anapaswa kuwa nazo.

  • Kuunda uhuishaji 10 wa pili kunaweza kuchukua wiki. Ikiwa huna uvumilivu kwa shughuli kama hizo, hii inaweza kuwa sio uwanja bora kwako. Pia, usitarajie kujifunza ustadi wa uhuishaji katika wiki chache tu. Shamba hili linahitaji mazoezi mengi ya kiufundi.
  • Uhuishaji ni wa kufurahisha, na wahuishaji wengi wamekua wakifurahiya filamu za uhuishaji au michezo ya video. Fikiria ikiwa uliulizwa kuunda vita kati ya Transfoma mbili! Ikiwa unafurahiya uhuishaji kama mtumiaji wa media, hii inaweza kuwa uwanja mzuri wa kazi kwako.
  • Wahuishaji ni wasikivu na makini katika kutazama maisha na maumbile ya mwanadamu. Hii ni kwa sababu wataulizwa kuunda sura za uso na jinsi watu wanavyosogea. Lazima wawe na uwezo wa kuunda hadithi, sio wahusika tu.
  • Wahuishaji lazima waweze kufanya kazi na watu wengine. Ni nadra sana kuwa jukumu la wahuishaji halihusishi kazi ya pamoja. Kuna hatua nyingi katika mchakato mzima wa uhuishaji.
Kuwa Mhuishaji Hatua 3
Kuwa Mhuishaji Hatua 3

Hatua ya 3. Mwalimu hatua zinazohitajika kuunda uhuishaji

Mchakato wa uhuishaji unaweza kugawanywa katika sehemu tofauti. Inajumuisha mengi zaidi ya kukwaruza kalamu kwenye karatasi (au kidole kwenye panya ya kompyuta). Kwa kusimamia hatua hii, unaweza kuchagua jukumu unalotaka kucheza vizuri.

  • Uzalishaji. Katika hatua hii, wahuishaji huunda dhana ya mwisho ya bidhaa. Mhuishaji anaweza kuunda ubao wa hadithi ambao unajumuisha michoro ya kila muhtasari na husaidia kukuza na kuibua hadithi ya hadithi. Picha kwenye ubao wa hadithi mara nyingi huwa na maandishi ambayo yanaelezea harakati za mhusika.
  • Wakati mwingine, katika utengenezaji wa bidhaa wahuishaji atapiga video ya kumbukumbu. Kwa mfano, ikiwa walitaka kumfanya mhusika atumie baseball, wanaweza kurekodi na kusoma video ya mtu anayetupa baseball.
  • Karatasi ya mfano inaonyesha usoni wa wahusika. Picha hii inaruhusu wahuishaji kuendelea kudumisha utu wa mhusika. Halafu, idara ya kuona inaunda uhuishaji wa awali, picha rahisi ya uhuishaji. Mhuishaji pia ataamua juu ya vitu muhimu, ambavyo ni nafasi za msingi za wahusika.
  • Uzalishaji. Wasanii wa mpangilio huunda picha kutoka kwa ubao wa hadithi katika matoleo ya 3-D. Kimsingi, huleta hadithi kwa uhai. Aina zingine za uhuishaji zinahitaji modeli kuleta picha kwenye maisha. Maandishi hutoa maelezo madogo ambayo hufanya michoro ionekane halisi, kama vile nyufa kwenye lami. Kubabaisha inamaanisha kufafanua zaidi mifupa na mwendo wa wahusika kwenye skrini. Aina zingine za utumiaji wa mwendo wa uhuishaji, ambayo inamaanisha mwendo wa mwigizaji au mwigizaji amekamatwa na kisha kuendana dhidi ya picha ya uhuishaji.
  • Uzalishaji wa baada. Kuna vitu vitatu vya kimsingi vya utengenezaji wa baada ya uzalishaji, utungaji, unaoleta pamoja vitu vyote vya awali vya kikao cha uzalishaji katika hadithi moja isiyoshonwa. Uhariri wa sauti unaongeza athari za sauti na usawazishaji wa midomo na picha za michoro. Uhariri wa video ni mchakato wa kuunda mtiririko sahihi na hadithi ya hadithi kwa kupanga upya picha ikiwa ni lazima.
Kuwa Mhuishaji Hatua 4
Kuwa Mhuishaji Hatua 4

Hatua ya 4. Jifunze tofauti kati ya aina za uhuishaji

Mifano kwa michoro nyingi ni 2-D au 3-D. Ili kuelewa utofauti, kumbuka kuwa katuni za jadi kama Aladdin ni 2-D na sinema kama Toy Story hufanywa katika 3-D na kuonyesha vipimo ngumu zaidi.

  • Ili kuwa wahuishaji wa 2-D, lazima uchora kila kitu unachoona sura na fremu. Kwanza wewe chora vifunguo muhimu. Kisha unatoa kila hoja katikati. Uwezo wa kisanii wa mkono ni muhimu sana kwa wahuishaji wote, lakini ni muhimu zaidi katika uhuishaji wa 2-D. Mifano kwa michoro kawaida hutumia muafaka 24 kwa sekunde. Mwendo wa polepole unaweza kuchukua muafaka 12 kwa sekunde. Katika uhuishaji bado, ambapo wahusika wanasimama, hutatumia mifupa mengi.
  • Wahuishaji 3-D husogeza wahusika kama wanasesere kwenye kompyuta. Wahuishaji 3-D huunda mifano ya wahusika. Wahuishaji wanaweza kuchukua udhibiti wa kutumia kompyuta kuunda alama za harakati za wahusika. Uhuishaji wa 3-D unahitaji maarifa ya kimsingi ya picha, curves na jiometri. Wahuishaji 3-D mara chache hutumia uhuishaji bado. Tabia lazima isonge kila wakati au itaonekana kama kitu kilienda vibaya.

Sehemu ya 2 ya 3: Kupata Mafunzo ya Stadi Sahihi

Kuwa Mhuishaji Hatua ya 5
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 5

Hatua ya 1. Fikiria kupata elimu rasmi

Wakati kuna tofauti kila wakati, ni rahisi kupata kazi kama wahuishaji ikiwa unapata digrii ya bachelor au mshirika kutoka chuo kikuu au chuo cha ufundi ambacho kina rekodi nzuri kwenye uwanja.

  • Tafuta taasisi za elimu ambazo zinatoa madarasa ya uhuishaji ya 2-D na 3-D. Ingawa wanafunzi wengine wa uhuishaji huchagua kuu katika sanaa, ni bora kupata programu maalum ya digrii ya uhuishaji.
  • Ili kukusaidia kuchagua shule, angalia orodha za shule za uhuishaji na hakiki. Kwa mfano, Ukaguzi wa Kazi ya Uhuishaji huorodhesha shule bora za muundo wa mchezo wa kibinafsi. Wanaorodhesha pia shule bora za uhuishaji na mkoa.
  • Unaweza kuchagua mpango wa miaka miwili au mkondoni. Uhakiki wa Kazi ya Uhuishaji ni sehemu moja ya kukagua mipango ya shule za uhuishaji. Tovuti hii ina orodha ya kina ya shule ambazo hutoa digrii zinazohusiana na uhuishaji. Unapaswa kutafuta shule ambayo inatoa kubwa katika aina fulani ya uhuishaji inayokupendeza. Kwa mfano, ikiwa unataka kuwa wahuishaji wa mchezo wa video, unapaswa kuchagua shule ambayo inatoa majors kama "muundo wa mchezo" na "kuunda mifano ya 3-D ya michezo."
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 6
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 6

Hatua ya 2. Tazama mabadiliko ya mwenendo kwenye uwanja

Kadiri teknolojia inavyoendelea kubadilika, na watumiaji wanataka upigaji picha wa hali ya juu zaidi, maeneo fulani ya uwanja hutoa fursa zaidi za kazi kuliko zingine. Jifunze shamba ili uweze kuelewa ni wapi maeneo ya ukuaji yapo na jinsi ujuzi wako unavyofaa.

  • Kusoma machapisho ya biashara ambayo yana utaalam katika uhuishaji ni njia nzuri ya kukumbatia mwenendo na kuelewa vyema tasnia hiyo.
  • Katika ulimwengu wa leo, wachora-katuni (wahuishaji wa 2-D) hawatafutwi sana kama wahuishaji wa kiufundi, ambao huunda picha kwa kutumia kompyuta. Hebu fikiria jinsi uhuishaji wa filamu umebadilika kutoka siku za Mickey Mouse hadi Toy Story na ugumu wa dijiti.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 7
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 7

Hatua ya 3. Fikiria kubobea

Unaweza kulazimika kubobea katika sehemu moja ya uwanja ambayo wewe ni mtaalam zaidi na unayependa. Usijaribu kufanya kila kitu mara moja. Pata uhuishaji wako maalum, iwe ni kuchora kwa mkono au kutumia kompyuta ili kuunda athari maalum. Ikiwa unapenda na ni mzuri kwa kuchora, labda uhuishaji wa 2-D utakuwa bora. Ikiwa una mantiki ya kihesabu na unapenda kutumia kompyuta, uhuishaji wa 3-D ndio unaofaa zaidi.

  • Vyuo vikuu na programu zingine za mafunzo hutoa utaalam katika maeneo kama muundo wa mchezo, uhuishaji wa kompyuta, muundo wa picha, sanaa nzuri, picha za mwendo, na uhuishaji wa burudani.
  • Wakati mwingine watu hugundua ni stadi gani maalum zinazofaa zaidi wakiwa shuleni. Usiweke shinikizo kubwa kwako mwenyewe kupata haraka uwanja wa kawaida. Walakini, mwishoni mwa shule, inakusaidia kuwa na umakini zaidi.
  • Utaalam utakusaidia kuchagua darasa sahihi na mpango wa digrii. Ili kuwa mwigizaji wa filamu za Hollywood, utahitaji masomo mengi tofauti na kuwa wahuishaji wa mchezo. Vyuo vikuu vingine vina mipango ya digrii iliyoundwa na utaalam anuwai.
  • Lakini usisahau kufahamu misingi. Ikiwa unaweza kuonyesha kuwa una msingi thabiti wa misingi, utauzwa zaidi.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 8
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 8

Hatua ya 4. Jifunze ujuzi wa kompyuta

Hii ni muhimu sana. Lazima uonyeshe ubunifu wa kisanii, lakini kama mwigizaji katika zama za leo, utakuwa wa thamani zaidi ikiwa utajifunza pia programu za kompyuta zinazotumiwa sana na wahuishaji. Hii ni muhimu.

  • Programu zinazotumiwa sana na wahuishaji ni pamoja na programu ya muundo wa wavuti (kama Dreamweaver), programu inayotumika kwa picha na picha bado (kama Suite ya Ubunifu), 2-D na programu ya uhuishaji ya 3-D (kama Studio Studio, Maya, Flash, na After. Athari), na programu ya kuhariri video (kama Premiere au Final Cut Pro).
  • Bei ya programu hizi za kompyuta inaweza kuwa ghali sana. Walakini, programu nyingi za vyuo vikuu hutoa punguzo la wanafunzi.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 9
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 9

Hatua ya 5. Jifunze sanaa za jadi

Wahuishaji sio tu juu ya roboti za kiteknolojia. Lazima wawe na uelewa wa dhana za kisanii na waweze kuchora. Hii inatumika pia kwa wale ambao hujifunza uhuishaji wa 3-D.

  • Mafunzo ya sanaa ya jadi husaidia wahuishaji katika kupiga picha na kurekodi jukwaa.
  • Mhuishaji mzuri lazima aelewe jinsi ya kuchora kwa mkono, jinsi ya kuweka nafasi vizuri picha ili kuleta harakati wanayotaka, na jinsi ya kuunda mwendo kwa wahusika wao. Katika uwanja wa uhuishaji, hii inajulikana kama "droo."
  • Kuna kazi kwa wahuishaji ambao huchora tu kwa mkono, lakini katika siku hii na umri ni uwanja mgumu. Walakini, kwa kuchukua kozi chache za sanaa, watu wengi watakuwa wahuishaji wazuri. Kampuni zingine zinazolenga uhuishaji kama Pstrong zinasisitiza kwamba wahuishaji wote lazima wawe na uwezo wa kisanii kama ujuzi wa kompyuta.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 10
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 10

Hatua ya 6. Pata ujuzi mpana

Kuna uzoefu na programu zingine ambazo unaweza kuhitaji kuwa wahuishaji mzuri ambaye anaweza kupatikana nje ya programu maalum za digrii zinazozingatia mafunzo ya uhuishaji.

  • Studio zingine kuu zinatafuta wahuishaji ambao wana uzoefu wa kaimu. Inaaminika kuwa uzoefu unawasaidia kukamata maisha na harakati bora kwa wahusika. Kumbuka, kwamba kimsingi, wanataka kukuajiri ili kuunda utu na hadithi ya hadithi - kuunda.
  • Programu za Sayansi, haswa jiometri, zinafaa sana kwa wahuishaji. Wahuishaji lazima wawe wabunifu na wa kuona, lakini lazima pia wawe na vifaa vya uelewa wa jiometri.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 11
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 11

Hatua ya 7. Pata uzoefu wa kitaalam

Fanya wasifu wako kulingana na uzoefu halisi wa kazi. Hii inatumika pia wakati ungali chuo kikuu. Anza chuo kikuu (au hata shule ya upili ikiwa unaweza). Wahuishaji lazima waonyeshe uzoefu wa kitaalam, sio tu shahada ya kwanza, kupata kazi ya kwanza.

  • Kampuni nyingi za uhuishaji hutoa mafunzo kwa wanafunzi wa uhuishaji ambao wanataka kujenga kwenye wasifu wao ili kupata kazi yao ya kwanza. Wakati mwingine, aina hii ya kazi hailipwi.
  • Fikiria kujitolea. Hii inaweza kuwa njia nzuri ya kujenga wasifu wako. Unaweza kulazimika kufanya kazi bure kwa muda, lakini kazi hiyo itakusaidia kupata kazi thabiti. Mashirika mengi yasiyo ya faida yatafurahi kupokea msaada wa wahuishaji wa mradi wao.
  • Unaweza kujumuisha uzoefu wa kazi ya kujitolea kwenye wasifu wako na kwingineko yako. Kampuni haitajali ikiwa hautalipwa kuifanya. Ni muhimu kuonyesha watu kile umefanya na nini unaweza kufanya kwa njia thabiti sana.
  • Msimamo wa wahuishaji wa kiwango cha kuingia kawaida huhitaji angalau mwaka mmoja wa uzoefu wa kitaalam, na labda utahitaji uzoefu wa miaka 5 kupata nafasi ya juu zaidi.

Sehemu ya 3 ya 3: Kuunda kwingineko

Kuwa Mhuishaji Hatua ya 12
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 12

Hatua ya 1. Fanya reel reel

Ni kawaida sana kwa kampuni zinazofanya kazi katika uwanja huu kutaka kuona kazi yako katika safu za onyesho. Vielelezo vya onyesho ni video zinazoonyesha mifano fupi ya anuwai anuwai za uhuishaji ambazo unacheza kwenye skrini. Kampuni zingine hupendelea safu za onyesho ambazo zinaangazia sehemu fupi za sehemu bora badala ya mifano michache ya kazi.

  • Unaweza kutaka kubadilisha onyesho lako la roll kwa nafasi anuwai kwa kuonyesha mtindo na mafunzo yanayotakiwa kwa kazi fulani. Kampuni tofauti, maoni tofauti.
  • Muda wa reel reel kwa Kompyuta inapaswa kuwa karibu dakika 2, wakati kwa wahuishaji wenye ujuzi haipaswi kuwa zaidi ya dakika 4. Chagua kazi bora zaidi, sio kila kitu umefanya. Anza na umalize na bora yako.
  • Kampuni zingine zinataka kuona DVD za onyesho la demo, lakini kampuni zingine zinakubali viunga vya reemo kutoka kwa wavuti yako. Kampuni zingine, kama Pstrong, zinawaambia waombaji kwamba watatuma habari juu ya kile wangependa kuona katika portfolios zao na safu za onyesho wakati waombaji wanapoomba.
  • Tumia sauti asilia katika pazia ambazo zinahitaji mazungumzo, lakini epuka kuongeza muziki ambao hukatiza reels. Unaweza kutumia muziki, lakini hakikisha muziki unakamilisha uhuishaji na haukengeushi. Baada ya yote, kampuni zingine zitakataa muziki wakati zinaangalia uhuishaji wako.
  • Ipe kila eneo nambari. Nambari kawaida itaonekana kulia juu ya skrini wakati kila sehemu ya uhuishaji itaonekana kwenye reel reel.
  • Jumuisha muhtasari wa kichwa. Kiolezo hiki kinapaswa kuwa na jina lako na habari ya mawasiliano juu yake, pamoja na nafasi unayoomba. Kichwa lazima kionekane mwanzoni na mwisho wa reel reel.
  • Kampuni kubwa za uhuishaji hazitafuti tu ustadi wa kiufundi katika reel za onyesho lakini pia kwa maoni ya ubunifu. Usifanye tu kile watu wengine hufanya. Kuwa tayari kuchukua hatari. Mmoja wa wahuishaji alisema alitaka kutumia eneo la kupiga mbizi, lakini alichagua eneo ambalo mhusika huteleza na kuanguka wakati wa kupiga mbizi, kutofautisha eneo la kupiga mbizi kwenye reel yake kutoka kwa hati zingine.
  • Pakia reel hii kwa You Tube, Vimeo na tovuti yako.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 13
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 13

Hatua ya 2. Eleza hati yako ya onyesho

Waajiri wengi wanataka muhtasari wa yale uliyofanya yaliyoandikwa kwenye skrini kwa maandishi ili waweze kurejea kwa urahisi wakati wa kutathmini kazi yako.

  • Nambari kwenye reel reel lazima ilingane na nambari kwenye maelezo ya reel ya onyesho.
  • Sema kile unachofanya kweli kwa watu wanaotazama. Kwa mfano, ikiwa unachora mpira, eleza ikiwa unatikisa mpira.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 14
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 14

Hatua ya 3. Andika barua ya kifuniko na uanze tena

Hizi ndizo hati mbili za utaftaji kazi ambazo kampuni za uhuishaji zinahitaji pamoja na reel yako ya onyesho.

  • Barua ya kifuniko inapaswa kuwa na utangulizi wa kibinafsi na hati ya onyesho. Kuuza mwenyewe kwa barua ya kifuniko.
  • Unapaswa kuorodhesha elimu, mafunzo na sehemu za kazi zinazohusiana na msimamo kwenye wasifu wako, na tuzo yoyote uliyopokea na ustadi wowote ulio nao.
Kuwa Mhuishaji Hatua 15
Kuwa Mhuishaji Hatua 15

Hatua ya 4. Tengeneza tovuti ya kwingineko mkondoni kuonyesha kazi yako

Lazima uweke kazi yako bora katika kwingineko yako kuomba kazi za uhuishaji. Watu watataka kuona mifano ya kazi yako, sio tu manukuu. Portfolios sio chaguo, lakini zinatarajiwa kuwapo.

  • Jumuisha sehemu ya bio. Unahitaji kujionyesha kama mtaalamu mbele ya kampuni.
  • Toa mifano ya kazi ndefu.
  • Hakikisha unaweka anwani.
  • Unda sehemu za safu za onyesho na uanze tena.
  • Soma mifano ya tovuti ya kwingineko na wahuishaji wa kitaalam. Unaweza kuzipata kwenye wavuti, zitakupa uelewa mzuri wa kanuni katika uwanja na kile washindani wanafanya.

Vidokezo

  • Kuwa na kibao cha kuchora kunaweza kusaidia. Ikiwa huwezi kuimudu, hiyo ni sawa.
  • Mazoezi yanaweza kusababisha ukamilifu! Jaribu kufanya mazoezi iwezekanavyo.
  • Kuwa endelevu. Kampuni zingine, kama Pstrong, zinapendekeza waombaji waliokataliwa waendelee kujaribu kila miezi sita kwa nafasi mpya.

Onyo

  • Usitumie muziki ambao sio wako. Ukifanya hivyo, unaweza kupata shida.
  • Wanyanyasaji wengi huotea kwenye mtandao. Usiwasikilize. Huwezi kumpendeza kila mtu.
  • Uhuishaji wako wa kwanza hauwezi kuwa bora, kwa hivyo usivunjika moyo. Usiunde na uwasilishe hati za onyesho hadi uwe na sheria nzuri ya kufanya kazi.

Ilipendekeza: