Wahamahama ni wahamiaji ambao wanatoka maeneo ya kigeni. Wanaweza kuwa nguvukazi inayofaa wakati idadi ya watu haitoshi kujaza kazi. Mbali na hayo, unaweza pia kuwapa kazi ya ujenzi wa majengo ambayo umetengeneza tu. Walakini, utahitaji majengo kadhaa ili Nomads waje mjini. Angalia Hatua ya 1 ya jinsi ya kupata Nomad na jinsi ya kuiweka.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 3: Kujiandaa kwa Ujio wa Nomad
Hatua ya 1. Tengeneza Ukumbi wa Mji
Jumba la Mji ni jengo la kiutawala lililoko kwenye mchezo huo. Jengo hilo linatumika kama mahali pa kutazama kumbukumbu na vitabu vya vitabu ambavyo hutumiwa kurekodi shughuli ambazo zimefanywa. Kwa kuongeza, unaweza pia kuona idadi ya watu, idadi ya rasilimali inayomilikiwa, usambazaji wa chakula, na ukuzaji wa data ya idadi ya watu kila mwaka. Unaweza pia kuona habari za hivi punde kuhusu idadi ya watu, kama vile ajira, afya, furaha, elimu, uzalishaji wa chakula na wengine.
- Ili kujenga Jumba la Mji, unahitaji magogo 64 (magogo), mawe 124 (mawe), na wafanyikazi 160 (kazi).
- Jengo la Jumba la Mji lenye urefu wa 10 x 8.
Hatua ya 2. Tengeneza Nyumba au Nyumba ya Bweni
Ili kuweza kupokea Mabedui, unahitaji Nyumba au Nyumba ya Bweni kama makazi yao na nyumba ya muda. Hata kama una nyumba ya bweni, bado lazima uifanye nyumba inayohitajika kama nyumba ya kudumu.
- Ili kutengeneza Bweni, utahitaji magogo 100, mawe 45 na wafanyikazi 150. Kumbuka kuwa Nyumba ya Bweni inaweza tu kuchukua familia 5.
- Ili kutengeneza Nyumba ya Mbao, utahitaji magogo 16, mawe 8, na wafanyikazi 10.
- Ili kutengeneza Jumba la Jiwe, unahitaji vijiko 24, mawe 40, chuma 10 (chuma), na wafanyikazi 10.
Hatua ya 3. Unda Soko
Soko linahitajika ili kuvutia umakini wa Nomad. Jengo hilo hutumika kama mfereji wa rasilimali kwa wakaazi, ambapo wanaweza kukusanya vitu kama chakula na kuni kuchukua nyumbani. Pamoja na Soko, wakaazi hawalazimiki tena kutembea mbali kwenda kwa Hifadhi au Hifadhi ya Hifadhi ili kupata vifaa wanavyohitaji.
- Soko lina eneo la mraba 90. Kila mkazi aliye ndani ya eneo hilo atapendelea kuchukua bidhaa kwenye Soko badala ya kutembea mbali.
- Ili kutengeneza Soko, unahitaji spindles 58, mawe 62, chuma 40 na wafanyikazi 100.
- Wauzaji zaidi wanapopewa kazi katika Soko, ndivyo chakula zaidi, zana na vifaa watakavyosambaza.
Hatua ya 4. Unda Chapisho la Biashara
Biashara Post ni jengo ambalo wafanyabiashara hufanya biashara na wewe. Wanatoa chakula, rasilimali, mifugo (mifugo), na aina mpya za mbegu (mbegu). Fedha haipatikani katika mchezo huu kwa hivyo lazima biashara ya rasilimali kupata vitu unavyotaka.
Kuunda Post Post, utahitaji magogo 62, mawe 80, chuma 40, na wafanyakazi 140. Lazima ujenge Post Post kwenye ukingo wa mto mkubwa ambao unaweza kufikia mpaka wa ramani ili wafanyabiashara watembelee jengo hilo
Sehemu ya 2 ya 3: Kulinda Jiji
Hatua ya 1. Unda Hospitali
Unapofikia hatua hii, lazima lazima ujenge Hospitali ya wakaazi, kwa sababu Mabedui wanaweza kubeba magonjwa kutoka sehemu mbali mbali za ulimwengu na magonjwa haya yanaweza kuambukiza na kuua wakazi. Ikiwa una Mtaalam wa mimea, mimea iliyokusanywa na yeye itatoa athari nzuri.
- Ili kutengeneza Hospitali, unahitaji spindles 52, mawe 78, chuma 32, na wafanyikazi 150. Kila Hospitali inaweza kuchukua wagonjwa 30.
- Unaweza kuajiri daktari 1 tu (Daktari).
- Ikiwa una idadi kubwa sana ya watu, unashauriwa kujenga Hospitali zaidi.
Hatua ya 2. Ongeza wakulima zaidi (Wakulima)
Wahamahama ni wakaazi ambao hawana elimu, kwa hivyo wataingiliana na elimu ya idadi ya watu na kufanya kiwango cha uzalishaji na kiwango cha uzalishaji kuwa kidogo na polepole. Pamoja, kuleta Nomads katika miji hufanya usambazaji wako wa chakula hata uwe mdogo, kwani sasa una watu wazima zaidi.
- Ili kuepusha njaa, tengeneza Mashamba zaidi na wape Nomads kufanya kazi huko kama wakulima. Hakikisha unajaza kazi zote zinazopatikana ili kupata mazao bora (mazao) haraka.
- Ikiwa Nomad ana watoto, hauitaji kuwa na wasiwasi, kwa sababu watoto hawa watasoma shuleni kama watoto wengine.
Hatua ya 3. Ongeza wavuvi zaidi (Mvuvi)
Ikiwa bado una wahamaji ambao hawajafanya kazi, jenga Kituo cha Uvuvi na uwape samaki wa samaki. Tofauti na kesi na wakulima, wakaazi wanaofanya kazi katika Kituo cha Uvuvi wataendelea kutafuta chakula, hata wakati wa baridi.
- Ili kujenga Dock ya Uvuvi, utahitaji spindles 30, mawe 16 na wafanyikazi 45.
- Tofauti na kesi na Trading Post, unaweza kujenga Dock ya Uvuvi kwenye dimbwi lililofungwa. Walakini, samaki wanaweza kutoweka baada ya miaka kadhaa ya uvuvi mfululizo.
- Wafanyakazi ambao wana elimu watapendelea kufanya kazi kama Wajenzi, Wakataji miti, na Wakusanyaji, kwa sababu wanaweza kutoa bidhaa nyingi kuliko wakaazi ambao hawana elimu.
Sehemu ya 3 ya 3: Nusurika mchezo uliobaki
Hatua ya 1. Dhibiti Idadi ya Watu
Kadiri jiji lilivyokua, Nomads walizidi kuja jijini, ambapo kila kikundi cha Wabedui waliokuja wangeweza kufikia watu zaidi ya 30. Kumbuka, kadiri unavyoweka watu wengi katika jiji, ndivyo chakula na kuni zinavyohitajika zaidi. Kwa kuongezea, unahitaji pia nyumba kama mahali pa kuishi na vifaa vya kutengeneza jengo hilo.
- Kuingiza Nomads ndani ya jiji kutakusaidia kujaza kazi zinazopatikana. Walakini, wanaweza kubeba magonjwa na kupunguza usambazaji. Haupaswi kuwajumuisha ikiwa hauna uhakika juu ya hali ya jiji la baadaye.
- Ikiwa unataka kuongeza watu zaidi kwenye jiji, unapaswa kuandaa vifaa mapema. Kusanya magogo zaidi kutengeneza kuni zaidi. Kwa kuongeza, tengeneza chakula zaidi, vifaa, na nguo (nguo).
Hatua ya 2. Tengeneza Chapel au Tavern
Furaha ni jambo muhimu linalohitajika kudumisha jiji kubwa. Kwa kuunda Chapel au Tavern, unaweza kuwafurahisha watu. Wakazi wasio na furaha watafanya kazi kidogo na watatoa chakula kidogo na vifaa. Tavern inahitaji Ale kufanya kazi kwa ufanisi. Kwa bahati nzuri, Ale inaweza kutengenezwa kwa kutumia bidhaa za bustani kama vile mapera, peari na cherries.
- Ili kutengeneza Chapel, utahitaji spindles 50, mawe 130, chuma 30 na wafanyikazi 150.
- Ili kutengeneza Tavern, utahitaji spindles 52, mawe 12, chuma 20 na wafanyikazi 90.
- Unaweza kupata mbegu za bustani kutoka kwa Mfanyabiashara. Ikiwa hauna shamba la bustani, unaweza kutengeneza ale kutumia ngano.
Hatua ya 3. Tengeneza Makaburi
Ikiwa tayari unayo idadi kubwa sana, wakaazi wa zamani wanaweza kufa kwa wakati mmoja na kifo chao hufanya familia isifurahi. Wanafamilia wanaweza kuacha kufanya kazi, basi furaha yao itarudi baada ya miaka michache.
- Wakazi ambao wanaishi karibu na Makaburi watapata furaha zaidi.
- Ili kutengeneza Makaburi, unahitaji jiwe 1 kwa kila kitengo cha eneo. Ukubwa wa makaburi ni vitengo 20
- Mawe ya makaburi katika Makaburi mwishowe yatavunjika na kutoweka baada ya kizazi ili uweze kutumia kaburi tena.
Vidokezo
- Kuweka eneo la Soko mbali na Hifadhi ya Hifadhi au Hifadhi ni njia bora ya kuunda Soko. Ili kuwa na ufanisi, Nyumba inapaswa kufanywa karibu na Soko.
- Ni muhimu sana kuweka Nyumba ya Bweni tupu ikiwa kuna janga (Maafa). Maafa yanaweza kuonekana kwa nasibu, kutoka kwa moto wa nyumba hadi vimbunga ambapo wanaweza kuharibu majengo na mazao.
- Nyumba ya Jiwe ni muhimu kwa msimu wa baridi, kwani inapunguza hitaji la kuni na hutoa joto zaidi kuliko Nyumba ya Mbao.
- Kubadilishana bidhaa kwa kuni hutoa thamani bora kuliko kubadilishana bidhaa kwa magogo au rasilimali ambazo tayari unazo. Kumbuka kwamba idadi ya Wafanyabiashara wanaofanya kazi katika Trading Post huamua jinsi hesabu ya jengo inavyojazwa haraka na vitu vilivyotumika kununua vitu.
- Wahamahama huchukua muda kabla ya kuonekana mjini, lakini wakifika, utapata arifa.
- Jumba la Mji linaweza kutumiwa kukubali au kukataa maombi ya wakaazi yaliyowasilishwa na Wababaji ambayo huonekana wakati wowote. Kwa hivyo, unapaswa kufanya Jumba la Mji haraka iwezekanavyo, kwa sababu jengo ni muhimu sana. Kumbuka kwamba Nomads inaweza kusaidia kuongeza idadi ya wafanyikazi ikiwa jiji linaweza kuwapa malazi na bidhaa kwa mahitaji yao ya kila siku.